¿ Cuáles armas para un Sram tierra/fuerza de nivel 67 para "Iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sram tierra de nivel 67 para fuerza y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en fuerza y iniciativa.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 68
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Vitalidad : -25..-21Fuerza > 25Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 11..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 14..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 19Inteligencia > 59Efectos
Fuerza : 51..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 14..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Suerte : -5Agilidad > 61Efectos
Fuerza : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 58Vitalidad > 19Efectos
Fuerza : 13..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 1..60
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 73Efectos
Fuerza : 55Vitalidad : 45
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 9..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Vitalidad : -20..-16Fuerza > 67Vitalidad > 34Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 6..15
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 13..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -5Suerte : -5Fuerza > 58Efectos
Fuerza : 50Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (fuego) : 8..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
35 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
35 Armas Esquiva pérdidas PA :
36 Armas al retiro de PM :
37 Armas Esquiva Pérdidas PM :
37 Armas ArmasDaños (tierra) :
326 Armas Daños (neutral) :
835 Armas Roba PdV (tierra) :
36 Armas Roba PdV (fuego) :
39 Armas Roba PdV (agua) :
37 Armas Roba PdV (aire) :
38 Armas Roba PdV (neutral) :
43 Armas Dañosdaños de tierra :
41 Armas daños neutrales :
39 Armas daños por empuje :
37 Armas daños con trampas :
35 Armas Potencia Trampas :
35 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Armas resistencia al fuego :
48 Armas resistencia al agua :
49 Armas resistencia al aire :
48 Armas resistencia neutral :
52 Armas % resistencia a la tierra :
35 Armas % resistencia al fuego :
35 Armas % resistencia al agua :
35 Armas % resistencia al aire :
35 Armas % resistencia neutral :
35 Armas Resistencia Críticos- :
37 Armas resistencia al empuje :
36 Armas res. tierra en JcJ :
35 Armas res. fuego en JcJ :
35 Armas res. agua en JcJ :
35 Armas res. aire en JcJ :
35 Armas res. neutral en JcJ :
35 Armas % res. tierra en JcJ :
35 Armas % res. fuego en JcJ :
35 Armas % res. agua en JcJ :
35 Armas % res. aire en JcJ :
35 Armas % Res. Neutral JcJ :
35 Armas EfectosFuerza :
503 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
503 Armas Esquiva pérdidas PA :
504 Armas al retiro de PM :
504 Armas Esquiva Pérdidas PM :
505 Armas ArmasDaños (tierra) :
712 Armas Daños (neutral) :
1078 Armas Roba PdV (tierra) :
503 Armas Roba PdV (fuego) :
507 Armas Roba PdV (agua) :
505 Armas Roba PdV (aire) :
506 Armas Roba PdV (neutral) :
511 Armas Dañosdaños de tierra :
508 Armas daños de fuego :
509 Armas daños neutrales :
506 Armas daños por empuje :
505 Armas Daños críticos :
504 Armas daños con trampas :
503 Armas Potencia Trampas :
503 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
519 Armas resistencia al fuego :
512 Armas resistencia al agua :
513 Armas resistencia al aire :
513 Armas resistencia neutral :
519 Armas % resistencia a la tierra :
503 Armas % resistencia al fuego :
503 Armas % resistencia al agua :
503 Armas % resistencia al aire :
503 Armas % resistencia neutral :
503 Armas Resistencia Críticos- :
505 Armas resistencia al empuje :
504 Armas res. tierra en JcJ :
503 Armas res. fuego en JcJ :
503 Armas res. agua en JcJ :
503 Armas res. aire en JcJ :
503 Armas res. neutral en JcJ :
503 Armas % res. tierra en JcJ :
503 Armas % res. fuego en JcJ :
503 Armas % res. agua en JcJ :
503 Armas % res. aire en JcJ :
503 Armas % Res. Neutral JcJ :
503 Armas Criterio 3
EfectosFuerza :
533 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
533 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
533 Armas Esquiva pérdidas PA :
534 Armas al retiro de PM :
534 Armas Esquiva Pérdidas PM :
535 Armas ArmasDaños (tierra) :
742 Armas Daños (neutral) :
1085 Armas Roba PdV (tierra) :
533 Armas Roba PdV (fuego) :
537 Armas Roba PdV (agua) :
535 Armas Roba PdV (aire) :
536 Armas Roba PdV (neutral) :
540 Armas Dañosdaños de tierra :
538 Armas daños de fuego :
539 Armas daños neutrales :
536 Armas daños por empuje :
535 Armas Daños críticos :
534 Armas daños con trampas :
533 Armas Potencia Trampas :
533 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
549 Armas resistencia al fuego :
542 Armas resistencia al agua :
543 Armas resistencia al aire :
543 Armas resistencia neutral :
549 Armas % resistencia a la tierra :
533 Armas % resistencia al fuego :
533 Armas % resistencia al agua :
533 Armas % resistencia al aire :
533 Armas % resistencia neutral :
533 Armas Resistencia Críticos- :
535 Armas resistencia al empuje :
534 Armas res. tierra en JcJ :
533 Armas res. fuego en JcJ :
533 Armas res. agua en JcJ :
533 Armas res. aire en JcJ :
533 Armas res. neutral en JcJ :
533 Armas % res. tierra en JcJ :
533 Armas % res. fuego en JcJ :
533 Armas % res. agua en JcJ :
533 Armas % res. aire en JcJ :
533 Armas % Res. Neutral JcJ :
533 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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