¿ Cuáles armas para un Sram Vitalidad de nivel 163 para "daños" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sram de nivel 163 para vitalidad, daños y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños y resistencia neutral.
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 31..40GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 1..20
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 16..30Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 16..20Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 300Sabiduría > 250Efectos
Fuerza : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 6..10GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 30Roba PdV (tierra) : 10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 100Inteligencia > 180Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 3AL : 7GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 120Agilidad > 120Suerte > 120Vitalidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40daños : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Armas
Daños (fuego) : 6..13Daños (aire) : 6..13Daños (neutral) : 6..13
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35daños : 6..8% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 29..47Roba PdV (aire) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
130 Armas Esquiva pérdidas PA :
132 Armas al retiro de PM :
135 Armas Esquiva Pérdidas PM :
133 Armas ArmasDaños (tierra) :
819 Armas Daños (neutral) :
1696 Armas Roba PdV (tierra) :
136 Armas Roba PdV (fuego) :
149 Armas Roba PdV (agua) :
146 Armas Roba PdV (aire) :
141 Armas Roba PdV (neutral) :
142 Armas Dañosdaños de tierra :
137 Armas daños de fuego :
143 Armas daños neutrales :
140 Armas daños :
129 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
134 Armas Daños críticos :
132 Armas daños con trampas :
130 Armas Potencia Trampas :
129 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
135 Armas resistencia al fuego :
143 Armas resistencia al agua :
141 Armas resistencia al aire :
142 Armas resistencia neutral :
129 Armas - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
141 Armas % resistencia al fuego :
147 Armas % resistencia al agua :
140 Armas % resistencia al aire :
151 Armas % resistencia neutral :
137 Armas Resistencia Críticos- :
137 Armas resistencia al empuje :
133 Armas res. tierra en JcJ :
129 Armas res. fuego en JcJ :
129 Armas res. agua en JcJ :
129 Armas res. aire en JcJ :
129 Armas res. neutral en JcJ :
129 Armas % res. tierra en JcJ :
129 Armas % res. fuego en JcJ :
129 Armas % res. agua en JcJ :
129 Armas % res. aire en JcJ :
129 Armas % Res. Neutral JcJ :
129 Armas EfectosVitalidad :
1432 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1433 Armas Esquiva pérdidas PA :
1433 Armas al retiro de PM :
1433 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1434 Armas ArmasDaños (tierra) :
1917 Armas Daños (fuego) :
2004 Armas Daños (neutral) :
2480 Armas Roba PdV (tierra) :
1433 Armas Roba PdV (fuego) :
1434 Armas Roba PdV (agua) :
1436 Armas Roba PdV (aire) :
1436 Armas Roba PdV (neutral) :
1438 Armas Dañosdaños de tierra :
1435 Armas daños de fuego :
1438 Armas daños de agua :
1437 Armas daños de aire :
1436 Armas daños neutrales :
1434 Armas Reenvía daños :
1432 Armas daños por empuje :
1433 Armas Daños críticos :
1434 Armas daños con trampas :
1432 Armas Potencia Trampas :
1432 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1432 Armas resistencia al fuego :
1437 Armas resistencia al agua :
1437 Armas resistencia al aire :
1437 Armas resistencia neutral :
1432 Armas - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
1434 Armas % resistencia al fuego :
1436 Armas % resistencia al agua :
1434 Armas % resistencia al aire :
1437 Armas % resistencia neutral :
1434 Armas Resistencia Críticos- :
1433 Armas resistencia al empuje :
1434 Armas res. tierra en JcJ :
1432 Armas res. fuego en JcJ :
1432 Armas res. agua en JcJ :
1432 Armas res. aire en JcJ :
1432 Armas res. neutral en JcJ :
1432 Armas % res. tierra en JcJ :
1432 Armas % res. fuego en JcJ :
1432 Armas % res. agua en JcJ :
1432 Armas % res. aire en JcJ :
1432 Armas % Res. Neutral JcJ :
1432 Armas EfectosVitalidad :
1454 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1455 Armas Esquiva pérdidas PA :
1455 Armas al retiro de PM :
1455 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1456 Armas ArmasDaños (tierra) :
1941 Armas Daños (fuego) :
2026 Armas Daños (neutral) :
2478 Armas Roba PdV (tierra) :
1455 Armas Roba PdV (fuego) :
1456 Armas Roba PdV (agua) :
1457 Armas Roba PdV (aire) :
1456 Armas Roba PdV (neutral) :
1458 Armas Dañosdaños de tierra :
1457 Armas daños de fuego :
1460 Armas daños de agua :
1459 Armas daños de aire :
1458 Armas daños neutrales :
1456 Armas daños :
1454 Armas - Criterio 2 Reenvía daños :
1454 Armas daños por empuje :
1455 Armas Daños críticos :
1455 Armas daños con trampas :
1454 Armas Potencia Trampas :
1454 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1466 Armas resistencia al fuego :
1465 Armas resistencia al agua :
1465 Armas resistencia al aire :
1465 Armas % resistencia a la tierra :
1456 Armas % resistencia al fuego :
1457 Armas % resistencia al agua :
1456 Armas % resistencia al aire :
1457 Armas % resistencia neutral :
1457 Armas Resistencia Críticos- :
1455 Armas resistencia al empuje :
1456 Armas res. tierra en JcJ :
1454 Armas res. fuego en JcJ :
1454 Armas res. agua en JcJ :
1454 Armas res. aire en JcJ :
1454 Armas res. neutral en JcJ :
1454 Armas % res. tierra en JcJ :
1454 Armas % res. fuego en JcJ :
1454 Armas % res. agua en JcJ :
1454 Armas % res. aire en JcJ :
1454 Armas % Res. Neutral JcJ :
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Historico de los niveles
48Nivel : 48Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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