¿ Cuál martillo para un Sram Agua/Suerte de nivel 148 para "daños (fuego)" y "resistencia al empuje" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Sram agua de nivel 148 para suerte, daños (fuego) y resistencia al empuje.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (fuego) y resistencia al empuje.
Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 46Vitalidad > 72Efectos
Suerte : 50
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 31Vitalidad > 91Efectos
Inteligencia : 19..55Suerte : 18..50
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 40Vitalidad > 68Efectos
Suerte : 13..35Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 17..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Sabiduría : -20..-16Fuerza > 47Vitalidad > 91Efectos
Suerte : 110
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Inteligencia > 37Vitalidad > 86Efectos
Suerte : 35Agilidad : 25
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Inteligencia > 23Vitalidad > 57Efectos
Suerte : 35
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -65..-50Fuerza > 36Vitalidad > 73Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 34..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Vitalidad : -50..-39Fuerza > 62Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
212 Martillo invocaciones :
161 Martillo prospección :
162 Martillo al retiro de PA :
153 Martillo Esquiva pérdidas PA :
153 Martillo al retiro de PM :
153 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
153 Martillo ArmasDaños (tierra) :
239 Martillo Daños (fuego) :
153 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
202 Martillo Daños (aire) :
217 Martillo Daños (neutral) :
355 Martillo Roba PdV (tierra) :
154 Martillo Roba PdV (fuego) :
156 Martillo Roba PdV (agua) :
155 Martillo Roba PdV (aire) :
155 Martillo Roba PdV (neutral) :
156 Martillo Dañosdaños de tierra :
154 Martillo daños de fuego :
153 Martillo daños de agua :
153 Martillo daños de aire :
153 Martillo daños neutrales :
155 Martillo Reenvía daños :
153 Martillo daños por empuje :
153 Martillo Daños críticos :
153 Martillo daños con trampas :
153 Martillo Potencia Trampas :
153 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
159 Martillo resistencia al fuego :
156 Martillo resistencia al agua :
155 Martillo resistencia al aire :
155 Martillo resistencia neutral :
159 Martillo % resistencia a la tierra :
153 Martillo % resistencia al fuego :
156 Martillo % resistencia al agua :
155 Martillo % resistencia al aire :
153 Martillo % resistencia neutral :
155 Martillo Resistencia Críticos- :
154 Martillo resistencia al empuje :
153 Martillo - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
153 Martillo res. fuego en JcJ :
153 Martillo res. agua en JcJ :
153 Martillo res. aire en JcJ :
153 Martillo res. neutral en JcJ :
153 Martillo % res. tierra en JcJ :
153 Martillo % res. fuego en JcJ :
153 Martillo % res. agua en JcJ :
153 Martillo % res. aire en JcJ :
153 Martillo % Res. Neutral JcJ :
153 Martillo EfectosInteligencia :
211 Martillo Suerte :
107 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
121 Martillo prospección :
112 Martillo al retiro de PA :
107 Martillo Esquiva pérdidas PA :
107 Martillo al retiro de PM :
107 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
107 Martillo ArmasDaños (tierra) :
192 Martillo Daños (agua) :
136 Martillo Daños (aire) :
166 Martillo Daños (neutral) :
267 Martillo Roba PdV (tierra) :
108 Martillo Roba PdV (fuego) :
110 Martillo Roba PdV (agua) :
107 Martillo Roba PdV (aire) :
108 Martillo Roba PdV (neutral) :
111 Martillo Dañosdaños de tierra :
108 Martillo daños de fuego :
107 Martillo daños de agua :
107 Martillo daños de aire :
107 Martillo daños neutrales :
110 Martillo Reenvía daños :
107 Martillo daños por empuje :
107 Martillo Daños críticos :
107 Martillo daños con trampas :
107 Martillo Potencia Trampas :
107 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Martillo resistencia al fuego :
109 Martillo resistencia al agua :
108 Martillo resistencia al aire :
108 Martillo resistencia neutral :
113 Martillo % resistencia a la tierra :
107 Martillo % resistencia al fuego :
110 Martillo % resistencia al agua :
108 Martillo % resistencia al aire :
107 Martillo % resistencia neutral :
109 Martillo Resistencia Críticos- :
107 Martillo resistencia al empuje :
107 Martillo - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
107 Martillo res. fuego en JcJ :
107 Martillo res. agua en JcJ :
107 Martillo res. aire en JcJ :
107 Martillo res. neutral en JcJ :
107 Martillo % res. tierra en JcJ :
107 Martillo % res. fuego en JcJ :
107 Martillo % res. agua en JcJ :
107 Martillo % res. aire en JcJ :
107 Martillo % Res. Neutral JcJ :
107 Martillo EfectosInteligencia :
297 Martillo Suerte :
244 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
252 Martillo prospección :
249 Martillo al retiro de PA :
244 Martillo Esquiva pérdidas PA :
244 Martillo al retiro de PM :
244 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
244 Martillo ArmasDaños (tierra) :
322 Martillo Daños (fuego) :
244 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
266 Martillo Daños (aire) :
296 Martillo Daños (neutral) :
398 Martillo Roba PdV (tierra) :
245 Martillo Roba PdV (fuego) :
247 Martillo Roba PdV (agua) :
244 Martillo Roba PdV (aire) :
245 Martillo Roba PdV (neutral) :
247 Martillo Dañosdaños de tierra :
245 Martillo daños de fuego :
244 Martillo daños de agua :
244 Martillo daños de aire :
244 Martillo daños neutrales :
246 Martillo Reenvía daños :
244 Martillo daños por empuje :
244 Martillo Daños críticos :
244 Martillo daños con trampas :
244 Martillo Potencia Trampas :
244 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
249 Martillo resistencia al fuego :
245 Martillo resistencia al agua :
245 Martillo resistencia al aire :
245 Martillo resistencia neutral :
249 Martillo % resistencia a la tierra :
244 Martillo % resistencia al fuego :
246 Martillo % resistencia al agua :
245 Martillo % resistencia al aire :
244 Martillo % resistencia neutral :
245 Martillo Resistencia Críticos- :
244 Martillo res. tierra en JcJ :
244 Martillo res. fuego en JcJ :
244 Martillo res. agua en JcJ :
244 Martillo res. aire en JcJ :
244 Martillo res. neutral en JcJ :
244 Martillo % res. tierra en JcJ :
244 Martillo % res. fuego en JcJ :
244 Martillo % res. agua en JcJ :
244 Martillo % res. aire en JcJ :
244 Martillo % Res. Neutral JcJ :
244 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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