¿ Cuál varita para un Sram de nivel 196 para "Daños (tierra)", "daños" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Sram de nivel 196 para daños (tierra), daños y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en daños (tierra), daños y daños (agua).
Inteligencia > 300Sabiduría > 100Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..40Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al agua : 3..5
Armas
Daños (fuego) : 7..11Daños (neutral) : 7..11
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 21..100Inteligencia : 21..100Suerte : 21..100Vitalidad : 16..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Vitalidad : -5Inteligencia > 147Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 7..45Suerte : 14..100Agilidad : 6..40Sabiduría : 14..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 155Efectos
Fuerza : 7..30Suerte : 13..60Vitalidad : 12..55Sabiduría : 10..45
Combates restantes : 71Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 16..45Inteligencia : 19..55Sabiduría : 48..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 115Inteligencia : 35Agilidad : 100Sabiduría : 25
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 144Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 11..30Vitalidad : 41..120
Combates restantes : 66Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 135Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 34..100Suerte : 13..35Agilidad : 28..80Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 140Efectos
Inteligencia : 14..65Suerte : 19..90Vitalidad : 13..60Sabiduría : 16..75
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Inteligencia > 152Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 16..45Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
56 Varita Esquiva pérdidas PA :
58 Varita al retiro de PM :
57 Varita Esquiva Pérdidas PM :
57 Varita ArmasDaños (fuego) :
241 Varita Daños (agua) :
56 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
258 Varita Roba PdV (tierra) :
60 Varita Roba PdV (fuego) :
65 Varita Roba PdV (agua) :
58 Varita Roba PdV (aire) :
60 Varita Roba PdV (neutral) :
57 Varita Dañosdaños de tierra :
57 Varita daños de fuego :
59 Varita daños neutrales :
59 Varita daños :
56 Varita - Criterio 2 daños por empuje :
57 Varita Daños críticos :
56 Varita daños con trampas :
56 Varita Potencia Trampas :
56 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
60 Varita resistencia al fuego :
62 Varita resistencia al agua :
62 Varita resistencia al aire :
62 Varita resistencia neutral :
59 Varita % resistencia a la tierra :
59 Varita % resistencia al fuego :
61 Varita % resistencia al agua :
59 Varita % resistencia al aire :
60 Varita % resistencia neutral :
60 Varita Resistencia Críticos- :
57 Varita resistencia al empuje :
56 Varita res. tierra en JcJ :
56 Varita res. fuego en JcJ :
56 Varita res. agua en JcJ :
56 Varita res. aire en JcJ :
56 Varita res. neutral en JcJ :
56 Varita % res. tierra en JcJ :
56 Varita % res. fuego en JcJ :
56 Varita % res. agua en JcJ :
56 Varita % res. aire en JcJ :
56 Varita % Res. Neutral JcJ :
56 Varita Efectosal retiro de PA :
88 Varita Esquiva pérdidas PA :
90 Varita al retiro de PM :
89 Varita Esquiva Pérdidas PM :
89 Varita ArmasDaños (tierra) :
88 Varita - Criterio 1 Daños (fuego) :
274 Varita Daños (agua) :
88 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
293 Varita Roba PdV (tierra) :
92 Varita Roba PdV (fuego) :
98 Varita Roba PdV (agua) :
90 Varita Roba PdV (aire) :
92 Varita Roba PdV (neutral) :
89 Varita Dañosdaños de tierra :
89 Varita daños de fuego :
91 Varita daños neutrales :
91 Varita daños por empuje :
89 Varita Daños críticos :
88 Varita daños con trampas :
88 Varita Potencia Trampas :
88 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
92 Varita resistencia al fuego :
95 Varita resistencia al agua :
94 Varita resistencia al aire :
94 Varita resistencia neutral :
91 Varita % resistencia a la tierra :
91 Varita % resistencia al fuego :
93 Varita % resistencia al agua :
92 Varita % resistencia al aire :
92 Varita % resistencia neutral :
92 Varita Resistencia Críticos- :
89 Varita resistencia al empuje :
88 Varita res. tierra en JcJ :
88 Varita res. fuego en JcJ :
88 Varita res. agua en JcJ :
88 Varita res. aire en JcJ :
88 Varita res. neutral en JcJ :
88 Varita % res. tierra en JcJ :
88 Varita % res. fuego en JcJ :
88 Varita % res. agua en JcJ :
88 Varita % res. aire en JcJ :
88 Varita % Res. Neutral JcJ :
88 Varita Efectosal retiro de PA :
40 Varita Esquiva pérdidas PA :
42 Varita al retiro de PM :
42 Varita Esquiva Pérdidas PM :
41 Varita ArmasDaños (tierra) :
40 Varita - Criterio 1 Daños (fuego) :
226 Varita Daños (neutral) :
245 Varita Roba PdV (tierra) :
44 Varita Roba PdV (fuego) :
49 Varita Roba PdV (agua) :
43 Varita Roba PdV (aire) :
44 Varita Roba PdV (neutral) :
41 Varita Dañosdaños de tierra :
41 Varita daños de fuego :
45 Varita daños neutrales :
43 Varita daños :
40 Varita - Criterio 2 daños por empuje :
41 Varita Daños críticos :
40 Varita daños con trampas :
40 Varita Potencia Trampas :
40 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
44 Varita resistencia al fuego :
46 Varita resistencia al agua :
46 Varita resistencia al aire :
46 Varita resistencia neutral :
44 Varita % resistencia a la tierra :
45 Varita % resistencia al fuego :
45 Varita % resistencia al agua :
43 Varita % resistencia al aire :
46 Varita % resistencia neutral :
44 Varita Resistencia Críticos- :
41 Varita resistencia al empuje :
40 Varita res. tierra en JcJ :
40 Varita res. fuego en JcJ :
40 Varita res. agua en JcJ :
40 Varita res. aire en JcJ :
40 Varita res. neutral en JcJ :
40 Varita % res. tierra en JcJ :
40 Varita % res. fuego en JcJ :
40 Varita % res. agua en JcJ :
40 Varita % res. aire en JcJ :
40 Varita % Res. Neutral JcJ :
40 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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