¿ Cuál martillo para un Sram Agua/Suerte de nivel 148 para "Daños críticos" y "resistencia al empuje" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una sram agua de nivel 148 para suerte, daños críticos y resistencia al empuje.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños críticos y resistencia al empuje
sin los objetos con malus.
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 150Suerte > 150Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia al fuego : 4..8resistencia al agua : 4..8resistencia al aire : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 25..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 31Vitalidad > 44Efectos
Suerte : 46..50
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 18..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad > 34Efectos
Suerte : 39..50
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 18..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 52Vitalidad > 66Efectos
Suerte : 21..40
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
44 Martillo invocaciones :
14 Martillo al retiro de PA :
0 Martillo Esquiva pérdidas PA :
0 Martillo al retiro de PM :
0 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
0 Martillo ArmasDaños (tierra) :
45 Martillo Daños (fuego) :
75 Martillo Daños (agua) :
31 Martillo Daños (aire) :
33 Martillo Daños (neutral) :
95 Martillo Roba PdV (tierra) :
1 Martillo Roba PdV (fuego) :
2 Martillo Roba PdV (agua) :
2 Martillo Roba PdV (aire) :
2 Martillo Roba PdV (neutral) :
4 Martillo Dañosdaños de tierra :
1 Martillo daños de fuego :
0 Martillo daños de agua :
0 Martillo daños de aire :
0 Martillo daños neutrales :
3 Martillo Reenvía daños :
0 Martillo daños por empuje :
0 Martillo Daños críticos :
0 Martillo - Criterio 2 daños con trampas :
0 Martillo Potencia Trampas :
0 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Martillo resistencia al fuego :
4 Martillo resistencia al agua :
2 Martillo resistencia al aire :
2 Martillo resistencia neutral :
3 Martillo % resistencia a la tierra :
1 Martillo % resistencia al fuego :
4 Martillo % resistencia al agua :
2 Martillo % resistencia al aire :
0 Martillo % resistencia neutral :
4 Martillo Resistencia Críticos- :
1 Martillo resistencia al empuje :
0 Martillo - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
0 Martillo res. fuego en JcJ :
0 Martillo res. agua en JcJ :
0 Martillo res. aire en JcJ :
0 Martillo res. neutral en JcJ :
0 Martillo % res. tierra en JcJ :
0 Martillo % res. fuego en JcJ :
0 Martillo % res. agua en JcJ :
0 Martillo % res. aire en JcJ :
0 Martillo % Res. Neutral JcJ :
0 Martillo EfectosInteligencia :
81 Martillo Suerte :
40 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
53 Martillo al retiro de PA :
40 Martillo Esquiva pérdidas PA :
40 Martillo al retiro de PM :
40 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
40 Martillo ArmasDaños (tierra) :
83 Martillo Daños (fuego) :
109 Martillo Daños (agua) :
56 Martillo Daños (aire) :
68 Martillo Daños (neutral) :
117 Martillo Roba PdV (tierra) :
41 Martillo Roba PdV (fuego) :
42 Martillo Roba PdV (agua) :
40 Martillo Roba PdV (aire) :
41 Martillo Roba PdV (neutral) :
44 Martillo Dañosdaños de tierra :
41 Martillo daños de fuego :
40 Martillo daños de agua :
40 Martillo daños de aire :
40 Martillo daños neutrales :
43 Martillo Reenvía daños :
40 Martillo daños por empuje :
40 Martillo daños con trampas :
40 Martillo Potencia Trampas :
40 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
41 Martillo resistencia al fuego :
42 Martillo resistencia al agua :
41 Martillo resistencia al aire :
41 Martillo resistencia neutral :
42 Martillo % resistencia a la tierra :
40 Martillo % resistencia al fuego :
43 Martillo % resistencia al agua :
41 Martillo % resistencia al aire :
40 Martillo % resistencia neutral :
42 Martillo Resistencia Críticos- :
40 Martillo resistencia al empuje :
40 Martillo - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
40 Martillo res. fuego en JcJ :
40 Martillo res. agua en JcJ :
40 Martillo res. aire en JcJ :
40 Martillo res. neutral en JcJ :
40 Martillo % res. tierra en JcJ :
40 Martillo % res. fuego en JcJ :
40 Martillo % res. agua en JcJ :
40 Martillo % res. aire en JcJ :
40 Martillo % Res. Neutral JcJ :
40 Martillo EfectosInteligencia :
81 Martillo Suerte :
40 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
53 Martillo al retiro de PA :
40 Martillo Esquiva pérdidas PA :
40 Martillo al retiro de PM :
40 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
40 Martillo ArmasDaños (tierra) :
83 Martillo Daños (fuego) :
109 Martillo Daños (agua) :
56 Martillo Daños (aire) :
68 Martillo Daños (neutral) :
117 Martillo Roba PdV (tierra) :
41 Martillo Roba PdV (fuego) :
42 Martillo Roba PdV (agua) :
40 Martillo Roba PdV (aire) :
41 Martillo Roba PdV (neutral) :
44 Martillo Dañosdaños de tierra :
41 Martillo daños de fuego :
40 Martillo daños de agua :
40 Martillo daños de aire :
40 Martillo daños neutrales :
43 Martillo Reenvía daños :
40 Martillo daños por empuje :
40 Martillo Daños críticos :
40 Martillo - Criterio 2 daños con trampas :
40 Martillo Potencia Trampas :
40 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
41 Martillo resistencia al fuego :
42 Martillo resistencia al agua :
41 Martillo resistencia al aire :
41 Martillo resistencia neutral :
42 Martillo % resistencia a la tierra :
40 Martillo % resistencia al fuego :
43 Martillo % resistencia al agua :
41 Martillo % resistencia al aire :
40 Martillo % resistencia neutral :
42 Martillo Resistencia Críticos- :
40 Martillo res. tierra en JcJ :
40 Martillo res. fuego en JcJ :
40 Martillo res. agua en JcJ :
40 Martillo res. aire en JcJ :
40 Martillo res. neutral en JcJ :
40 Martillo % res. tierra en JcJ :
40 Martillo % res. fuego en JcJ :
40 Martillo % res. agua en JcJ :
40 Martillo % res. aire en JcJ :
40 Martillo % Res. Neutral JcJ :
40 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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