¿ Cuáles armas para un Sram sabiduría de nivel 55 para "Al" y "Potencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram de nivel 55 para sabiduría, al y potencia.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, al y potencia.
Fuerza : -20..-1Suerte > 30Efectos
Al : 1Suerte : 31..40Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Efectos
Al : 1Suerte : 16..20Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 62Sabiduría > 22Efectos
Al : 1Inteligencia : 6..15Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (aire) : 10..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 20Vitalidad > 40Efectos
Al : 1Suerte : 6..15Sabiduría : 6..15
Armas
Daños (agua) : 16..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/24 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -40..-26Inteligencia > 50Efectos
Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Inteligencia > 38Efectos
Sabiduría : 6..30
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
24 Armas - Criterio 3 Al :
24 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
24 Armas Esquiva pérdidas PA :
25 Armas al retiro de PM :
25 Armas Esquiva Pérdidas PM :
26 Armas ArmasDaños (tierra) :
261 Armas Daños (neutral) :
704 Armas Roba PdV (tierra) :
25 Armas Roba PdV (fuego) :
27 Armas Roba PdV (agua) :
26 Armas Roba PdV (aire) :
26 Armas Roba PdV (neutral) :
30 Armas Dañosdaños de tierra :
26 Armas daños neutrales :
27 Armas daños por empuje :
25 Armas daños con trampas :
24 Armas Potencia Trampas :
24 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Armas resistencia al fuego :
31 Armas resistencia al agua :
32 Armas resistencia al aire :
32 Armas resistencia neutral :
39 Armas % resistencia a la tierra :
24 Armas % resistencia al fuego :
24 Armas % resistencia al agua :
24 Armas % resistencia al aire :
24 Armas % resistencia neutral :
24 Armas Resistencia Críticos- :
26 Armas resistencia al empuje :
24 Armas res. tierra en JcJ :
24 Armas res. fuego en JcJ :
24 Armas res. agua en JcJ :
24 Armas res. aire en JcJ :
24 Armas res. neutral en JcJ :
24 Armas % res. tierra en JcJ :
24 Armas % res. fuego en JcJ :
24 Armas % res. agua en JcJ :
24 Armas % res. aire en JcJ :
24 Armas % Res. Neutral JcJ :
24 Armas EfectosPotencia :
359 Armas - Criterio 3 Sabiduría :
359 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
359 Armas Esquiva pérdidas PA :
360 Armas al retiro de PM :
359 Armas Esquiva Pérdidas PM :
361 Armas ArmasDaños (tierra) :
541 Armas Daños (neutral) :
904 Armas Roba PdV (tierra) :
360 Armas Roba PdV (fuego) :
361 Armas Roba PdV (agua) :
361 Armas Roba PdV (aire) :
361 Armas Roba PdV (neutral) :
364 Armas Dañosdaños de tierra :
360 Armas daños de fuego :
362 Armas daños neutrales :
360 Armas daños por empuje :
360 Armas Daños críticos :
359 Armas daños con trampas :
359 Armas Potencia Trampas :
359 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
369 Armas resistencia al fuego :
366 Armas resistencia al agua :
367 Armas resistencia al aire :
367 Armas resistencia neutral :
369 Armas % resistencia a la tierra :
359 Armas % resistencia al fuego :
359 Armas % resistencia al agua :
359 Armas % resistencia al aire :
359 Armas % resistencia neutral :
359 Armas Resistencia Críticos- :
360 Armas resistencia al empuje :
359 Armas res. tierra en JcJ :
359 Armas res. fuego en JcJ :
359 Armas res. agua en JcJ :
359 Armas res. aire en JcJ :
359 Armas res. neutral en JcJ :
359 Armas % res. tierra en JcJ :
359 Armas % res. fuego en JcJ :
359 Armas % res. agua en JcJ :
359 Armas % res. aire en JcJ :
359 Armas % Res. Neutral JcJ :
359 Armas EfectosSabiduría :
348 Armas - Criterio 1 Al :
348 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
348 Armas Esquiva pérdidas PA :
349 Armas al retiro de PM :
348 Armas Esquiva Pérdidas PM :
350 Armas ArmasDaños (tierra) :
532 Armas Daños (neutral) :
895 Armas Roba PdV (tierra) :
349 Armas Roba PdV (fuego) :
350 Armas Roba PdV (agua) :
350 Armas Roba PdV (aire) :
350 Armas Roba PdV (neutral) :
354 Armas Dañosdaños de tierra :
350 Armas daños de fuego :
351 Armas daños neutrales :
350 Armas daños por empuje :
349 Armas Daños críticos :
348 Armas daños con trampas :
348 Armas Potencia Trampas :
348 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
358 Armas resistencia al fuego :
355 Armas resistencia al agua :
356 Armas resistencia al aire :
356 Armas resistencia neutral :
358 Armas % resistencia a la tierra :
348 Armas % resistencia al fuego :
348 Armas % resistencia al agua :
348 Armas % resistencia al aire :
348 Armas % resistencia neutral :
348 Armas Resistencia Críticos- :
349 Armas resistencia al empuje :
348 Armas res. tierra en JcJ :
348 Armas res. fuego en JcJ :
348 Armas res. agua en JcJ :
348 Armas res. aire en JcJ :
348 Armas res. neutral en JcJ :
348 Armas % res. tierra en JcJ :
348 Armas % res. fuego en JcJ :
348 Armas % res. agua en JcJ :
348 Armas % res. aire en JcJ :
348 Armas % Res. Neutral JcJ :
348 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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