¿ Cuál varita para un Sram de nivel 40 para "daños (fuego)" y "% resistencia al aire" ?
Estoy buscando la mejora varita para una sram de nivel 40 para daños (fuego) y % resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en daños (fuego) y % resistencia al aire.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 43
Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..18
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 28Efectos
Sabiduría : 1
Armas
Daños (fuego) : 13..17
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -5..-1Inteligencia > 29Efectos
Inteligencia : 26..30
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/10 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 26Efectos
Sabiduría : 1
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -5Inteligencia > 42Efectos
Fuerza : 10Suerte : 5Agilidad : 5Vitalidad : 10
Combates restantes : 20Armas
Daños (fuego) : 5..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 38Efectos
Suerte : 40
Combates restantes : 20Armas
Daños (fuego) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -5Sabiduría : -5Inteligencia > 40Efectos
Fuerza : 19..35
Combates restantes : 19Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 33Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 11..20
Combates restantes : 19Armas
Daños (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 26Efectos
Sabiduría : 1
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 60Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 9..14
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
0 Varita Esquiva pérdidas PA :
0 Varita al retiro de PM :
0 Varita Esquiva Pérdidas PM :
0 Varita ArmasDaños (neutral) :
48 Varita Roba PdV (tierra) :
0 Varita Roba PdV (fuego) :
1 Varita Roba PdV (agua) :
0 Varita Roba PdV (aire) :
1 Varita Roba PdV (neutral) :
0 Varita Dañosdaños de tierra :
0 Varita daños neutrales :
0 Varita daños por empuje :
0 Varita daños con trampas :
0 Varita Potencia Trampas :
0 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Varita resistencia al fuego :
0 Varita resistencia al agua :
0 Varita resistencia al aire :
0 Varita resistencia neutral :
0 Varita % resistencia a la tierra :
0 Varita % resistencia al fuego :
0 Varita % resistencia al agua :
0 Varita % resistencia al aire :
0 Varita - Criterio 3 % resistencia neutral :
0 Varita Resistencia Críticos- :
0 Varita resistencia al empuje :
0 Varita res. tierra en JcJ :
0 Varita res. fuego en JcJ :
0 Varita res. agua en JcJ :
0 Varita res. aire en JcJ :
0 Varita res. neutral en JcJ :
0 Varita % res. tierra en JcJ :
0 Varita % res. fuego en JcJ :
0 Varita % res. agua en JcJ :
0 Varita % res. aire en JcJ :
0 Varita % Res. Neutral JcJ :
0 Varita Criterio 2
Efectosal retiro de PA :
66 Varita Esquiva pérdidas PA :
66 Varita al retiro de PM :
66 Varita Esquiva Pérdidas PM :
66 Varita ArmasDaños (tierra) :
74 Varita Daños (fuego) :
66 Varita - Criterio 1 Daños (neutral) :
114 Varita Roba PdV (tierra) :
66 Varita Roba PdV (fuego) :
67 Varita Roba PdV (agua) :
66 Varita Roba PdV (aire) :
67 Varita Roba PdV (neutral) :
66 Varita Dañosdaños de tierra :
66 Varita daños de fuego :
66 Varita daños neutrales :
66 Varita daños por empuje :
66 Varita Daños críticos :
66 Varita daños con trampas :
66 Varita Potencia Trampas :
66 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
66 Varita resistencia al fuego :
66 Varita resistencia al agua :
66 Varita resistencia al aire :
66 Varita resistencia neutral :
66 Varita % resistencia a la tierra :
66 Varita % resistencia al fuego :
66 Varita % resistencia al agua :
66 Varita % resistencia al aire :
66 Varita - Criterio 3 % resistencia neutral :
66 Varita Resistencia Críticos- :
66 Varita resistencia al empuje :
66 Varita res. tierra en JcJ :
66 Varita res. fuego en JcJ :
66 Varita res. agua en JcJ :
66 Varita res. aire en JcJ :
66 Varita res. neutral en JcJ :
66 Varita % res. tierra en JcJ :
66 Varita % res. fuego en JcJ :
66 Varita % res. agua en JcJ :
66 Varita % res. aire en JcJ :
66 Varita % Res. Neutral JcJ :
66 Varita Efectosal retiro de PA :
66 Varita Esquiva pérdidas PA :
66 Varita al retiro de PM :
66 Varita Esquiva Pérdidas PM :
66 Varita ArmasDaños (tierra) :
74 Varita Daños (fuego) :
66 Varita - Criterio 1 Daños (neutral) :
114 Varita Roba PdV (tierra) :
66 Varita Roba PdV (fuego) :
67 Varita Roba PdV (agua) :
66 Varita Roba PdV (aire) :
67 Varita Roba PdV (neutral) :
66 Varita Dañosdaños de tierra :
66 Varita daños de fuego :
66 Varita daños neutrales :
66 Varita daños por empuje :
66 Varita Daños críticos :
66 Varita daños con trampas :
66 Varita Potencia Trampas :
66 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
66 Varita resistencia al fuego :
66 Varita resistencia al agua :
66 Varita resistencia al aire :
66 Varita resistencia neutral :
66 Varita % resistencia a la tierra :
66 Varita % resistencia al fuego :
66 Varita % resistencia al agua :
66 Varita % resistencia neutral :
66 Varita Resistencia Críticos- :
66 Varita resistencia al empuje :
66 Varita res. tierra en JcJ :
66 Varita res. fuego en JcJ :
66 Varita res. agua en JcJ :
66 Varita res. aire en JcJ :
66 Varita res. neutral en JcJ :
66 Varita % res. tierra en JcJ :
66 Varita % res. fuego en JcJ :
66 Varita % res. agua en JcJ :
66 Varita % res. aire en JcJ :
66 Varita % Res. Neutral JcJ :
66 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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