¿ Cuáles armas para un Sram sabiduría de nivel 51 para "PM" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sram de nivel 51 para sabiduría, pm y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, pm y inteligencia.
Fuerza : -25..-16Inteligencia > 20Suerte > 20Sabiduría > 20Efectos
Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Sabiduría : 20
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..30Sabiduría : 16..20daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)
Agilidad : -10..-6Inteligencia > 43Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 46Efectos
PM : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -50Agilidad > 60Efectos
PM : 1
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -33Inteligencia > 50Sabiduría > 15Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 10Sabiduría : 22
Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 2AL : 3GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 8Inteligencia > 45Efectos
Inteligencia : 27..36Sabiduría : 6..10GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
360 Armas - Criterio 3 PM :
360 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
360 Armas Esquiva pérdidas PA :
361 Armas al retiro de PM :
360 Armas Esquiva Pérdidas PM :
361 Armas ArmasDaños (tierra) :
539 Armas Daños (neutral) :
882 Armas Roba PdV (tierra) :
361 Armas Roba PdV (fuego) :
363 Armas Roba PdV (agua) :
362 Armas Roba PdV (aire) :
362 Armas Roba PdV (neutral) :
365 Armas Dañosdaños de tierra :
362 Armas daños de fuego :
363 Armas daños neutrales :
363 Armas daños por empuje :
361 Armas Daños críticos :
360 Armas daños con trampas :
360 Armas Potencia Trampas :
360 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
368 Armas resistencia al fuego :
361 Armas resistencia al agua :
362 Armas resistencia al aire :
362 Armas resistencia neutral :
368 Armas % resistencia a la tierra :
360 Armas % resistencia al fuego :
360 Armas % resistencia al agua :
360 Armas % resistencia al aire :
360 Armas % resistencia neutral :
360 Armas Resistencia Críticos- :
361 Armas resistencia al empuje :
360 Armas res. tierra en JcJ :
360 Armas res. fuego en JcJ :
360 Armas res. agua en JcJ :
360 Armas res. aire en JcJ :
360 Armas res. neutral en JcJ :
360 Armas % res. tierra en JcJ :
360 Armas % res. fuego en JcJ :
360 Armas % res. agua en JcJ :
360 Armas % res. aire en JcJ :
360 Armas % Res. Neutral JcJ :
360 Armas EfectosInteligencia :
631 Armas - Criterio 3 Sabiduría :
631 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
631 Armas Esquiva pérdidas PA :
632 Armas al retiro de PM :
631 Armas Esquiva Pérdidas PM :
632 Armas ArmasDaños (tierra) :
765 Armas Daños (neutral) :
1043 Armas Roba PdV (tierra) :
632 Armas Roba PdV (fuego) :
633 Armas Roba PdV (agua) :
633 Armas Roba PdV (aire) :
633 Armas Roba PdV (neutral) :
635 Armas Dañosdaños de tierra :
633 Armas daños de fuego :
633 Armas daños neutrales :
633 Armas daños por empuje :
632 Armas Daños críticos :
631 Armas daños con trampas :
631 Armas Potencia Trampas :
631 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
634 Armas resistencia al fuego :
632 Armas resistencia al agua :
633 Armas resistencia al aire :
633 Armas resistencia neutral :
634 Armas % resistencia a la tierra :
631 Armas % resistencia al fuego :
631 Armas % resistencia al agua :
631 Armas % resistencia al aire :
631 Armas % resistencia neutral :
631 Armas Resistencia Críticos- :
631 Armas resistencia al empuje :
631 Armas res. tierra en JcJ :
631 Armas res. fuego en JcJ :
631 Armas res. agua en JcJ :
631 Armas res. aire en JcJ :
631 Armas res. neutral en JcJ :
631 Armas % res. tierra en JcJ :
631 Armas % res. fuego en JcJ :
631 Armas % res. agua en JcJ :
631 Armas % res. aire en JcJ :
631 Armas % Res. Neutral JcJ :
631 Armas EfectosSabiduría :
320 Armas - Criterio 1 PM :
320 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
320 Armas Esquiva pérdidas PA :
321 Armas al retiro de PM :
320 Armas Esquiva Pérdidas PM :
321 Armas ArmasDaños (tierra) :
491 Armas Daños (neutral) :
828 Armas Roba PdV (tierra) :
321 Armas Roba PdV (fuego) :
322 Armas Roba PdV (agua) :
322 Armas Roba PdV (aire) :
322 Armas Roba PdV (neutral) :
324 Armas Dañosdaños de tierra :
322 Armas daños de fuego :
322 Armas daños neutrales :
322 Armas daños por empuje :
321 Armas Daños críticos :
320 Armas daños con trampas :
320 Armas Potencia Trampas :
320 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
329 Armas resistencia al fuego :
326 Armas resistencia al agua :
327 Armas resistencia al aire :
327 Armas resistencia neutral :
329 Armas % resistencia a la tierra :
320 Armas % resistencia al fuego :
320 Armas % resistencia al agua :
320 Armas % resistencia al aire :
320 Armas % resistencia neutral :
320 Armas Resistencia Críticos- :
320 Armas resistencia al empuje :
320 Armas res. tierra en JcJ :
320 Armas res. fuego en JcJ :
320 Armas res. agua en JcJ :
320 Armas res. aire en JcJ :
320 Armas res. neutral en JcJ :
320 Armas % res. tierra en JcJ :
320 Armas % res. fuego en JcJ :
320 Armas % res. agua en JcJ :
320 Armas % res. aire en JcJ :
320 Armas % Res. Neutral JcJ :
320 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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