¿ Cuál martillo para un Sram de nivel 185 para "curas", "Roba PdV (agua)" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un sram de nivel 185 para curas, Roba PdV (agua) y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en curas, Roba PdV (agua) y daños neutrales.
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 9..15Daños (neutral) : 18..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 800Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 18..32Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Vitalidad > 1200Efectos
Potencia : 31..40Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 19..35Roba PdV (agua) : 2..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 350Sabiduría > 180Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..40daños : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 27..43Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 8..12Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Potencia : 4..5Vitalidad : 21..25curas : 4..5
Armas
(PdV devueltos) : 2..3
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
123 Martillo invocaciones :
24 Martillo al retiro de PA :
9 Martillo Esquiva pérdidas PA :
8 Martillo al retiro de PM :
8 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
8 Martillo ArmasDaños (tierra) :
102 Martillo Daños (fuego) :
162 Martillo Daños (agua) :
68 Martillo Daños (aire) :
81 Martillo Daños (neutral) :
215 Martillo Roba PdV (tierra) :
9 Martillo Roba PdV (fuego) :
13 Martillo Roba PdV (agua) :
8 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
9 Martillo Roba PdV (neutral) :
11 Martillo Dañosdaños de tierra :
8 Martillo daños de fuego :
9 Martillo daños de agua :
10 Martillo daños de aire :
9 Martillo daños neutrales :
8 Martillo - Criterio 3 Reenvía daños :
8 Martillo daños por empuje :
8 Martillo Daños críticos :
9 Martillo daños con trampas :
8 Martillo Potencia Trampas :
8 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Martillo resistencia al fuego :
13 Martillo resistencia al agua :
11 Martillo resistencia al aire :
10 Martillo resistencia neutral :
15 Martillo % resistencia a la tierra :
10 Martillo % resistencia al fuego :
12 Martillo % resistencia al agua :
10 Martillo % resistencia al aire :
9 Martillo % resistencia neutral :
12 Martillo Resistencia Críticos- :
10 Martillo resistencia al empuje :
8 Martillo res. tierra en JcJ :
8 Martillo res. fuego en JcJ :
8 Martillo res. agua en JcJ :
8 Martillo res. aire en JcJ :
8 Martillo res. neutral en JcJ :
8 Martillo % res. tierra en JcJ :
8 Martillo % res. fuego en JcJ :
8 Martillo % res. agua en JcJ :
8 Martillo % res. aire en JcJ :
8 Martillo % Res. Neutral JcJ :
8 Martillo EfectosInteligencia :
122 Martillo invocaciones :
24 Martillo al retiro de PA :
11 Martillo Esquiva pérdidas PA :
10 Martillo al retiro de PM :
10 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
10 Martillo curas :
10 Martillo - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
104 Martillo Daños (fuego) :
162 Martillo Daños (agua) :
70 Martillo Daños (aire) :
82 Martillo Daños (neutral) :
217 Martillo Roba PdV (tierra) :
11 Martillo Roba PdV (fuego) :
13 Martillo Roba PdV (aire) :
12 Martillo Roba PdV (neutral) :
13 Martillo Dañosdaños de tierra :
10 Martillo daños de fuego :
10 Martillo daños de agua :
11 Martillo daños de aire :
10 Martillo daños neutrales :
10 Martillo - Criterio 3 Reenvía daños :
10 Martillo daños por empuje :
10 Martillo Daños críticos :
11 Martillo daños con trampas :
10 Martillo Potencia Trampas :
10 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Martillo resistencia al fuego :
14 Martillo resistencia al agua :
12 Martillo resistencia al aire :
12 Martillo resistencia neutral :
17 Martillo % resistencia a la tierra :
12 Martillo % resistencia al fuego :
14 Martillo % resistencia al agua :
12 Martillo % resistencia al aire :
11 Martillo % resistencia neutral :
14 Martillo Resistencia Críticos- :
11 Martillo resistencia al empuje :
10 Martillo res. tierra en JcJ :
10 Martillo res. fuego en JcJ :
10 Martillo res. agua en JcJ :
10 Martillo res. aire en JcJ :
10 Martillo res. neutral en JcJ :
10 Martillo % res. tierra en JcJ :
10 Martillo % res. fuego en JcJ :
10 Martillo % res. agua en JcJ :
10 Martillo % res. aire en JcJ :
10 Martillo % Res. Neutral JcJ :
10 Martillo EfectosInteligencia :
119 Martillo invocaciones :
22 Martillo al retiro de PA :
9 Martillo Esquiva pérdidas PA :
8 Martillo al retiro de PM :
9 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
8 Martillo curas :
8 Martillo - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
103 Martillo Daños (fuego) :
161 Martillo Daños (agua) :
68 Martillo Daños (aire) :
81 Martillo Daños (neutral) :
217 Martillo Roba PdV (tierra) :
9 Martillo Roba PdV (fuego) :
11 Martillo Roba PdV (agua) :
8 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
9 Martillo Roba PdV (neutral) :
13 Martillo Dañosdaños de tierra :
10 Martillo daños de fuego :
9 Martillo daños de agua :
9 Martillo daños de aire :
10 Martillo Reenvía daños :
8 Martillo daños por empuje :
8 Martillo Daños críticos :
9 Martillo daños con trampas :
8 Martillo Potencia Trampas :
8 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Martillo resistencia al fuego :
12 Martillo resistencia al agua :
10 Martillo resistencia al aire :
11 Martillo resistencia neutral :
15 Martillo % resistencia a la tierra :
10 Martillo % resistencia al fuego :
13 Martillo % resistencia al agua :
11 Martillo % resistencia al aire :
9 Martillo % resistencia neutral :
12 Martillo Resistencia Críticos- :
9 Martillo resistencia al empuje :
9 Martillo res. tierra en JcJ :
8 Martillo res. fuego en JcJ :
8 Martillo res. agua en JcJ :
8 Martillo res. aire en JcJ :
8 Martillo res. neutral en JcJ :
8 Martillo % res. tierra en JcJ :
8 Martillo % res. fuego en JcJ :
8 Martillo % res. agua en JcJ :
8 Martillo % res. aire en JcJ :
8 Martillo % Res. Neutral JcJ :
8 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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