¿ Cuál pala para un Sram Agua/Suerte de nivel 120 para "daños de fuego" y "iniciativa" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Sram agua de nivel 120 para suerte, daños de fuego y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños de fuego y iniciativa.
Sabiduría : -75..-57Fuerza > 54Suerte > 131Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 59..115Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 15..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte > 90Efectos
Suerte : 36..105Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Fuerza > 34Suerte > 96Efectos
Suerte : 51..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 75Suerte > 250Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..15GC : 5..8
Armas
Daños (agua) : 12..21Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -30..-24Fuerza > 50Suerte > 120Efectos
Fuerza : 27..105Suerte : 24..90
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Fuerza > 44Suerte > 123Efectos
Suerte : 90
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -45..-35Suerte > 139Efectos
Inteligencia : 95Suerte : 85
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad : -20..-16Suerte > 119Efectos
Suerte : 29..85Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia : -25..-20Suerte > 115Efectos
Suerte : 29..85Agilidad : 6..15Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 53Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -45..-35Fuerza > 31Suerte > 101Efectos
Inteligencia : 13..35Suerte : 29..85Sabiduría : 9..25
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
7 Pala - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
8 Pala Esquiva Pérdidas PM :
7 Pala ArmasDaños (neutral) :
116 Pala Roba PdV (tierra) :
7 Pala Roba PdV (neutral) :
7 Pala Dañosdaños de fuego :
7 Pala - Criterio 2 daños con trampas :
7 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
7 Pala resistencia al fuego :
7 Pala resistencia al agua :
7 Pala resistencia al aire :
7 Pala resistencia neutral :
7 Pala % resistencia a la tierra :
8 Pala % resistencia al fuego :
7 Pala % resistencia al agua :
8 Pala % resistencia al aire :
7 Pala % resistencia neutral :
7 Pala Resistencia Críticos- :
7 Pala resistencia al empuje :
7 Pala res. tierra en JcJ :
7 Pala res. fuego en JcJ :
7 Pala res. neutral en JcJ :
7 Pala % res. tierra en JcJ :
7 Pala % res. fuego en JcJ :
7 Pala % res. agua en JcJ :
7 Pala % res. aire en JcJ :
7 Pala % Res. Neutral JcJ :
7 Pala EfectosSuerte :
170 Pala - Criterio 1 Iniciativa :
170 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
170 Pala Esquiva pérdidas PA :
171 Pala al retiro de PM :
172 Pala Esquiva Pérdidas PM :
170 Pala ArmasDaños (neutral) :
242 Pala Roba PdV (tierra) :
170 Pala Roba PdV (fuego) :
170 Pala Roba PdV (agua) :
171 Pala Roba PdV (aire) :
171 Pala Roba PdV (neutral) :
170 Pala Dañosdaños de tierra :
170 Pala daños neutrales :
170 Pala daños por empuje :
171 Pala daños con trampas :
170 Pala Potencia Trampas :
170 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
170 Pala resistencia al fuego :
170 Pala resistencia al agua :
170 Pala resistencia al aire :
170 Pala resistencia neutral :
170 Pala % resistencia a la tierra :
171 Pala % resistencia al fuego :
170 Pala % resistencia al agua :
171 Pala % resistencia al aire :
170 Pala % resistencia neutral :
170 Pala Resistencia Críticos- :
170 Pala resistencia al empuje :
170 Pala res. tierra en JcJ :
170 Pala res. fuego en JcJ :
170 Pala res. agua en JcJ :
170 Pala res. aire en JcJ :
170 Pala res. neutral en JcJ :
170 Pala % res. tierra en JcJ :
170 Pala % res. fuego en JcJ :
170 Pala % res. agua en JcJ :
170 Pala % res. aire en JcJ :
170 Pala % Res. Neutral JcJ :
170 Pala EfectosSuerte :
171 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
171 Pala Esquiva pérdidas PA :
172 Pala al retiro de PM :
172 Pala Esquiva Pérdidas PM :
171 Pala ArmasDaños (neutral) :
243 Pala Roba PdV (tierra) :
171 Pala Roba PdV (fuego) :
171 Pala Roba PdV (agua) :
172 Pala Roba PdV (aire) :
172 Pala Roba PdV (neutral) :
171 Pala Dañosdaños de tierra :
171 Pala daños de fuego :
171 Pala - Criterio 2 daños neutrales :
171 Pala daños por empuje :
172 Pala daños con trampas :
171 Pala Potencia Trampas :
171 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
171 Pala resistencia al fuego :
171 Pala resistencia al agua :
171 Pala resistencia al aire :
171 Pala resistencia neutral :
171 Pala % resistencia a la tierra :
172 Pala % resistencia al fuego :
171 Pala % resistencia al agua :
172 Pala % resistencia al aire :
171 Pala % resistencia neutral :
171 Pala Resistencia Críticos- :
171 Pala resistencia al empuje :
171 Pala res. tierra en JcJ :
171 Pala res. fuego en JcJ :
171 Pala res. agua en JcJ :
171 Pala res. aire en JcJ :
171 Pala res. neutral en JcJ :
171 Pala % res. tierra en JcJ :
171 Pala % res. fuego en JcJ :
171 Pala % res. agua en JcJ :
171 Pala % res. aire en JcJ :
171 Pala % Res. Neutral JcJ :
171 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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