¿ Cuál cinturón para un Sram de nivel 180 para "esquiva pérdidas pm" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un sram de nivel 180 para esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores resultados que aportan esquiva pérdidas pm.
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 11..15Esquiva Pérdidas PM : 1..2huida : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
EfectosInteligencia :
44 Cinturón invocaciones :
30 Cinturón al retiro de PA :
7 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
7 Cinturón al retiro de PM :
10 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
3 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
3 Cinturón Daños (fuego) :
3 Cinturón Daños (neutral) :
3 Cinturón Roba PdV (tierra) :
3 Cinturón Roba PdV (fuego) :
3 Cinturón Roba PdV (agua) :
3 Cinturón Roba PdV (aire) :
3 Cinturón Roba PdV (neutral) :
3 Cinturón Dañosdaños de tierra :
15 Cinturón daños de fuego :
19 Cinturón daños de agua :
21 Cinturón daños de aire :
20 Cinturón daños neutrales :
15 Cinturón Reenvía daños :
4 Cinturón daños por empuje :
14 Cinturón Daños críticos :
7 Cinturón daños con trampas :
7 Cinturón Potencia Trampas :
8 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Cinturón resistencia al fuego :
28 Cinturón resistencia al agua :
27 Cinturón resistencia al aire :
32 Cinturón resistencia neutral :
18 Cinturón % resistencia a la tierra :
28 Cinturón % resistencia al fuego :
30 Cinturón % resistencia al agua :
31 Cinturón % resistencia al aire :
28 Cinturón % resistencia neutral :
18 Cinturón Resistencia Críticos- :
9 Cinturón resistencia al empuje :
9 Cinturón res. tierra en JcJ :
3 Cinturón res. fuego en JcJ :
3 Cinturón res. agua en JcJ :
3 Cinturón res. aire en JcJ :
3 Cinturón res. neutral en JcJ :
3 Cinturón % res. tierra en JcJ :
3 Cinturón % res. fuego en JcJ :
3 Cinturón % res. agua en JcJ :
3 Cinturón % res. aire en JcJ :
3 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
3 Cinturón EfectosInteligencia :
42 Cinturón invocaciones :
27 Cinturón al retiro de PA :
4 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
4 Cinturón al retiro de PM :
7 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
0 Cinturón Daños (fuego) :
0 Cinturón Daños (neutral) :
0 Cinturón Roba PdV (tierra) :
0 Cinturón Roba PdV (fuego) :
0 Cinturón Roba PdV (agua) :
0 Cinturón Roba PdV (aire) :
0 Cinturón Roba PdV (neutral) :
0 Cinturón Dañosdaños de tierra :
13 Cinturón daños de fuego :
17 Cinturón daños de agua :
18 Cinturón daños de aire :
19 Cinturón daños neutrales :
13 Cinturón Reenvía daños :
1 Cinturón daños por empuje :
11 Cinturón Daños críticos :
4 Cinturón daños con trampas :
4 Cinturón Potencia Trampas :
5 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Cinturón resistencia al fuego :
25 Cinturón resistencia al agua :
25 Cinturón resistencia al aire :
29 Cinturón resistencia neutral :
16 Cinturón % resistencia a la tierra :
25 Cinturón % resistencia al fuego :
28 Cinturón % resistencia al agua :
28 Cinturón % resistencia al aire :
27 Cinturón % resistencia neutral :
15 Cinturón Resistencia Críticos- :
6 Cinturón resistencia al empuje :
6 Cinturón res. tierra en JcJ :
0 Cinturón res. fuego en JcJ :
0 Cinturón res. agua en JcJ :
0 Cinturón res. aire en JcJ :
0 Cinturón res. neutral en JcJ :
0 Cinturón % res. tierra en JcJ :
0 Cinturón % res. fuego en JcJ :
0 Cinturón % res. agua en JcJ :
0 Cinturón % res. aire en JcJ :
0 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
0 Cinturón Criterio 3
EfectosInteligencia :
44 Cinturón invocaciones :
30 Cinturón al retiro de PA :
7 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
7 Cinturón al retiro de PM :
10 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
3 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
3 Cinturón Daños (fuego) :
3 Cinturón Daños (neutral) :
3 Cinturón Roba PdV (tierra) :
3 Cinturón Roba PdV (fuego) :
3 Cinturón Roba PdV (agua) :
3 Cinturón Roba PdV (aire) :
3 Cinturón Roba PdV (neutral) :
3 Cinturón Dañosdaños de tierra :
15 Cinturón daños de fuego :
19 Cinturón daños de agua :
21 Cinturón daños de aire :
20 Cinturón daños neutrales :
15 Cinturón Reenvía daños :
4 Cinturón daños por empuje :
14 Cinturón Daños críticos :
7 Cinturón daños con trampas :
7 Cinturón Potencia Trampas :
8 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Cinturón resistencia al fuego :
28 Cinturón resistencia al agua :
27 Cinturón resistencia al aire :
32 Cinturón resistencia neutral :
18 Cinturón % resistencia a la tierra :
28 Cinturón % resistencia al fuego :
30 Cinturón % resistencia al agua :
31 Cinturón % resistencia al aire :
28 Cinturón % resistencia neutral :
18 Cinturón Resistencia Críticos- :
9 Cinturón resistencia al empuje :
9 Cinturón res. tierra en JcJ :
3 Cinturón res. fuego en JcJ :
3 Cinturón res. agua en JcJ :
3 Cinturón res. aire en JcJ :
3 Cinturón res. neutral en JcJ :
3 Cinturón % res. tierra en JcJ :
3 Cinturón % res. fuego en JcJ :
3 Cinturón % res. agua en JcJ :
3 Cinturón % res. aire en JcJ :
3 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
3 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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