
¿ Cuál pala para un Sram de nivel 126 para "esquiva pérdidas pm", "% resistencia a la tierra" y "al :" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Sram de nivel 126 para esquiva pérdidas pm, % resistencia a la tierra y al :.
He aquí los mejores compromisos en esquiva pérdidas pm, % resistencia a la tierra y al :.
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -45..-35Suerte > 124Efectos
Agilidad : 80Vitalidad : 95
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 47Suerte > 108Efectos
Fuerza : 24..45Suerte : 11..20Agilidad : 26..50Sabiduría : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (tierra) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte > 102Efectos
Fuerza : 9..15Suerte : 9..15Agilidad : 44..85Vitalidad : 16..30
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte > 150Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 4..10Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Agilidad : -10..-9Fuerza > 63Suerte > 129Efectos
Fuerza : 5Vitalidad : 26..100Sabiduría : 14..50
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte > 127Vitalidad > 43Efectos
Agilidad : 8..20Vitalidad : 18..50Sabiduría : 13..35
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Fuerza > 51Suerte > 126Efectos
Inteligencia : 36..70Sabiduría : 21..40
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -150..-114Fuerza > 32Suerte > 141Efectos
Agilidad : 100Sabiduría : 40
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Suerte > 146Efectos
Inteligencia : 3..10Suerte : 5Sabiduría : 22..105
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Búsqueda% resistencia a la tierra 444
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
444 Pala Esquiva pérdidas PA :
444 Pala al retiro de PM :
444 Pala ArmasDaños (neutral) :
444 Pala Roba PdV (tierra) :
444 Pala Roba PdV (fuego) :
444 Pala Roba PdV (agua) :
444 Pala Roba PdV (aire) :
444 Pala Roba PdV (neutral) :
444 Pala AL : :
444 Pala - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
444 Pala daños neutrales :
444 Pala daños por empuje :
444 Pala daños con trampas :
444 Pala Potencia Trampas :
444 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
444 Pala resistencia al fuego :
444 Pala resistencia al agua :
444 Pala resistencia al aire :
444 Pala resistencia neutral :
444 Pala % resistencia a la tierra :
444 Pala - Criterio 2 % resistencia al fuego :
444 Pala % resistencia al agua :
444 Pala % resistencia al aire :
444 Pala % resistencia neutral :
444 Pala Resistencia Críticos- :
444 Pala resistencia al empuje :
444 Pala res. tierra en JcJ :
444 Pala res. fuego en JcJ :
444 Pala res. agua en JcJ :
444 Pala res. aire en JcJ :
444 Pala res. neutral en JcJ :
444 Pala % res. tierra en JcJ :
444 Pala % res. fuego en JcJ :
444 Pala % res. agua en JcJ :
444 Pala % res. aire en JcJ :
444 Pala % Res. Neutral JcJ :
444 Pala Efectosal retiro de PA :
444 Pala Esquiva pérdidas PA :
444 Pala al retiro de PM :
444 Pala Esquiva Pérdidas PM :
444 Pala - Criterio 1 ArmasDaños (neutral) :
444 Pala Roba PdV (tierra) :
444 Pala Roba PdV (fuego) :
444 Pala Roba PdV (agua) :
444 Pala Roba PdV (aire) :
444 Pala Roba PdV (neutral) :
444 Pala AL : :
444 Pala - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
444 Pala daños neutrales :
444 Pala daños por empuje :
444 Pala daños con trampas :
444 Pala Potencia Trampas :
444 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
444 Pala resistencia al fuego :
444 Pala resistencia al agua :
444 Pala resistencia al aire :
444 Pala resistencia neutral :
444 Pala % resistencia al fuego :
444 Pala % resistencia al agua :
444 Pala % resistencia al aire :
444 Pala % resistencia neutral :
444 Pala Resistencia Críticos- :
444 Pala resistencia al empuje :
444 Pala res. tierra en JcJ :
444 Pala res. fuego en JcJ :
444 Pala res. agua en JcJ :
444 Pala res. aire en JcJ :
444 Pala res. neutral en JcJ :
444 Pala % res. tierra en JcJ :
444 Pala % res. fuego en JcJ :
444 Pala % res. agua en JcJ :
444 Pala % res. aire en JcJ :
444 Pala % Res. Neutral JcJ :
444 Pala EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Pala Esquiva Pérdidas PM :
1 Pala - Criterio 1 ArmasDaños (neutral) :
117 Pala Roba PdV (tierra) :
1 Pala Roba PdV (neutral) :
1 Pala Dañosdaños con trampas :
1 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Pala resistencia al fuego :
1 Pala resistencia al agua :
1 Pala resistencia al aire :
1 Pala resistencia neutral :
2 Pala % resistencia a la tierra :
1 Pala - Criterio 2 % resistencia al fuego :
1 Pala % resistencia al agua :
1 Pala % resistencia al aire :
2 Pala % resistencia neutral :
1 Pala Resistencia Críticos- :
1 Pala resistencia al empuje :
1 Pala res. tierra en JcJ :
1 Pala res. fuego en JcJ :
1 Pala res. neutral en JcJ :
1 Pala % res. tierra en JcJ :
1 Pala % res. fuego en JcJ :
1 Pala % res. agua en JcJ :
1 Pala % res. aire en JcJ :
1 Pala % Res. Neutral JcJ :
1 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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