¿ Cuál varita para un Sram de nivel 172 para "daños de agua", "Roba PdV (aire)" y "Reenvía daños" ?
Estoy buscando la mejora varita para una sram de nivel 172 para daños de agua, roba pdv (aire) y reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en daños de agua, roba pdv (aire) y reenvía daños.
Inteligencia > 450Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40curas : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 9..13Daños (neutral) : 9..13Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 101..200daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia neutral : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 5AL : 3GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..4Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Fuerza > 100Inteligencia > 150Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 6..10resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7
Armas
Roba PdV (tierra) : 1..2Roba PdV (fuego) : 1..2Roba PdV (aire) : 1..2Roba PdV (agua) : 1..2
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
3 Varita Esquiva pérdidas PA :
4 Varita al retiro de PM :
4 Varita Esquiva Pérdidas PM :
3 Varita ArmasDaños (tierra) :
40 Varita Daños (fuego) :
191 Varita Daños (neutral) :
206 Varita Roba PdV (tierra) :
5 Varita Roba PdV (fuego) :
10 Varita Roba PdV (agua) :
4 Varita Roba PdV (aire) :
3 Varita - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
4 Varita Dañosdaños de tierra :
3 Varita daños neutrales :
4 Varita Reenvía daños :
3 Varita - Criterio 3 daños por empuje :
3 Varita daños con trampas :
3 Varita Potencia Trampas :
3 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Varita resistencia al fuego :
9 Varita resistencia al agua :
8 Varita resistencia al aire :
8 Varita resistencia neutral :
7 Varita % resistencia a la tierra :
7 Varita % resistencia al fuego :
8 Varita % resistencia al agua :
7 Varita % resistencia al aire :
8 Varita % resistencia neutral :
6 Varita Resistencia Críticos- :
4 Varita resistencia al empuje :
3 Varita res. tierra en JcJ :
3 Varita res. fuego en JcJ :
3 Varita res. agua en JcJ :
3 Varita res. aire en JcJ :
3 Varita res. neutral en JcJ :
3 Varita % res. tierra en JcJ :
3 Varita % res. fuego en JcJ :
3 Varita % res. agua en JcJ :
3 Varita % res. aire en JcJ :
3 Varita % Res. Neutral JcJ :
3 Varita Efectosal retiro de PA :
2 Varita Esquiva pérdidas PA :
3 Varita al retiro de PM :
2 Varita Esquiva Pérdidas PM :
2 Varita ArmasDaños (tierra) :
39 Varita Daños (fuego) :
190 Varita Daños (neutral) :
204 Varita Roba PdV (tierra) :
5 Varita Roba PdV (fuego) :
10 Varita Roba PdV (agua) :
4 Varita Roba PdV (neutral) :
3 Varita Dañosdaños de tierra :
2 Varita daños de agua :
2 Varita - Criterio 1 daños neutrales :
3 Varita Reenvía daños :
2 Varita - Criterio 3 daños por empuje :
2 Varita daños con trampas :
2 Varita Potencia Trampas :
2 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Varita resistencia al fuego :
9 Varita resistencia al agua :
7 Varita resistencia al aire :
8 Varita resistencia neutral :
5 Varita % resistencia a la tierra :
5 Varita % resistencia al fuego :
6 Varita % resistencia al agua :
6 Varita % resistencia al aire :
6 Varita % resistencia neutral :
5 Varita Resistencia Críticos- :
3 Varita resistencia al empuje :
2 Varita res. tierra en JcJ :
2 Varita res. fuego en JcJ :
2 Varita res. agua en JcJ :
2 Varita res. aire en JcJ :
2 Varita res. neutral en JcJ :
2 Varita % res. tierra en JcJ :
2 Varita % res. fuego en JcJ :
2 Varita % res. agua en JcJ :
2 Varita % res. aire en JcJ :
2 Varita % Res. Neutral JcJ :
2 Varita Efectosal retiro de PA :
5 Varita Esquiva pérdidas PA :
6 Varita al retiro de PM :
5 Varita Esquiva Pérdidas PM :
5 Varita ArmasDaños (tierra) :
42 Varita Daños (fuego) :
192 Varita Daños (neutral) :
206 Varita Roba PdV (tierra) :
7 Varita Roba PdV (fuego) :
11 Varita Roba PdV (agua) :
6 Varita Roba PdV (aire) :
5 Varita - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
6 Varita Dañosdaños de tierra :
5 Varita daños de agua :
5 Varita - Criterio 1 daños neutrales :
6 Varita daños por empuje :
5 Varita daños con trampas :
5 Varita Potencia Trampas :
5 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Varita resistencia al fuego :
11 Varita resistencia al agua :
10 Varita resistencia al aire :
10 Varita resistencia neutral :
8 Varita % resistencia a la tierra :
8 Varita % resistencia al fuego :
9 Varita % resistencia al agua :
9 Varita % resistencia al aire :
9 Varita % resistencia neutral :
8 Varita Resistencia Críticos- :
6 Varita resistencia al empuje :
5 Varita res. tierra en JcJ :
5 Varita res. fuego en JcJ :
5 Varita res. agua en JcJ :
5 Varita res. aire en JcJ :
5 Varita res. neutral en JcJ :
5 Varita % res. tierra en JcJ :
5 Varita % res. fuego en JcJ :
5 Varita % res. agua en JcJ :
5 Varita % res. aire en JcJ :
5 Varita % Res. Neutral JcJ :
5 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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