![Un personaje del juego Dofus, Sram-Aire, de nivel 148](http://img.dofus-help.com/classes/sram_air_148.jpg)
¿ Cuál cinturón para un Sram aire/agilidad de nivel 148 para "Sabiduría" y "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un sram aire de nivel 148 para agilidad, sabiduría y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, sabiduría y % resistencia neutral.
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15Iniciativa : 101..200daños con trampas : 6..10% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 16..25GC : 3..4
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 401..600daños de fuego : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5placaje : 7..10invocaciones : 1
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 9..12daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 9..12GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
Efectos
Al : 1..2Suerte : 21..40Sabiduría : 31..40% resistencia al agua : 3..5% resistencia neutral : 3..5invocaciones : 2..3
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
115 Cinturón Sabiduría :
97 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
105 Cinturón prospección :
117 Cinturón al retiro de PA :
98 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
98 Cinturón al retiro de PM :
98 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
97 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
97 Cinturón Daños (fuego) :
97 Cinturón Daños (agua) :
97 Cinturón Daños (aire) :
97 Cinturón Daños (neutral) :
97 Cinturón Roba PdV (tierra) :
97 Cinturón Roba PdV (fuego) :
97 Cinturón Roba PdV (agua) :
97 Cinturón Roba PdV (aire) :
97 Cinturón Roba PdV (neutral) :
97 Cinturón Dañosdaños de tierra :
101 Cinturón daños de fuego :
102 Cinturón daños de agua :
101 Cinturón daños de aire :
102 Cinturón daños neutrales :
102 Cinturón Reenvía daños :
98 Cinturón daños por empuje :
100 Cinturón Daños críticos :
98 Cinturón daños con trampas :
98 Cinturón Potencia Trampas :
100 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Cinturón resistencia al fuego :
103 Cinturón resistencia al agua :
102 Cinturón resistencia al aire :
102 Cinturón resistencia neutral :
101 Cinturón % resistencia a la tierra :
103 Cinturón % resistencia al fuego :
103 Cinturón % resistencia al agua :
103 Cinturón % resistencia al aire :
103 Cinturón % resistencia neutral :
97 Cinturón - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
98 Cinturón resistencia al empuje :
100 Cinturón res. tierra en JcJ :
97 Cinturón res. fuego en JcJ :
97 Cinturón res. agua en JcJ :
97 Cinturón res. aire en JcJ :
97 Cinturón res. neutral en JcJ :
97 Cinturón % res. tierra en JcJ :
97 Cinturón % res. fuego en JcJ :
97 Cinturón % res. agua en JcJ :
97 Cinturón % res. aire en JcJ :
97 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
97 Cinturón EfectosInteligencia :
91 Cinturón Agilidad :
64 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
78 Cinturón al retiro de PA :
67 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
68 Cinturón al retiro de PM :
67 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
65 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
64 Cinturón Daños (fuego) :
64 Cinturón Daños (agua) :
64 Cinturón Daños (aire) :
64 Cinturón Daños (neutral) :
64 Cinturón Roba PdV (tierra) :
64 Cinturón Roba PdV (fuego) :
64 Cinturón Roba PdV (agua) :
64 Cinturón Roba PdV (aire) :
64 Cinturón Roba PdV (neutral) :
64 Cinturón Dañosdaños de tierra :
73 Cinturón daños de fuego :
73 Cinturón daños de agua :
75 Cinturón daños de aire :
68 Cinturón daños neutrales :
74 Cinturón Reenvía daños :
65 Cinturón daños por empuje :
70 Cinturón Daños críticos :
67 Cinturón daños con trampas :
65 Cinturón Potencia Trampas :
65 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Cinturón resistencia al fuego :
85 Cinturón resistencia al agua :
82 Cinturón resistencia al aire :
86 Cinturón resistencia neutral :
73 Cinturón % resistencia a la tierra :
81 Cinturón % resistencia al fuego :
78 Cinturón % resistencia al agua :
80 Cinturón % resistencia al aire :
75 Cinturón % resistencia neutral :
64 Cinturón - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
67 Cinturón resistencia al empuje :
69 Cinturón res. tierra en JcJ :
64 Cinturón res. fuego en JcJ :
64 Cinturón res. agua en JcJ :
64 Cinturón res. aire en JcJ :
64 Cinturón res. neutral en JcJ :
64 Cinturón % res. tierra en JcJ :
64 Cinturón % res. fuego en JcJ :
64 Cinturón % res. agua en JcJ :
64 Cinturón % res. aire en JcJ :
64 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
64 Cinturón EfectosInteligencia :
141 Cinturón Agilidad :
123 Cinturón - Criterio 1 Sabiduría :
123 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
131 Cinturón prospección :
137 Cinturón al retiro de PA :
124 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
124 Cinturón al retiro de PM :
124 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
123 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
123 Cinturón Daños (fuego) :
123 Cinturón Daños (agua) :
123 Cinturón Daños (aire) :
123 Cinturón Daños (neutral) :
123 Cinturón Roba PdV (tierra) :
123 Cinturón Roba PdV (fuego) :
123 Cinturón Roba PdV (agua) :
123 Cinturón Roba PdV (aire) :
123 Cinturón Roba PdV (neutral) :
123 Cinturón Dañosdaños de tierra :
127 Cinturón daños de fuego :
128 Cinturón daños de agua :
127 Cinturón daños de aire :
126 Cinturón daños neutrales :
128 Cinturón Reenvía daños :
124 Cinturón daños por empuje :
125 Cinturón Daños críticos :
124 Cinturón daños con trampas :
124 Cinturón Potencia Trampas :
124 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
125 Cinturón resistencia al fuego :
128 Cinturón resistencia al agua :
127 Cinturón resistencia al aire :
127 Cinturón resistencia neutral :
128 Cinturón % resistencia a la tierra :
128 Cinturón % resistencia al fuego :
127 Cinturón % resistencia al agua :
127 Cinturón % resistencia al aire :
126 Cinturón Resistencia Críticos- :
124 Cinturón resistencia al empuje :
126 Cinturón res. tierra en JcJ :
123 Cinturón res. fuego en JcJ :
123 Cinturón res. agua en JcJ :
123 Cinturón res. aire en JcJ :
123 Cinturón res. neutral en JcJ :
123 Cinturón % res. tierra en JcJ :
123 Cinturón % res. fuego en JcJ :
123 Cinturón % res. agua en JcJ :
123 Cinturón % res. aire en JcJ :
123 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
123 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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