¿ Cuál capa para un Sram de nivel 67 para "Roba PdV (neutral)", "huida" y "Daños críticos" ?
Estoy buscando la mejora capa para una Sram de nivel 67 para roba pdv (neutral), huida y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en roba pdv (neutral), huida y daños críticos.
Efectos
Inteligencia : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6huida : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Potencia : 7..10Vitalidad : 16..20huida : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Vitalidad : 31..50daños de tierra : 4..5huida : 3..4
Efectos
Inteligencia : 21..30Vitalidad : 31..50daños de fuego : 4..5huida : 2..3curas : 3..4
Retiro de PM : -3..-2Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 31..40resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5huida : 2..3Pods : 301..400
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 21..30daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 16..25huida : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
7 Capa Esquiva Pérdidas PM :
9 Capa huida :
7 Capa - Criterio 2 ArmasRoba PdV (tierra) :
7 Capa DañosDaños críticos :
7 Capa - Criterio 3 daños con trampas :
9 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Capa resistencia al fuego :
15 Capa resistencia al agua :
18 Capa resistencia al aire :
13 Capa resistencia neutral :
14 Capa % resistencia a la tierra :
12 Capa % resistencia al fuego :
15 Capa % resistencia al agua :
13 Capa % resistencia al aire :
13 Capa % resistencia neutral :
10 Capa Resistencia Críticos- :
7 Capa resistencia al empuje :
7 Capa res. tierra en JcJ :
7 Capa res. fuego en JcJ :
7 Capa res. neutral en JcJ :
7 Capa % res. tierra en JcJ :
7 Capa % res. fuego en JcJ :
7 Capa % res. agua en JcJ :
7 Capa % res. aire en JcJ :
7 Capa % Res. Neutral JcJ :
7 Capa EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Capa Esquiva Pérdidas PM :
2 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
0 Capa Roba PdV (neutral) :
0 Capa - Criterio 1 DañosDaños críticos :
0 Capa - Criterio 3 daños con trampas :
2 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Capa resistencia al fuego :
8 Capa resistencia al agua :
12 Capa resistencia al aire :
7 Capa resistencia neutral :
8 Capa % resistencia a la tierra :
5 Capa % resistencia al fuego :
8 Capa % resistencia al agua :
6 Capa % resistencia al aire :
6 Capa % resistencia neutral :
3 Capa Resistencia Críticos- :
0 Capa resistencia al empuje :
0 Capa res. tierra en JcJ :
0 Capa res. fuego en JcJ :
0 Capa res. neutral en JcJ :
0 Capa % res. tierra en JcJ :
0 Capa % res. fuego en JcJ :
0 Capa % res. agua en JcJ :
0 Capa % res. aire en JcJ :
0 Capa % Res. Neutral JcJ :
0 Capa EfectosEsquiva pérdidas PA :
7 Capa Esquiva Pérdidas PM :
9 Capa huida :
7 Capa - Criterio 2 ArmasRoba PdV (tierra) :
7 Capa Roba PdV (neutral) :
7 Capa - Criterio 1 Dañosdaños con trampas :
9 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Capa resistencia al fuego :
15 Capa resistencia al agua :
18 Capa resistencia al aire :
13 Capa resistencia neutral :
14 Capa % resistencia a la tierra :
12 Capa % resistencia al fuego :
15 Capa % resistencia al agua :
13 Capa % resistencia al aire :
13 Capa % resistencia neutral :
10 Capa Resistencia Críticos- :
7 Capa resistencia al empuje :
7 Capa res. tierra en JcJ :
7 Capa res. fuego en JcJ :
7 Capa res. neutral en JcJ :
7 Capa % res. tierra en JcJ :
7 Capa % res. fuego en JcJ :
7 Capa % res. agua en JcJ :
7 Capa % res. aire en JcJ :
7 Capa % Res. Neutral JcJ :
7 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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