¿ Cuáles armas para un Sram sabiduría de nivel 51 para "GC" y "Fuerza" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sram de nivel 51 para sabiduría, gc y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, gc y fuerza.
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 41Efectos
Fuerza : 11..20Sabiduría : 16..25
Combates restantes : 23Armas
Daños (tierra) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -18Agilidad > 39Sabiduría > 5Efectos
Sabiduría : 15GC : 4
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 50Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 6..20Iniciativa : 50
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 40Inteligencia > 40Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
419 Armas - Criterio 3 GC :
419 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
419 Armas Esquiva pérdidas PA :
420 Armas al retiro de PM :
420 Armas Esquiva Pérdidas PM :
420 Armas ArmasDaños (tierra) :
574 Armas Daños (neutral) :
843 Armas Roba PdV (tierra) :
419 Armas Roba PdV (fuego) :
422 Armas Roba PdV (agua) :
420 Armas Roba PdV (aire) :
421 Armas Roba PdV (neutral) :
423 Armas Dañosdaños de tierra :
420 Armas daños de fuego :
422 Armas daños neutrales :
421 Armas daños por empuje :
420 Armas Daños críticos :
419 Armas daños con trampas :
419 Armas Potencia Trampas :
419 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
432 Armas resistencia al fuego :
425 Armas resistencia al agua :
426 Armas resistencia al aire :
426 Armas resistencia neutral :
432 Armas % resistencia a la tierra :
419 Armas % resistencia al fuego :
419 Armas % resistencia al agua :
419 Armas % resistencia al aire :
419 Armas % resistencia neutral :
419 Armas Resistencia Críticos- :
419 Armas resistencia al empuje :
419 Armas res. tierra en JcJ :
419 Armas res. fuego en JcJ :
419 Armas res. agua en JcJ :
419 Armas res. aire en JcJ :
419 Armas res. neutral en JcJ :
419 Armas % res. tierra en JcJ :
419 Armas % res. fuego en JcJ :
419 Armas % res. agua en JcJ :
419 Armas % res. aire en JcJ :
419 Armas % Res. Neutral JcJ :
419 Armas EfectosFuerza :
648 Armas - Criterio 3 Sabiduría :
648 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
648 Armas Esquiva pérdidas PA :
649 Armas al retiro de PM :
648 Armas Esquiva Pérdidas PM :
649 Armas ArmasDaños (tierra) :
762 Armas Daños (neutral) :
989 Armas Roba PdV (tierra) :
648 Armas Roba PdV (fuego) :
650 Armas Roba PdV (agua) :
650 Armas Roba PdV (aire) :
650 Armas Roba PdV (neutral) :
652 Armas Dañosdaños de tierra :
650 Armas daños de fuego :
650 Armas daños neutrales :
650 Armas daños por empuje :
649 Armas Daños críticos :
648 Armas daños con trampas :
648 Armas Potencia Trampas :
648 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
656 Armas resistencia al fuego :
654 Armas resistencia al agua :
655 Armas resistencia al aire :
655 Armas resistencia neutral :
656 Armas % resistencia a la tierra :
648 Armas % resistencia al fuego :
648 Armas % resistencia al agua :
648 Armas % resistencia al aire :
648 Armas % resistencia neutral :
648 Armas Resistencia Críticos- :
648 Armas resistencia al empuje :
648 Armas res. tierra en JcJ :
648 Armas res. fuego en JcJ :
648 Armas res. agua en JcJ :
648 Armas res. aire en JcJ :
648 Armas res. neutral en JcJ :
648 Armas % res. tierra en JcJ :
648 Armas % res. fuego en JcJ :
648 Armas % res. agua en JcJ :
648 Armas % res. aire en JcJ :
648 Armas % Res. Neutral JcJ :
648 Armas EfectosSabiduría :
350 Armas - Criterio 1 GC :
350 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
350 Armas Esquiva pérdidas PA :
351 Armas al retiro de PM :
350 Armas Esquiva Pérdidas PM :
351 Armas ArmasDaños (tierra) :
518 Armas Daños (neutral) :
843 Armas Roba PdV (tierra) :
351 Armas Roba PdV (fuego) :
352 Armas Roba PdV (agua) :
351 Armas Roba PdV (aire) :
352 Armas Roba PdV (neutral) :
354 Armas Dañosdaños de tierra :
351 Armas daños de fuego :
352 Armas daños neutrales :
352 Armas daños por empuje :
351 Armas Daños críticos :
350 Armas daños con trampas :
350 Armas Potencia Trampas :
350 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
359 Armas resistencia al fuego :
356 Armas resistencia al agua :
357 Armas resistencia al aire :
357 Armas resistencia neutral :
359 Armas % resistencia a la tierra :
350 Armas % resistencia al fuego :
350 Armas % resistencia al agua :
350 Armas % resistencia al aire :
350 Armas % resistencia neutral :
350 Armas Resistencia Críticos- :
350 Armas resistencia al empuje :
350 Armas res. tierra en JcJ :
350 Armas res. fuego en JcJ :
350 Armas res. agua en JcJ :
350 Armas res. aire en JcJ :
350 Armas res. neutral en JcJ :
350 Armas % res. tierra en JcJ :
350 Armas % res. fuego en JcJ :
350 Armas % res. agua en JcJ :
350 Armas % res. aire en JcJ :
350 Armas % Res. Neutral JcJ :
350 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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