¿ Cuáles armas para un Sram Vitalidad de nivel 163 para "huida" y "vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sram de nivel 163 para Vitalidad, huida y Vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, huida y Vitalidad
sin los objetos con malus.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
PM < 7Suerte > 250Efectos
PM : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 4..5curas : 7..10GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 31..40GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 1..20
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35daños : 6..8% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 29..47Roba PdV (aire) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 800Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 18..32Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 16..20Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
520 Armas Esquiva pérdidas PA :
521 Armas al retiro de PM :
521 Armas Esquiva Pérdidas PM :
522 Armas huida :
520 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
658 Armas Daños (neutral) :
861 Armas Roba PdV (tierra) :
521 Armas Roba PdV (fuego) :
523 Armas Roba PdV (agua) :
523 Armas Roba PdV (aire) :
524 Armas Roba PdV (neutral) :
525 Armas Dañosdaños de tierra :
522 Armas daños de fuego :
525 Armas daños neutrales :
522 Armas daños por empuje :
520 Armas Daños críticos :
521 Armas daños con trampas :
520 Armas Potencia Trampas :
520 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
528 Armas resistencia al fuego :
523 Armas resistencia al agua :
524 Armas resistencia al aire :
524 Armas resistencia neutral :
529 Armas % resistencia a la tierra :
521 Armas % resistencia al fuego :
525 Armas % resistencia al agua :
523 Armas % resistencia al aire :
524 Armas % resistencia neutral :
522 Armas Resistencia Críticos- :
521 Armas resistencia al empuje :
521 Armas res. tierra en JcJ :
520 Armas res. fuego en JcJ :
520 Armas res. agua en JcJ :
520 Armas res. aire en JcJ :
520 Armas res. neutral en JcJ :
520 Armas % res. tierra en JcJ :
520 Armas % res. fuego en JcJ :
520 Armas % res. agua en JcJ :
520 Armas % res. aire en JcJ :
520 Armas % Res. Neutral JcJ :
520 Armas EfectosVitalidad :
517 Armas - Criterio 1 - Criterio 3 al retiro de PA :
518 Armas Esquiva pérdidas PA :
518 Armas al retiro de PM :
518 Armas Esquiva Pérdidas PM :
519 Armas ArmasDaños (tierra) :
655 Armas Daños (neutral) :
861 Armas Roba PdV (tierra) :
518 Armas Roba PdV (fuego) :
520 Armas Roba PdV (agua) :
520 Armas Roba PdV (aire) :
521 Armas Roba PdV (neutral) :
522 Armas Dañosdaños de tierra :
519 Armas daños de fuego :
522 Armas daños neutrales :
519 Armas daños por empuje :
517 Armas Daños críticos :
519 Armas daños con trampas :
517 Armas Potencia Trampas :
517 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
525 Armas resistencia al fuego :
521 Armas resistencia al agua :
521 Armas resistencia al aire :
521 Armas resistencia neutral :
526 Armas % resistencia a la tierra :
519 Armas % resistencia al fuego :
522 Armas % resistencia al agua :
520 Armas % resistencia al aire :
522 Armas % resistencia neutral :
519 Armas Resistencia Críticos- :
518 Armas resistencia al empuje :
518 Armas res. tierra en JcJ :
517 Armas res. fuego en JcJ :
517 Armas res. agua en JcJ :
517 Armas res. aire en JcJ :
517 Armas res. neutral en JcJ :
517 Armas % res. tierra en JcJ :
517 Armas % res. fuego en JcJ :
517 Armas % res. agua en JcJ :
517 Armas % res. aire en JcJ :
517 Armas % Res. Neutral JcJ :
517 Armas Efectosal retiro de PA :
520 Armas Esquiva pérdidas PA :
521 Armas al retiro de PM :
521 Armas Esquiva Pérdidas PM :
522 Armas huida :
520 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
658 Armas Daños (neutral) :
861 Armas Roba PdV (tierra) :
521 Armas Roba PdV (fuego) :
523 Armas Roba PdV (agua) :
523 Armas Roba PdV (aire) :
524 Armas Roba PdV (neutral) :
525 Armas Dañosdaños de tierra :
522 Armas daños de fuego :
525 Armas daños neutrales :
522 Armas daños por empuje :
520 Armas Daños críticos :
521 Armas daños con trampas :
520 Armas Potencia Trampas :
520 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
528 Armas resistencia al fuego :
523 Armas resistencia al agua :
524 Armas resistencia al aire :
524 Armas resistencia neutral :
529 Armas % resistencia a la tierra :
521 Armas % resistencia al fuego :
525 Armas % resistencia al agua :
523 Armas % resistencia al aire :
524 Armas % resistencia neutral :
522 Armas Resistencia Críticos- :
521 Armas resistencia al empuje :
521 Armas res. tierra en JcJ :
520 Armas res. fuego en JcJ :
520 Armas res. agua en JcJ :
520 Armas res. aire en JcJ :
520 Armas res. neutral en JcJ :
520 Armas % res. tierra en JcJ :
520 Armas % res. fuego en JcJ :
520 Armas % res. agua en JcJ :
520 Armas % res. aire en JcJ :
520 Armas % Res. Neutral JcJ :
520 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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