¿ Cuál sombrero para un Sram de nivel 135 para "daños por empuje" y "huida" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un sram de nivel 135 para daños por empuje y huida.
He aquí los mejores compromisos en daños por empuje y huida.
Efectos
Al : 1Vitalidad : 201..250% resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 7..10huida : 9..12curas : 11..15GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 81..100Sabiduría : 21..30huida : 7..10
Al : -1Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 51..70Sabiduría : 21..30% resistencia a la tierra : 7..10huida : 7..10
Efectos
Al : 1Vitalidad : 101..150placaje : 7..10huida : 7..10
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños por empuje : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 4..5GC : 2..3invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 51..70daños de tierra : 2..3daños de fuego : 2..3huida : 5..7
Al : -1Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300prospección : 7..10Daños críticos : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..25prospección : 11..15% resistencia neutral : 4..5Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1
Título : Protecteur des Profondeurs
Efectos
Al : 1Sabiduría : 21..30Iniciativa : 61..90Resistencia Críticos- : 5..7al retiro de PM : 4..5huida : 4..5
Efectos
Potencia : 31..50Iniciativa : 151..200Daños críticos : 7..10daños por empuje : 7..10GC : 3..5
¡Alguien te sigue!.
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
67 Sombrero invocaciones :
43 Sombrero al retiro de PA :
16 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
23 Sombrero al retiro de PM :
19 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
18 Sombrero huida :
15 Sombrero - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
15 Sombrero Daños (fuego) :
15 Sombrero Daños (agua) :
15 Sombrero Daños (aire) :
15 Sombrero Daños (neutral) :
15 Sombrero Roba PdV (tierra) :
15 Sombrero Roba PdV (fuego) :
15 Sombrero Roba PdV (agua) :
15 Sombrero Roba PdV (aire) :
15 Sombrero Roba PdV (neutral) :
15 Sombrero Dañosdaños de tierra :
27 Sombrero daños de fuego :
30 Sombrero daños de agua :
26 Sombrero daños de aire :
28 Sombrero daños neutrales :
25 Sombrero Reenvía daños :
15 Sombrero Daños críticos :
20 Sombrero daños con trampas :
19 Sombrero Potencia Trampas :
18 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Sombrero resistencia al fuego :
29 Sombrero resistencia al agua :
28 Sombrero resistencia al aire :
26 Sombrero resistencia neutral :
30 Sombrero % resistencia a la tierra :
39 Sombrero % resistencia al fuego :
39 Sombrero % resistencia al agua :
37 Sombrero % resistencia al aire :
33 Sombrero % resistencia neutral :
28 Sombrero Resistencia Críticos- :
21 Sombrero resistencia al empuje :
18 Sombrero res. tierra en JcJ :
15 Sombrero res. fuego en JcJ :
15 Sombrero res. agua en JcJ :
15 Sombrero res. aire en JcJ :
15 Sombrero res. neutral en JcJ :
15 Sombrero % res. tierra en JcJ :
15 Sombrero % res. fuego en JcJ :
15 Sombrero % res. agua en JcJ :
15 Sombrero % res. aire en JcJ :
15 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
15 Sombrero Criterio 2
EfectosInteligencia :
70 Sombrero invocaciones :
46 Sombrero al retiro de PA :
19 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
26 Sombrero al retiro de PM :
22 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
20 Sombrero huida :
18 Sombrero - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
18 Sombrero Daños (fuego) :
18 Sombrero Daños (agua) :
18 Sombrero Daños (aire) :
18 Sombrero Daños (neutral) :
18 Sombrero Roba PdV (tierra) :
18 Sombrero Roba PdV (fuego) :
18 Sombrero Roba PdV (agua) :
18 Sombrero Roba PdV (aire) :
18 Sombrero Roba PdV (neutral) :
18 Sombrero Dañosdaños de tierra :
29 Sombrero daños de fuego :
32 Sombrero daños de agua :
28 Sombrero daños de aire :
31 Sombrero daños neutrales :
28 Sombrero Reenvía daños :
18 Sombrero daños por empuje :
18 Sombrero - Criterio 1 Daños críticos :
22 Sombrero daños con trampas :
22 Sombrero Potencia Trampas :
21 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Sombrero resistencia al fuego :
32 Sombrero resistencia al agua :
31 Sombrero resistencia al aire :
29 Sombrero resistencia neutral :
33 Sombrero % resistencia a la tierra :
42 Sombrero % resistencia al fuego :
42 Sombrero % resistencia al agua :
40 Sombrero % resistencia al aire :
36 Sombrero % resistencia neutral :
31 Sombrero Resistencia Críticos- :
24 Sombrero resistencia al empuje :
21 Sombrero res. tierra en JcJ :
18 Sombrero res. fuego en JcJ :
18 Sombrero res. agua en JcJ :
18 Sombrero res. aire en JcJ :
18 Sombrero res. neutral en JcJ :
18 Sombrero % res. tierra en JcJ :
18 Sombrero % res. fuego en JcJ :
18 Sombrero % res. agua en JcJ :
18 Sombrero % res. aire en JcJ :
18 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
18 Sombrero EfectosInteligencia :
60 Sombrero invocaciones :
34 Sombrero al retiro de PA :
5 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
12 Sombrero al retiro de PM :
10 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
7 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
4 Sombrero Daños (fuego) :
4 Sombrero Daños (neutral) :
4 Sombrero Roba PdV (tierra) :
4 Sombrero Roba PdV (fuego) :
4 Sombrero Roba PdV (agua) :
4 Sombrero Roba PdV (aire) :
4 Sombrero Roba PdV (neutral) :
4 Sombrero Dañosdaños de tierra :
16 Sombrero daños de fuego :
21 Sombrero daños de agua :
15 Sombrero daños de aire :
17 Sombrero daños neutrales :
14 Sombrero Reenvía daños :
4 Sombrero daños por empuje :
4 Sombrero - Criterio 1 Daños críticos :
9 Sombrero daños con trampas :
8 Sombrero Potencia Trampas :
7 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Sombrero resistencia al fuego :
18 Sombrero resistencia al agua :
17 Sombrero resistencia al aire :
16 Sombrero resistencia neutral :
19 Sombrero % resistencia a la tierra :
29 Sombrero % resistencia al fuego :
28 Sombrero % resistencia al agua :
27 Sombrero % resistencia al aire :
22 Sombrero % resistencia neutral :
19 Sombrero Resistencia Críticos- :
12 Sombrero resistencia al empuje :
9 Sombrero res. tierra en JcJ :
4 Sombrero res. fuego en JcJ :
4 Sombrero res. agua en JcJ :
4 Sombrero res. aire en JcJ :
4 Sombrero res. neutral en JcJ :
4 Sombrero % res. tierra en JcJ :
4 Sombrero % res. fuego en JcJ :
4 Sombrero % res. agua en JcJ :
4 Sombrero % res. aire en JcJ :
4 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
4 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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