¿ Cuál cinturón para un Sram de nivel 57 para "resistencia al fuego", "daños de aire" y "Esquiva pérdidas PA" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Sram de nivel 57 para resistencia al fuego, daños de aire y esquiva pérdidas pa.
He aquí los mejores compromisos en resistencia al fuego, daños de aire y esquiva pérdidas pa.
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25daños de aire : 4..5daños por empuje : 7..10resistencia al fuego : 4..5
Efectos
daños de aire : 4..6daños por empuje : 4..6resistencia al empuje : 4..6
Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 26..40Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..5GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 21..30prospección : 7..10daños de aire : 4..5
Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Efectos
daños : 3..8resistencia a la tierra : 3..8resistencia al fuego : 3..8resistencia al agua : 3..8resistencia al aire : 3..8resistencia neutral : 3..8
Efectos
Agilidad : 16..25Vitalidad : 21..30Iniciativa : 101..150daños de aire : 3..4huida : 2..3
Efectos
Fuerza : 16..25daños de tierra : 4..5Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 4..5
Alineación BontaEfectos
Inteligencia : 16..30Iniciativa : 101..150% resistencia al fuego : 3..5resistencia al fuego : 3..5resistencia al agua : 3..5resistencia al aire : 3..5
Agilidad : -30..-21Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 21..30resistencia al fuego : 3..5resistencia al agua : 3..5resistencia al aire : 3..5
Efectos
Vitalidad : 1..20Sabiduría : 1..15% resistencia al fuego : 1..5resistencia al fuego : 1..5resistencia al agua : 1..5resistencia al aire : 1..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
27 Cinturón invocaciones :
16 Cinturón al retiro de PA :
10 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
7 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PM :
7 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
8 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
7 Cinturón Daños (fuego) :
7 Cinturón Daños (neutral) :
7 Cinturón Roba PdV (tierra) :
7 Cinturón Roba PdV (fuego) :
7 Cinturón Roba PdV (agua) :
7 Cinturón Roba PdV (aire) :
7 Cinturón Roba PdV (neutral) :
7 Cinturón Dañosdaños de tierra :
9 Cinturón daños de fuego :
10 Cinturón daños de agua :
8 Cinturón daños de aire :
7 Cinturón - Criterio 2 daños neutrales :
9 Cinturón Reenvía daños :
8 Cinturón daños por empuje :
8 Cinturón Daños críticos :
7 Cinturón daños con trampas :
9 Cinturón Potencia Trampas :
10 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Cinturón resistencia al agua :
18 Cinturón resistencia al aire :
18 Cinturón resistencia neutral :
13 Cinturón % resistencia a la tierra :
13 Cinturón % resistencia al fuego :
12 Cinturón % resistencia al agua :
13 Cinturón % resistencia al aire :
13 Cinturón % resistencia neutral :
11 Cinturón Resistencia Críticos- :
9 Cinturón resistencia al empuje :
7 Cinturón res. tierra en JcJ :
7 Cinturón res. fuego en JcJ :
7 Cinturón res. agua en JcJ :
7 Cinturón res. aire en JcJ :
7 Cinturón res. neutral en JcJ :
7 Cinturón % res. tierra en JcJ :
7 Cinturón % res. fuego en JcJ :
7 Cinturón % res. agua en JcJ :
7 Cinturón % res. aire en JcJ :
7 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
7 Cinturón EfectosInteligencia :
31 Cinturón invocaciones :
23 Cinturón al retiro de PA :
16 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
13 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PM :
13 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
14 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
13 Cinturón Daños (fuego) :
13 Cinturón Daños (agua) :
13 Cinturón Daños (aire) :
13 Cinturón Daños (neutral) :
13 Cinturón Roba PdV (tierra) :
13 Cinturón Roba PdV (fuego) :
13 Cinturón Roba PdV (agua) :
13 Cinturón Roba PdV (aire) :
13 Cinturón Roba PdV (neutral) :
13 Cinturón Dañosdaños de tierra :
16 Cinturón daños de fuego :
17 Cinturón daños de agua :
15 Cinturón daños neutrales :
16 Cinturón Reenvía daños :
14 Cinturón daños por empuje :
15 Cinturón Daños críticos :
13 Cinturón daños con trampas :
15 Cinturón Potencia Trampas :
16 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Cinturón resistencia al fuego :
13 Cinturón - Criterio 1 resistencia al agua :
13 Cinturón resistencia al aire :
13 Cinturón resistencia neutral :
18 Cinturón % resistencia a la tierra :
18 Cinturón % resistencia al fuego :
15 Cinturón % resistencia al agua :
17 Cinturón % resistencia al aire :
18 Cinturón % resistencia neutral :
17 Cinturón Resistencia Críticos- :
15 Cinturón resistencia al empuje :
14 Cinturón res. tierra en JcJ :
13 Cinturón res. fuego en JcJ :
13 Cinturón res. agua en JcJ :
13 Cinturón res. aire en JcJ :
13 Cinturón res. neutral en JcJ :
13 Cinturón % res. tierra en JcJ :
13 Cinturón % res. fuego en JcJ :
13 Cinturón % res. agua en JcJ :
13 Cinturón % res. aire en JcJ :
13 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
13 Cinturón EfectosInteligencia :
35 Cinturón invocaciones :
26 Cinturón al retiro de PA :
20 Cinturón al retiro de PM :
17 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
18 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
17 Cinturón Daños (fuego) :
17 Cinturón Daños (agua) :
17 Cinturón Daños (aire) :
17 Cinturón Daños (neutral) :
17 Cinturón Roba PdV (tierra) :
17 Cinturón Roba PdV (fuego) :
17 Cinturón Roba PdV (agua) :
17 Cinturón Roba PdV (aire) :
17 Cinturón Roba PdV (neutral) :
17 Cinturón Dañosdaños de tierra :
20 Cinturón daños de fuego :
20 Cinturón daños de agua :
18 Cinturón daños de aire :
17 Cinturón - Criterio 2 daños neutrales :
19 Cinturón Reenvía daños :
18 Cinturón daños por empuje :
18 Cinturón Daños críticos :
17 Cinturón daños con trampas :
19 Cinturón Potencia Trampas :
20 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Cinturón resistencia al fuego :
17 Cinturón - Criterio 1 resistencia al agua :
17 Cinturón resistencia al aire :
17 Cinturón resistencia neutral :
22 Cinturón % resistencia a la tierra :
22 Cinturón % resistencia al fuego :
19 Cinturón % resistencia al agua :
21 Cinturón % resistencia al aire :
22 Cinturón % resistencia neutral :
21 Cinturón Resistencia Críticos- :
19 Cinturón resistencia al empuje :
17 Cinturón res. tierra en JcJ :
17 Cinturón res. fuego en JcJ :
17 Cinturón res. agua en JcJ :
17 Cinturón res. aire en JcJ :
17 Cinturón res. neutral en JcJ :
17 Cinturón % res. tierra en JcJ :
17 Cinturón % res. fuego en JcJ :
17 Cinturón % res. agua en JcJ :
17 Cinturón % res. aire en JcJ :
17 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
17 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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