¿ Cuáles armas para un Sram Vitalidad de nivel 163 para "huida" y "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sram de nivel 163 para vitalidad, huida y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, huida y roba pdv (neutral)
sin los objetos con malus.
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Inteligencia > 300Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 21..40Potencia : 11..15Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..23Roba PdV (neutral) : 5..9
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 100Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 18..33Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 800Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 18..32Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (neutral) : 3..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Fuerza > 60Inteligencia > 60Efectos
Al : 1Inteligencia : 11..20Vitalidad : 16..30Sabiduría : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (neutral) : 6..10Roba PdV (neutral) : 2..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1Sabiduría : 16..35prospección : 3..5daños : 6..9% resistencia al fuego : 3..5invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
27 Armas Esquiva pérdidas PA :
28 Armas al retiro de PM :
30 Armas Esquiva Pérdidas PM :
30 Armas huida :
27 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
232 Armas Daños (neutral) :
603 Armas Roba PdV (tierra) :
39 Armas Roba PdV (fuego) :
46 Armas Roba PdV (agua) :
43 Armas Roba PdV (aire) :
44 Armas Roba PdV (neutral) :
27 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
33 Armas daños neutrales :
32 Armas daños por empuje :
28 Armas daños con trampas :
29 Armas Potencia Trampas :
30 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
41 Armas resistencia al fuego :
44 Armas resistencia al agua :
39 Armas resistencia al aire :
38 Armas resistencia neutral :
47 Armas % resistencia a la tierra :
36 Armas % resistencia al fuego :
46 Armas % resistencia al agua :
38 Armas % resistencia al aire :
47 Armas % resistencia neutral :
43 Armas Resistencia Críticos- :
32 Armas resistencia al empuje :
29 Armas res. tierra en JcJ :
27 Armas res. fuego en JcJ :
27 Armas res. agua en JcJ :
27 Armas res. aire en JcJ :
27 Armas res. neutral en JcJ :
27 Armas % res. tierra en JcJ :
27 Armas % res. fuego en JcJ :
27 Armas % res. agua en JcJ :
27 Armas % res. aire en JcJ :
27 Armas % Res. Neutral JcJ :
27 Armas EfectosVitalidad :
522 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
523 Armas Esquiva pérdidas PA :
523 Armas al retiro de PM :
523 Armas Esquiva Pérdidas PM :
524 Armas ArmasDaños (tierra) :
660 Armas Daños (neutral) :
864 Armas Roba PdV (tierra) :
523 Armas Roba PdV (fuego) :
525 Armas Roba PdV (agua) :
525 Armas Roba PdV (aire) :
526 Armas Roba PdV (neutral) :
522 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
524 Armas daños de fuego :
527 Armas daños neutrales :
523 Armas daños por empuje :
522 Armas Daños críticos :
524 Armas daños con trampas :
522 Armas Potencia Trampas :
522 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
530 Armas resistencia al fuego :
526 Armas resistencia al agua :
526 Armas resistencia al aire :
526 Armas resistencia neutral :
531 Armas % resistencia a la tierra :
524 Armas % resistencia al fuego :
525 Armas % resistencia al agua :
525 Armas % resistencia al aire :
526 Armas % resistencia neutral :
524 Armas Resistencia Críticos- :
523 Armas resistencia al empuje :
523 Armas res. tierra en JcJ :
522 Armas res. fuego en JcJ :
522 Armas res. agua en JcJ :
522 Armas res. aire en JcJ :
522 Armas res. neutral en JcJ :
522 Armas % res. tierra en JcJ :
522 Armas % res. fuego en JcJ :
522 Armas % res. agua en JcJ :
522 Armas % res. aire en JcJ :
522 Armas % Res. Neutral JcJ :
522 Armas EfectosVitalidad :
520 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
520 Armas Esquiva pérdidas PA :
521 Armas al retiro de PM :
521 Armas Esquiva Pérdidas PM :
522 Armas huida :
520 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
658 Armas Daños (neutral) :
861 Armas Roba PdV (tierra) :
521 Armas Roba PdV (fuego) :
523 Armas Roba PdV (agua) :
523 Armas Roba PdV (aire) :
524 Armas Dañosdaños de tierra :
522 Armas daños de fuego :
525 Armas daños neutrales :
522 Armas daños por empuje :
520 Armas Daños críticos :
521 Armas daños con trampas :
520 Armas Potencia Trampas :
520 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
528 Armas resistencia al fuego :
523 Armas resistencia al agua :
524 Armas resistencia al aire :
524 Armas resistencia neutral :
529 Armas % resistencia a la tierra :
521 Armas % resistencia al fuego :
525 Armas % resistencia al agua :
523 Armas % resistencia al aire :
524 Armas % resistencia neutral :
522 Armas Resistencia Críticos- :
521 Armas resistencia al empuje :
521 Armas res. tierra en JcJ :
520 Armas res. fuego en JcJ :
520 Armas res. agua en JcJ :
520 Armas res. aire en JcJ :
520 Armas res. neutral en JcJ :
520 Armas % res. tierra en JcJ :
520 Armas % res. fuego en JcJ :
520 Armas % res. agua en JcJ :
520 Armas % res. aire en JcJ :
520 Armas % Res. Neutral JcJ :
520 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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