¿ Cuáles armas para un Sram de nivel 48 para "daños de tierra", "iniciativa" y "inteligencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sram de nivel 48 para daños de tierra, iniciativa y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en daños de tierra, iniciativa y inteligencia.
Agilidad : -10..-6Inteligencia > 43Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Inteligencia > 46Efectos
Inteligencia : 11..50
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 7..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -75..-51Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 9..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-1Efectos
Inteligencia : 41..50daños : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 60Efectos
Inteligencia : 31..45Vitalidad : 16..20resistencia a la tierra : 2resistencia al fuego : 2resistencia al agua : 2resistencia al aire : 2resistencia neutral : 2
Armas
Daños (neutral) : 8..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 65Efectos
Inteligencia : 26..45Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 10..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Sabiduría : -5Fuerza > 49Efectos
Inteligencia : 31..45
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-36Inteligencia > 42Efectos
Inteligencia : 11..45
Combates restantes : 22Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Inteligencia > 34Efectos
Inteligencia : 6..45
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
363 Armas - Criterio 3 Iniciativa :
363 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
363 Armas Esquiva pérdidas PA :
364 Armas al retiro de PM :
363 Armas Esquiva Pérdidas PM :
364 Armas ArmasDaños (tierra) :
529 Armas Daños (neutral) :
840 Armas Roba PdV (tierra) :
363 Armas Roba PdV (fuego) :
364 Armas Roba PdV (agua) :
365 Armas Roba PdV (aire) :
365 Armas Roba PdV (neutral) :
367 Armas Dañosdaños de fuego :
366 Armas daños neutrales :
366 Armas daños por empuje :
364 Armas Daños críticos :
363 Armas daños con trampas :
363 Armas Potencia Trampas :
363 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
370 Armas resistencia al fuego :
364 Armas resistencia al agua :
365 Armas resistencia al aire :
365 Armas resistencia neutral :
370 Armas % resistencia a la tierra :
363 Armas % resistencia al fuego :
363 Armas % resistencia al agua :
363 Armas % resistencia al aire :
363 Armas % resistencia neutral :
363 Armas Resistencia Críticos- :
364 Armas resistencia al empuje :
363 Armas res. tierra en JcJ :
363 Armas res. fuego en JcJ :
363 Armas res. agua en JcJ :
363 Armas res. aire en JcJ :
363 Armas res. neutral en JcJ :
363 Armas % res. tierra en JcJ :
363 Armas % res. fuego en JcJ :
363 Armas % res. agua en JcJ :
363 Armas % res. aire en JcJ :
363 Armas % Res. Neutral JcJ :
363 Armas EfectosInteligencia :
334 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
334 Armas Esquiva pérdidas PA :
335 Armas al retiro de PM :
334 Armas Esquiva Pérdidas PM :
335 Armas ArmasDaños (tierra) :
500 Armas Daños (neutral) :
834 Armas Roba PdV (tierra) :
334 Armas Roba PdV (fuego) :
335 Armas Roba PdV (agua) :
336 Armas Roba PdV (aire) :
336 Armas Roba PdV (neutral) :
339 Armas Dañosdaños de tierra :
334 Armas - Criterio 1 daños de fuego :
336 Armas daños neutrales :
337 Armas daños por empuje :
335 Armas Daños críticos :
334 Armas daños con trampas :
334 Armas Potencia Trampas :
334 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
341 Armas resistencia al fuego :
335 Armas resistencia al agua :
336 Armas resistencia al aire :
336 Armas resistencia neutral :
341 Armas % resistencia a la tierra :
334 Armas % resistencia al fuego :
334 Armas % resistencia al agua :
334 Armas % resistencia al aire :
334 Armas % resistencia neutral :
334 Armas Resistencia Críticos- :
335 Armas resistencia al empuje :
334 Armas res. tierra en JcJ :
334 Armas res. fuego en JcJ :
334 Armas res. agua en JcJ :
334 Armas res. aire en JcJ :
334 Armas res. neutral en JcJ :
334 Armas % res. tierra en JcJ :
334 Armas % res. fuego en JcJ :
334 Armas % res. agua en JcJ :
334 Armas % res. aire en JcJ :
334 Armas % Res. Neutral JcJ :
334 Armas EfectosIniciativa :
33 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
33 Armas Esquiva pérdidas PA :
34 Armas al retiro de PM :
34 Armas Esquiva Pérdidas PM :
34 Armas ArmasDaños (tierra) :
235 Armas Daños (neutral) :
614 Armas Roba PdV (tierra) :
33 Armas Roba PdV (fuego) :
34 Armas Roba PdV (agua) :
35 Armas Roba PdV (aire) :
35 Armas Roba PdV (neutral) :
37 Armas Dañosdaños de tierra :
33 Armas - Criterio 1 daños neutrales :
36 Armas daños por empuje :
34 Armas daños con trampas :
33 Armas Potencia Trampas :
33 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Armas resistencia al fuego :
38 Armas resistencia al agua :
39 Armas resistencia al aire :
39 Armas resistencia neutral :
45 Armas % resistencia a la tierra :
33 Armas % resistencia al fuego :
33 Armas % resistencia al agua :
33 Armas % resistencia al aire :
33 Armas % resistencia neutral :
33 Armas Resistencia Críticos- :
34 Armas resistencia al empuje :
33 Armas res. tierra en JcJ :
33 Armas res. fuego en JcJ :
33 Armas res. agua en JcJ :
33 Armas res. aire en JcJ :
33 Armas res. neutral en JcJ :
33 Armas % res. tierra en JcJ :
33 Armas % res. fuego en JcJ :
33 Armas % res. agua en JcJ :
33 Armas % res. aire en JcJ :
33 Armas % Res. Neutral JcJ :
33 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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