¿ Cuáles armas para un Sram tierra/fuerza de nivel 67 para "Daños (tierra)" y "PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram tierra de nivel 67 para Fuerza, Daños (tierra) y PM.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Daños (tierra) y PM.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -5..-1Sabiduría : -15..-12Fuerza > 64Efectos
Fuerza : 24..45Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 33Armas
Daños (tierra) : 8..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 19..35
Combates restantes : 33Armas
Daños (tierra) : 16..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Fuerza > 44Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 5
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 5..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -5Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 1..20
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 9..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Fuerza > 69Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 1..20Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 27Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 15..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 60Efectos
Fuerza : 15Vitalidad : 30
Combates restantes : 34Armas
Daños (tierra) : 8..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
296 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
296 Armas Esquiva pérdidas PA :
297 Armas al retiro de PM :
297 Armas Esquiva Pérdidas PM :
298 Armas ArmasDaños (tierra) :
296 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1119 Armas Roba PdV (tierra) :
297 Armas Roba PdV (fuego) :
300 Armas Roba PdV (agua) :
298 Armas Roba PdV (aire) :
299 Armas Roba PdV (neutral) :
305 Armas Dañosdaños de tierra :
299 Armas daños de fuego :
302 Armas daños neutrales :
299 Armas daños por empuje :
298 Armas Daños críticos :
297 Armas daños con trampas :
296 Armas Potencia Trampas :
296 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
311 Armas resistencia al fuego :
307 Armas resistencia al agua :
308 Armas resistencia al aire :
308 Armas resistencia neutral :
311 Armas % resistencia a la tierra :
296 Armas % resistencia al fuego :
296 Armas % resistencia al agua :
296 Armas % resistencia al aire :
296 Armas % resistencia neutral :
296 Armas Resistencia Críticos- :
298 Armas resistencia al empuje :
297 Armas res. tierra en JcJ :
296 Armas res. fuego en JcJ :
296 Armas res. agua en JcJ :
296 Armas res. aire en JcJ :
296 Armas res. neutral en JcJ :
296 Armas % res. tierra en JcJ :
296 Armas % res. fuego en JcJ :
296 Armas % res. agua en JcJ :
296 Armas % res. aire en JcJ :
296 Armas % Res. Neutral JcJ :
296 Armas EfectosFuerza :
507 Armas - Criterio 1 PM :
507 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
507 Armas Esquiva pérdidas PA :
508 Armas al retiro de PM :
508 Armas Esquiva Pérdidas PM :
509 Armas ArmasDaños (neutral) :
1079 Armas Roba PdV (tierra) :
507 Armas Roba PdV (fuego) :
511 Armas Roba PdV (agua) :
509 Armas Roba PdV (aire) :
510 Armas Roba PdV (neutral) :
515 Armas Dañosdaños de tierra :
512 Armas daños de fuego :
513 Armas daños neutrales :
510 Armas daños por empuje :
509 Armas Daños críticos :
508 Armas daños con trampas :
507 Armas Potencia Trampas :
507 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
523 Armas resistencia al fuego :
516 Armas resistencia al agua :
517 Armas resistencia al aire :
517 Armas resistencia neutral :
523 Armas % resistencia a la tierra :
507 Armas % resistencia al fuego :
507 Armas % resistencia al agua :
507 Armas % resistencia al aire :
507 Armas % resistencia neutral :
507 Armas Resistencia Críticos- :
509 Armas resistencia al empuje :
508 Armas res. tierra en JcJ :
507 Armas res. fuego en JcJ :
507 Armas res. agua en JcJ :
507 Armas res. aire en JcJ :
507 Armas res. neutral en JcJ :
507 Armas % res. tierra en JcJ :
507 Armas % res. fuego en JcJ :
507 Armas % res. agua en JcJ :
507 Armas % res. aire en JcJ :
507 Armas % Res. Neutral JcJ :
507 Armas EfectosFuerza :
712 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
712 Armas Esquiva pérdidas PA :
713 Armas al retiro de PM :
713 Armas Esquiva Pérdidas PM :
714 Armas ArmasDaños (tierra) :
712 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1051 Armas Daños (neutral) :
1286 Armas Roba PdV (tierra) :
712 Armas Roba PdV (fuego) :
716 Armas Roba PdV (agua) :
714 Armas Roba PdV (aire) :
715 Armas Roba PdV (neutral) :
720 Armas Dañosdaños de tierra :
715 Armas daños de fuego :
718 Armas daños neutrales :
714 Armas daños por empuje :
714 Armas Daños críticos :
713 Armas daños con trampas :
712 Armas Potencia Trampas :
712 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
727 Armas resistencia al fuego :
720 Armas resistencia al agua :
721 Armas resistencia al aire :
721 Armas resistencia neutral :
727 Armas % resistencia a la tierra :
712 Armas % resistencia al fuego :
712 Armas % resistencia al agua :
712 Armas % resistencia al aire :
712 Armas % resistencia neutral :
712 Armas Resistencia Críticos- :
714 Armas resistencia al empuje :
713 Armas res. tierra en JcJ :
712 Armas res. fuego en JcJ :
712 Armas res. agua en JcJ :
712 Armas res. aire en JcJ :
712 Armas res. neutral en JcJ :
712 Armas % res. tierra en JcJ :
712 Armas % res. fuego en JcJ :
712 Armas % res. agua en JcJ :
712 Armas % res. aire en JcJ :
712 Armas % Res. Neutral JcJ :
712 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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