¿ Cuál capa para un Sram de nivel 185 para "invocaciones" y "sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora capa para una sram de nivel 185 para invocaciones y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en invocaciones y sabiduría.
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Fuerza : -200..-101Inteligencia : -200..-101Suerte : -200..-101Agilidad : -200..-101Efectos
PA : 1Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..40% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia neutral : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Vitalidad : 101..150prospección : 16..25daños : 4..6% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al aire : 6..8invocaciones : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 31..50daños : 3..6% resistencia al fuego : 7..9% resistencia neutral : 7..9invocaciones : 2..3
Esquiva Pérdidas PA : -7..-5Esquiva Pérdidas PM : -7..-5Efectos
Al : 1..2Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50Iniciativa : 151..250prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de fuego : 5..7daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7al retiro de PA : 5..7al retiro de PM : 5..7GC : 1..2
Efectos
Inteligencia : 51..70Potencia : 6..10Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia al fuego : 6..10curas : 6..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
90 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
91 Capa Esquiva Pérdidas PM :
90 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
90 Capa Roba PdV (fuego) :
90 Capa Roba PdV (neutral) :
90 Capa Dañosdaños por empuje :
90 Capa daños con trampas :
92 Capa Potencia Trampas :
91 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Capa resistencia al fuego :
101 Capa resistencia al agua :
104 Capa resistencia al aire :
100 Capa resistencia neutral :
98 Capa % resistencia a la tierra :
95 Capa % resistencia al fuego :
102 Capa % resistencia al agua :
97 Capa % resistencia al aire :
98 Capa % resistencia neutral :
93 Capa Resistencia Críticos- :
91 Capa resistencia al empuje :
90 Capa res. tierra en JcJ :
90 Capa res. fuego en JcJ :
90 Capa res. agua en JcJ :
90 Capa res. aire en JcJ :
90 Capa res. neutral en JcJ :
90 Capa % res. tierra en JcJ :
90 Capa % res. fuego en JcJ :
90 Capa % res. agua en JcJ :
90 Capa % res. aire en JcJ :
90 Capa % Res. Neutral JcJ :
90 Capa Criterio 2
EfectosSabiduría :
103 Capa - Criterio 3 invocaciones :
103 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
104 Capa Esquiva pérdidas PA :
104 Capa al retiro de PM :
103 Capa Esquiva Pérdidas PM :
103 Capa ArmasDaños (neutral) :
103 Capa Roba PdV (tierra) :
103 Capa Roba PdV (fuego) :
103 Capa Roba PdV (agua) :
103 Capa Roba PdV (aire) :
103 Capa Roba PdV (neutral) :
103 Capa Dañosdaños de tierra :
108 Capa daños neutrales :
105 Capa daños por empuje :
103 Capa daños con trampas :
105 Capa Potencia Trampas :
104 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Capa resistencia al fuego :
114 Capa resistencia al agua :
116 Capa resistencia al aire :
113 Capa resistencia neutral :
110 Capa % resistencia a la tierra :
107 Capa % resistencia al fuego :
112 Capa % resistencia al agua :
109 Capa % resistencia al aire :
109 Capa % resistencia neutral :
105 Capa Resistencia Críticos- :
104 Capa resistencia al empuje :
103 Capa res. tierra en JcJ :
103 Capa res. fuego en JcJ :
103 Capa res. agua en JcJ :
103 Capa res. aire en JcJ :
103 Capa res. neutral en JcJ :
103 Capa % res. tierra en JcJ :
103 Capa % res. fuego en JcJ :
103 Capa % res. agua en JcJ :
103 Capa % res. aire en JcJ :
103 Capa % Res. Neutral JcJ :
103 Capa Efectosinvocaciones :
30 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
33 Capa Esquiva Pérdidas PM :
33 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
30 Capa Roba PdV (fuego) :
30 Capa Roba PdV (neutral) :
30 Capa Dañosdaños por empuje :
33 Capa daños con trampas :
33 Capa Potencia Trampas :
34 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Capa resistencia al fuego :
50 Capa resistencia al agua :
50 Capa resistencia al aire :
47 Capa resistencia neutral :
46 Capa % resistencia a la tierra :
40 Capa % resistencia al fuego :
52 Capa % resistencia al agua :
44 Capa % resistencia al aire :
46 Capa % resistencia neutral :
40 Capa Resistencia Críticos- :
35 Capa resistencia al empuje :
31 Capa res. tierra en JcJ :
30 Capa res. fuego en JcJ :
30 Capa res. agua en JcJ :
30 Capa res. aire en JcJ :
30 Capa res. neutral en JcJ :
30 Capa % res. tierra en JcJ :
30 Capa % res. fuego en JcJ :
30 Capa % res. agua en JcJ :
30 Capa % res. aire en JcJ :
30 Capa % Res. Neutral JcJ :
30 Capa Clase
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