¿ Cuál capa para un Sram Aire/Agilidad de nivel 200 para "Inteligencia" y "Potencia Trampas" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Sram aire de nivel 200 para agilidad, inteligencia y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, inteligencia y potencia trampas.
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños : 4..6% resistencia al agua : 6..10Potencia Trampas : 21..30
% resistencia neutral : -15..-11Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 16..20Iniciativa : 401..500daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 16..20al retiro de PA : 6..8curas : 7..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20daños : 4..5daños con trampas : 6..8% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 11..20
Daños críticos : -15..-11huida : -12..-9Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40daños de fuego : 9..12daños de aire : 9..12% resistencia al aire : 7..10% resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 11..20resistencia al empuje : 21..30curas : 7..10GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 251..350Sabiduría : 31..50prospección : 7..10daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 1..50Inteligencia : 1..50Suerte : 1..50Agilidad : 1..50Vitalidad : 1..50Sabiduría : 1..20
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
57 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
64 Capa Esquiva Pérdidas PM :
64 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
57 Capa Roba PdV (fuego) :
57 Capa Roba PdV (neutral) :
57 Capa Dañosdaños por empuje :
64 Capa daños con trampas :
59 Capa Potencia Trampas :
57 Capa - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
78 Capa resistencia al fuego :
77 Capa resistencia al agua :
79 Capa resistencia al aire :
75 Capa resistencia neutral :
76 Capa % resistencia a la tierra :
76 Capa % resistencia al fuego :
80 Capa % resistencia al agua :
78 Capa % resistencia al aire :
78 Capa % resistencia neutral :
72 Capa Resistencia Críticos- :
65 Capa resistencia al empuje :
59 Capa res. tierra en JcJ :
57 Capa res. fuego en JcJ :
57 Capa res. agua en JcJ :
57 Capa res. aire en JcJ :
57 Capa res. neutral en JcJ :
57 Capa % res. tierra en JcJ :
57 Capa % res. fuego en JcJ :
57 Capa % res. agua en JcJ :
57 Capa % res. aire en JcJ :
57 Capa % Res. Neutral JcJ :
57 Capa EfectosAgilidad :
59 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
66 Capa Esquiva Pérdidas PM :
64 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
59 Capa Roba PdV (fuego) :
59 Capa Roba PdV (neutral) :
59 Capa Dañosdaños por empuje :
66 Capa daños con trampas :
60 Capa Potencia Trampas :
59 Capa - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Capa resistencia al fuego :
74 Capa resistencia al agua :
79 Capa resistencia al aire :
75 Capa resistencia neutral :
72 Capa % resistencia a la tierra :
75 Capa % resistencia al fuego :
84 Capa % resistencia al agua :
78 Capa % resistencia al aire :
73 Capa % resistencia neutral :
74 Capa Resistencia Críticos- :
66 Capa resistencia al empuje :
61 Capa res. tierra en JcJ :
59 Capa res. fuego en JcJ :
59 Capa res. agua en JcJ :
59 Capa res. aire en JcJ :
59 Capa res. neutral en JcJ :
59 Capa % res. tierra en JcJ :
59 Capa % res. fuego en JcJ :
59 Capa % res. agua en JcJ :
59 Capa % res. aire en JcJ :
59 Capa % Res. Neutral JcJ :
59 Capa EfectosInteligencia :
95 Capa - Criterio 2 Agilidad :
95 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
99 Capa Esquiva Pérdidas PM :
100 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
95 Capa Roba PdV (fuego) :
95 Capa Roba PdV (neutral) :
95 Capa Dañosdaños de tierra :
112 Capa daños neutrales :
108 Capa daños por empuje :
100 Capa daños con trampas :
96 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Capa resistencia al fuego :
106 Capa resistencia al agua :
111 Capa resistencia al aire :
108 Capa resistencia neutral :
107 Capa % resistencia a la tierra :
107 Capa % resistencia al fuego :
112 Capa % resistencia al agua :
110 Capa % resistencia al aire :
104 Capa % resistencia neutral :
108 Capa Resistencia Críticos- :
99 Capa resistencia al empuje :
96 Capa res. tierra en JcJ :
95 Capa res. fuego en JcJ :
95 Capa res. agua en JcJ :
95 Capa res. aire en JcJ :
95 Capa res. neutral en JcJ :
95 Capa % res. tierra en JcJ :
95 Capa % res. fuego en JcJ :
95 Capa % res. agua en JcJ :
95 Capa % res. aire en JcJ :
95 Capa % Res. Neutral JcJ :
95 Capa Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
106Nivel : 106Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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