¿ Cuáles armas para un Sram Fuego/Inteligencia de nivel 23 para "Potencia Trampas" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sram fuego de nivel 23 para inteligencia, potencia trampas y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, potencia trampas y daños (fuego).
Agilidad > 23Efectos
Inteligencia : 6..10Agilidad : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (agua) : 5..12
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Suerte > 21Efectos
Inteligencia : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (agua) : 6..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-1Sabiduría : -5..-1Efectos
Inteligencia : 13..17Agilidad : 13..17
Armas
Daños (fuego) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 26Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 7..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -5Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 26Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 10
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 4..11
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad > 24Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (aire) : 4..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 6..45
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 12Vitalidad > 13Efectos
Suerte : 21..35
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -7Inteligencia > 25Efectos
Inteligencia : 20Agilidad : 15
Armas
Daños (fuego) : 6..11
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -5Fuerza > 26Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (aire) : 5..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
144 Armas Esquiva pérdidas PA :
145 Armas al retiro de PM :
144 Armas Esquiva Pérdidas PM :
144 Armas ArmasDaños (tierra) :
226 Armas Daños (fuego) :
144 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
442 Armas Roba PdV (tierra) :
144 Armas Roba PdV (fuego) :
144 Armas Roba PdV (agua) :
146 Armas Roba PdV (aire) :
144 Armas Roba PdV (neutral) :
147 Armas Dañosdaños de tierra :
146 Armas daños de fuego :
145 Armas daños neutrales :
145 Armas daños por empuje :
144 Armas Daños críticos :
144 Armas daños con trampas :
144 Armas Potencia Trampas :
144 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
144 Armas resistencia al fuego :
144 Armas resistencia al agua :
144 Armas resistencia al aire :
144 Armas resistencia neutral :
144 Armas % resistencia a la tierra :
144 Armas % resistencia al fuego :
144 Armas % resistencia al agua :
144 Armas % resistencia al aire :
144 Armas % resistencia neutral :
144 Armas Resistencia Críticos- :
144 Armas resistencia al empuje :
144 Armas res. tierra en JcJ :
144 Armas res. fuego en JcJ :
144 Armas res. agua en JcJ :
144 Armas res. aire en JcJ :
144 Armas res. neutral en JcJ :
144 Armas % res. tierra en JcJ :
144 Armas % res. fuego en JcJ :
144 Armas % res. agua en JcJ :
144 Armas % res. aire en JcJ :
144 Armas % Res. Neutral JcJ :
144 Armas EfectosInteligencia :
221 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
221 Armas Esquiva pérdidas PA :
222 Armas al retiro de PM :
221 Armas Esquiva Pérdidas PM :
221 Armas ArmasDaños (tierra) :
284 Armas Daños (fuego) :
221 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
482 Armas Roba PdV (tierra) :
221 Armas Roba PdV (fuego) :
221 Armas Roba PdV (agua) :
223 Armas Roba PdV (aire) :
221 Armas Roba PdV (neutral) :
224 Armas Dañosdaños de tierra :
223 Armas daños de fuego :
222 Armas daños neutrales :
222 Armas daños por empuje :
221 Armas Daños críticos :
221 Armas daños con trampas :
221 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
221 Armas resistencia al fuego :
221 Armas resistencia al agua :
221 Armas resistencia al aire :
221 Armas resistencia neutral :
221 Armas % resistencia a la tierra :
221 Armas % resistencia al fuego :
221 Armas % resistencia al agua :
221 Armas % resistencia al aire :
221 Armas % resistencia neutral :
221 Armas Resistencia Críticos- :
221 Armas resistencia al empuje :
221 Armas res. tierra en JcJ :
221 Armas res. fuego en JcJ :
221 Armas res. agua en JcJ :
221 Armas res. aire en JcJ :
221 Armas res. neutral en JcJ :
221 Armas % res. tierra en JcJ :
221 Armas % res. fuego en JcJ :
221 Armas % res. agua en JcJ :
221 Armas % res. aire en JcJ :
221 Armas % Res. Neutral JcJ :
221 Armas EfectosInteligencia :
134 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
134 Armas Esquiva pérdidas PA :
135 Armas al retiro de PM :
134 Armas Esquiva Pérdidas PM :
134 Armas ArmasDaños (tierra) :
210 Armas Daños (neutral) :
396 Armas Roba PdV (tierra) :
134 Armas Roba PdV (fuego) :
134 Armas Roba PdV (agua) :
136 Armas Roba PdV (aire) :
134 Armas Roba PdV (neutral) :
137 Armas Dañosdaños de tierra :
136 Armas daños de fuego :
136 Armas daños neutrales :
136 Armas daños por empuje :
134 Armas Daños críticos :
134 Armas daños con trampas :
134 Armas Potencia Trampas :
134 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
134 Armas resistencia al fuego :
134 Armas resistencia al agua :
134 Armas resistencia al aire :
134 Armas resistencia neutral :
134 Armas % resistencia a la tierra :
134 Armas % resistencia al fuego :
134 Armas % resistencia al agua :
134 Armas % resistencia al aire :
134 Armas % resistencia neutral :
134 Armas Resistencia Críticos- :
134 Armas resistencia al empuje :
134 Armas res. tierra en JcJ :
134 Armas res. fuego en JcJ :
134 Armas res. agua en JcJ :
134 Armas res. aire en JcJ :
134 Armas res. neutral en JcJ :
134 Armas % res. tierra en JcJ :
134 Armas % res. fuego en JcJ :
134 Armas % res. agua en JcJ :
134 Armas % res. aire en JcJ :
134 Armas % Res. Neutral JcJ :
134 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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