¿ Cuáles armas para un Sram aire/agilidad de nivel 145 para "daños (fuego)" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sram aire de nivel 145 para agilidad, daños (fuego) y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (fuego) y daños de fuego.
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 140Agilidad : 105Vitalidad : 135
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 126Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 100
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Inteligencia > 135Efectos
Agilidad : 125
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Agilidad > 135Efectos
Fuerza : 20..75Inteligencia : 25..95Agilidad : 31..120Sabiduría : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 149Efectos
Suerte : 59..115Agilidad : 51..100Vitalidad : 41..80Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 145Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 51..100
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
805 Armas Esquiva pérdidas PA :
807 Armas al retiro de PM :
809 Armas Esquiva Pérdidas PM :
807 Armas ArmasDaños (tierra) :
1450 Armas Daños (fuego) :
805 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2381 Armas Roba PdV (tierra) :
813 Armas Roba PdV (fuego) :
826 Armas Roba PdV (agua) :
824 Armas Roba PdV (aire) :
822 Armas Roba PdV (neutral) :
824 Armas Dañosdaños de tierra :
810 Armas daños de fuego :
805 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
809 Armas daños por empuje :
807 Armas Daños críticos :
808 Armas daños con trampas :
807 Armas Potencia Trampas :
807 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
826 Armas resistencia al fuego :
828 Armas resistencia al agua :
825 Armas resistencia al aire :
826 Armas resistencia neutral :
830 Armas % resistencia a la tierra :
810 Armas % resistencia al fuego :
821 Armas % resistencia al agua :
816 Armas % resistencia al aire :
820 Armas % resistencia neutral :
820 Armas Resistencia Críticos- :
807 Armas resistencia al empuje :
807 Armas res. tierra en JcJ :
805 Armas res. fuego en JcJ :
805 Armas res. agua en JcJ :
805 Armas res. aire en JcJ :
805 Armas res. neutral en JcJ :
805 Armas % res. tierra en JcJ :
805 Armas % res. fuego en JcJ :
805 Armas % res. agua en JcJ :
805 Armas % res. aire en JcJ :
805 Armas % Res. Neutral JcJ :
805 Armas EfectosAgilidad :
1351 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1351 Armas Esquiva pérdidas PA :
1352 Armas al retiro de PM :
1353 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1353 Armas ArmasDaños (tierra) :
1816 Armas Daños (neutral) :
2428 Armas Roba PdV (tierra) :
1359 Armas Roba PdV (fuego) :
1368 Armas Roba PdV (agua) :
1365 Armas Roba PdV (aire) :
1354 Armas Roba PdV (neutral) :
1365 Armas Dañosdaños de tierra :
1356 Armas daños de fuego :
1351 Armas - Criterio 3 daños de agua :
1358 Armas daños de aire :
1353 Armas daños neutrales :
1356 Armas Reenvía daños :
1351 Armas daños por empuje :
1352 Armas Daños críticos :
1353 Armas daños con trampas :
1351 Armas Potencia Trampas :
1351 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1374 Armas resistencia al fuego :
1374 Armas resistencia al agua :
1374 Armas resistencia al aire :
1370 Armas resistencia neutral :
1376 Armas % resistencia a la tierra :
1358 Armas % resistencia al fuego :
1364 Armas % resistencia al agua :
1362 Armas % resistencia al aire :
1359 Armas % resistencia neutral :
1359 Armas Resistencia Críticos- :
1352 Armas resistencia al empuje :
1353 Armas res. tierra en JcJ :
1351 Armas res. fuego en JcJ :
1351 Armas res. agua en JcJ :
1351 Armas res. aire en JcJ :
1351 Armas res. neutral en JcJ :
1351 Armas % res. tierra en JcJ :
1351 Armas % res. fuego en JcJ :
1351 Armas % res. agua en JcJ :
1351 Armas % res. aire en JcJ :
1351 Armas % Res. Neutral JcJ :
1351 Armas EfectosAgilidad :
1935 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1935 Armas Esquiva pérdidas PA :
1936 Armas al retiro de PM :
1938 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1938 Armas ArmasDaños (tierra) :
2371 Armas Daños (fuego) :
1935 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
3002 Armas Roba PdV (tierra) :
1941 Armas Roba PdV (fuego) :
1951 Armas Roba PdV (agua) :
1948 Armas Roba PdV (aire) :
1937 Armas Roba PdV (neutral) :
1948 Armas Dañosdaños de tierra :
1943 Armas daños de agua :
1946 Armas daños de aire :
1940 Armas daños neutrales :
1940 Armas Reenvía daños :
1935 Armas daños por empuje :
1938 Armas Daños críticos :
1937 Armas daños con trampas :
1935 Armas Potencia Trampas :
1935 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1954 Armas resistencia al fuego :
1953 Armas resistencia al agua :
1954 Armas resistencia al aire :
1951 Armas resistencia neutral :
1954 Armas % resistencia a la tierra :
1938 Armas % resistencia al fuego :
1946 Armas % resistencia al agua :
1943 Armas % resistencia al aire :
1944 Armas % resistencia neutral :
1941 Armas Resistencia Críticos- :
1936 Armas resistencia al empuje :
1938 Armas res. tierra en JcJ :
1935 Armas res. fuego en JcJ :
1935 Armas res. agua en JcJ :
1935 Armas res. aire en JcJ :
1935 Armas res. neutral en JcJ :
1935 Armas % res. tierra en JcJ :
1935 Armas % res. fuego en JcJ :
1935 Armas % res. agua en JcJ :
1935 Armas % res. aire en JcJ :
1935 Armas % Res. Neutral JcJ :
1935 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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