¿ Cuáles armas para un Sram aire/agilidad de nivel 145 para "Iniciativa" y "% res. aire en JcJ" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sram aire de nivel 145 para agilidad, iniciativa y % res. aire en jcj.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, iniciativa y % res. aire en jcj.
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 132Efectos
Agilidad : 46..135Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad > 142Efectos
Agilidad : 64..125Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..100Agilidad : 32..125
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
72 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
72 Armas Esquiva pérdidas PA :
74 Armas al retiro de PM :
77 Armas Esquiva Pérdidas PM :
75 Armas ArmasDaños (tierra) :
744 Armas Daños (neutral) :
1615 Armas Roba PdV (tierra) :
82 Armas Roba PdV (fuego) :
93 Armas Roba PdV (agua) :
89 Armas Roba PdV (aire) :
89 Armas Roba PdV (neutral) :
90 Armas Dañosdaños de tierra :
80 Armas daños neutrales :
78 Armas daños por empuje :
76 Armas daños con trampas :
73 Armas Potencia Trampas :
73 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
98 Armas resistencia al fuego :
97 Armas resistencia al agua :
95 Armas resistencia al aire :
95 Armas resistencia neutral :
99 Armas % resistencia a la tierra :
81 Armas % resistencia al fuego :
91 Armas % resistencia al agua :
83 Armas % resistencia al aire :
91 Armas % resistencia neutral :
86 Armas Resistencia Críticos- :
75 Armas resistencia al empuje :
75 Armas res. tierra en JcJ :
72 Armas res. fuego en JcJ :
72 Armas res. agua en JcJ :
72 Armas res. aire en JcJ :
72 Armas res. neutral en JcJ :
72 Armas % res. tierra en JcJ :
72 Armas % res. fuego en JcJ :
72 Armas % res. agua en JcJ :
72 Armas % res. aire en JcJ :
72 Armas - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
72 Armas EfectosAgilidad :
1342 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1342 Armas Esquiva pérdidas PA :
1343 Armas al retiro de PM :
1346 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1346 Armas ArmasDaños (tierra) :
1807 Armas Daños (fuego) :
1935 Armas Daños (neutral) :
2423 Armas Roba PdV (tierra) :
1350 Armas Roba PdV (fuego) :
1360 Armas Roba PdV (agua) :
1357 Armas Roba PdV (aire) :
1345 Armas Roba PdV (neutral) :
1356 Armas Dañosdaños de tierra :
1350 Armas daños de fuego :
1351 Armas daños de agua :
1354 Armas daños de aire :
1348 Armas daños neutrales :
1348 Armas Reenvía daños :
1342 Armas daños por empuje :
1345 Armas Daños críticos :
1344 Armas daños con trampas :
1342 Armas Potencia Trampas :
1342 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1367 Armas resistencia al fuego :
1365 Armas resistencia al agua :
1365 Armas resistencia al aire :
1362 Armas resistencia neutral :
1367 Armas % resistencia a la tierra :
1350 Armas % resistencia al fuego :
1355 Armas % resistencia al agua :
1353 Armas % resistencia al aire :
1352 Armas % resistencia neutral :
1350 Armas Resistencia Críticos- :
1345 Armas resistencia al empuje :
1345 Armas res. tierra en JcJ :
1342 Armas res. fuego en JcJ :
1342 Armas res. agua en JcJ :
1342 Armas res. aire en JcJ :
1342 Armas res. neutral en JcJ :
1342 Armas % res. tierra en JcJ :
1342 Armas % res. fuego en JcJ :
1342 Armas % res. agua en JcJ :
1342 Armas % res. aire en JcJ :
1342 Armas - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
1342 Armas EfectosAgilidad :
1395 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
1395 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1395 Armas Esquiva pérdidas PA :
1396 Armas al retiro de PM :
1398 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1398 Armas ArmasDaños (tierra) :
1858 Armas Daños (fuego) :
1982 Armas Daños (neutral) :
2435 Armas Roba PdV (tierra) :
1403 Armas Roba PdV (fuego) :
1411 Armas Roba PdV (agua) :
1406 Armas Roba PdV (aire) :
1398 Armas Roba PdV (neutral) :
1407 Armas Dañosdaños de tierra :
1403 Armas daños de fuego :
1404 Armas daños de agua :
1405 Armas daños de aire :
1401 Armas daños neutrales :
1401 Armas Reenvía daños :
1395 Armas daños por empuje :
1398 Armas Daños críticos :
1395 Armas daños con trampas :
1395 Armas Potencia Trampas :
1395 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1418 Armas resistencia al fuego :
1416 Armas resistencia al agua :
1416 Armas resistencia al aire :
1413 Armas resistencia neutral :
1417 Armas % resistencia a la tierra :
1401 Armas % resistencia al fuego :
1407 Armas % resistencia al agua :
1404 Armas % resistencia al aire :
1404 Armas % resistencia neutral :
1402 Armas Resistencia Críticos- :
1398 Armas resistencia al empuje :
1398 Armas res. tierra en JcJ :
1395 Armas res. fuego en JcJ :
1395 Armas res. agua en JcJ :
1395 Armas res. aire en JcJ :
1395 Armas res. neutral en JcJ :
1395 Armas % res. tierra en JcJ :
1395 Armas % res. fuego en JcJ :
1395 Armas % res. agua en JcJ :
1395 Armas % Res. Neutral JcJ :
1395 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
159Nivel : 159Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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