¿ Cuáles armas para un Sram aire/agilidad de nivel 71 para "daños" y "huida" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram aire de nivel 71 para agilidad, daños y huida.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños y huida.
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
PM : -1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..40daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 63Efectos
Fuerza : 6..15Agilidad : 24..70
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Sabiduría : -5..-1Fuerza > 85Agilidad > 52Efectos
Fuerza : 26..35Agilidad : 26..35daños : 4GC : 4
Armas
Daños (neutral) : 13..23
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 16Agilidad > 59Efectos
Agilidad : 36..70
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -70..-54Inteligencia > 73Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 65
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Agilidad > 62Efectos
Suerte : 20Agilidad : 65
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
32 Armas Esquiva pérdidas PA :
33 Armas al retiro de PM :
34 Armas Esquiva Pérdidas PM :
34 Armas huida :
32 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
349 Armas Daños (neutral) :
872 Armas Roba PdV (tierra) :
32 Armas Roba PdV (fuego) :
36 Armas Roba PdV (agua) :
34 Armas Roba PdV (aire) :
34 Armas Roba PdV (neutral) :
40 Armas Dañosdaños de tierra :
36 Armas daños neutrales :
35 Armas daños :
32 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
32 Armas daños con trampas :
32 Armas Potencia Trampas :
32 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Armas resistencia al fuego :
46 Armas resistencia al agua :
47 Armas resistencia al aire :
46 Armas resistencia neutral :
49 Armas % resistencia a la tierra :
32 Armas % resistencia al fuego :
32 Armas % resistencia al agua :
32 Armas % resistencia al aire :
32 Armas % resistencia neutral :
32 Armas Resistencia Críticos- :
34 Armas resistencia al empuje :
32 Armas res. tierra en JcJ :
32 Armas res. fuego en JcJ :
32 Armas res. agua en JcJ :
32 Armas res. aire en JcJ :
32 Armas res. neutral en JcJ :
32 Armas % res. tierra en JcJ :
32 Armas % res. fuego en JcJ :
32 Armas % res. agua en JcJ :
32 Armas % res. aire en JcJ :
32 Armas % Res. Neutral JcJ :
32 Armas EfectosAgilidad :
548 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
548 Armas Esquiva pérdidas PA :
549 Armas al retiro de PM :
550 Armas Esquiva Pérdidas PM :
550 Armas huida :
548 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
800 Armas Daños (neutral) :
1198 Armas Roba PdV (tierra) :
549 Armas Roba PdV (fuego) :
551 Armas Roba PdV (agua) :
551 Armas Roba PdV (aire) :
548 Armas Roba PdV (neutral) :
555 Armas Dañosdaños de tierra :
552 Armas daños de fuego :
553 Armas daños neutrales :
551 Armas daños por empuje :
548 Armas Daños críticos :
548 Armas daños con trampas :
548 Armas Potencia Trampas :
548 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
565 Armas resistencia al fuego :
562 Armas resistencia al agua :
563 Armas resistencia al aire :
562 Armas resistencia neutral :
565 Armas % resistencia a la tierra :
548 Armas % resistencia al fuego :
548 Armas % resistencia al agua :
548 Armas % resistencia al aire :
548 Armas % resistencia neutral :
548 Armas Resistencia Críticos- :
550 Armas resistencia al empuje :
548 Armas res. tierra en JcJ :
548 Armas res. fuego en JcJ :
548 Armas res. agua en JcJ :
548 Armas res. aire en JcJ :
548 Armas res. neutral en JcJ :
548 Armas % res. tierra en JcJ :
548 Armas % res. fuego en JcJ :
548 Armas % res. agua en JcJ :
548 Armas % res. aire en JcJ :
548 Armas % Res. Neutral JcJ :
548 Armas EfectosAgilidad :
563 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
563 Armas Esquiva pérdidas PA :
564 Armas al retiro de PM :
565 Armas Esquiva Pérdidas PM :
565 Armas ArmasDaños (tierra) :
816 Armas Daños (neutral) :
1203 Armas Roba PdV (tierra) :
563 Armas Roba PdV (fuego) :
566 Armas Roba PdV (agua) :
565 Armas Roba PdV (aire) :
563 Armas Roba PdV (neutral) :
568 Armas Dañosdaños de tierra :
569 Armas daños de fuego :
569 Armas daños neutrales :
567 Armas daños :
563 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
565 Armas Daños críticos :
563 Armas daños con trampas :
563 Armas Potencia Trampas :
563 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
580 Armas resistencia al fuego :
577 Armas resistencia al agua :
578 Armas resistencia al aire :
577 Armas resistencia neutral :
580 Armas % resistencia a la tierra :
563 Armas % resistencia al fuego :
563 Armas % resistencia al agua :
563 Armas % resistencia al aire :
563 Armas % resistencia neutral :
563 Armas Resistencia Críticos- :
565 Armas resistencia al empuje :
564 Armas res. tierra en JcJ :
563 Armas res. fuego en JcJ :
563 Armas res. agua en JcJ :
563 Armas res. aire en JcJ :
563 Armas res. neutral en JcJ :
563 Armas % res. tierra en JcJ :
563 Armas % res. fuego en JcJ :
563 Armas % res. agua en JcJ :
563 Armas % res. aire en JcJ :
563 Armas % Res. Neutral JcJ :
563 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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