¿ Cuáles armas para un Sram de nivel 158 para "daños de fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sram de nivel 158 para daños de fuego.
He aquí los mejores resultados que aportan daños de fuego.
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Inteligencia > 100Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7
Armas
Daños (aire) : 4..6Daños (neutral) : 11..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 800Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 18..32Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+4)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Sabiduría > 200Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..20Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+6)FC : 1/0
huida : -5..-4Fuerza > 100Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (aire) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 150Inteligencia > 75Agilidad > 75Suerte > 75Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 5..7daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 5..7daños por empuje : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
placaje : -5..-4Inteligencia > 300Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 5..7% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 151..250prospección : 11..15daños de fuego : 5..7daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (aire) : 16..22Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas ArmasDaños (tierra) :
700 Armas Daños (neutral) :
1657 Armas Roba PdV (tierra) :
11 Armas Roba PdV (fuego) :
27 Armas Roba PdV (agua) :
23 Armas Roba PdV (aire) :
21 Armas Roba PdV (neutral) :
21 Armas Dañosdaños neutrales :
11 Armas daños por empuje :
5 Armas daños con trampas :
3 Armas Potencia Trampas :
4 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Armas resistencia al fuego :
32 Armas resistencia al agua :
28 Armas resistencia al aire :
28 Armas resistencia neutral :
34 Armas % resistencia a la tierra :
14 Armas % resistencia al fuego :
25 Armas % resistencia al agua :
18 Armas % resistencia al aire :
27 Armas % resistencia neutral :
21 Armas Resistencia Críticos- :
9 Armas resistencia al empuje :
4 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Criterio 2
Efectosal retiro de PA :
15 Armas Esquiva pérdidas PA :
16 Armas al retiro de PM :
18 Armas Esquiva Pérdidas PM :
16 Armas ArmasDaños (tierra) :
714 Armas Daños (neutral) :
1662 Armas Roba PdV (tierra) :
25 Armas Roba PdV (fuego) :
40 Armas Roba PdV (agua) :
36 Armas Roba PdV (aire) :
34 Armas Roba PdV (neutral) :
34 Armas Dañosdaños de tierra :
20 Armas daños de fuego :
14 Armas - Criterio 1 daños neutrales :
21 Armas daños por empuje :
16 Armas daños con trampas :
17 Armas Potencia Trampas :
18 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Armas resistencia al fuego :
46 Armas resistencia al agua :
41 Armas resistencia al aire :
40 Armas resistencia neutral :
48 Armas % resistencia a la tierra :
26 Armas % resistencia al fuego :
38 Armas % resistencia al agua :
30 Armas % resistencia al aire :
37 Armas % resistencia neutral :
35 Armas Resistencia Críticos- :
18 Armas resistencia al empuje :
16 Armas res. tierra en JcJ :
14 Armas res. fuego en JcJ :
14 Armas res. agua en JcJ :
14 Armas res. aire en JcJ :
14 Armas res. neutral en JcJ :
14 Armas % res. tierra en JcJ :
14 Armas % res. fuego en JcJ :
14 Armas % res. agua en JcJ :
14 Armas % res. aire en JcJ :
14 Armas % Res. Neutral JcJ :
14 Armas Criterio 3
Efectosal retiro de PA :
15 Armas Esquiva pérdidas PA :
16 Armas al retiro de PM :
18 Armas Esquiva Pérdidas PM :
16 Armas ArmasDaños (tierra) :
714 Armas Daños (neutral) :
1662 Armas Roba PdV (tierra) :
25 Armas Roba PdV (fuego) :
40 Armas Roba PdV (agua) :
36 Armas Roba PdV (aire) :
34 Armas Roba PdV (neutral) :
34 Armas Dañosdaños de tierra :
20 Armas daños de fuego :
14 Armas - Criterio 1 daños neutrales :
21 Armas daños por empuje :
16 Armas daños con trampas :
17 Armas Potencia Trampas :
18 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
43 Armas resistencia al fuego :
46 Armas resistencia al agua :
41 Armas resistencia al aire :
40 Armas resistencia neutral :
48 Armas % resistencia a la tierra :
26 Armas % resistencia al fuego :
38 Armas % resistencia al agua :
30 Armas % resistencia al aire :
37 Armas % resistencia neutral :
35 Armas Resistencia Críticos- :
18 Armas resistencia al empuje :
16 Armas res. tierra en JcJ :
14 Armas res. fuego en JcJ :
14 Armas res. agua en JcJ :
14 Armas res. aire en JcJ :
14 Armas res. neutral en JcJ :
14 Armas % res. tierra en JcJ :
14 Armas % res. fuego en JcJ :
14 Armas % res. agua en JcJ :
14 Armas % res. aire en JcJ :
14 Armas % Res. Neutral JcJ :
14 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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