¿ Cuál amuleto para un Sram aire/agilidad de nivel 110 para "reenvía daños" y "esquiva pérdidas pm" ?
Estoy buscando el mejor amuleto para una sram aire de nivel 110 para agilidad, reenvía daños y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, reenvía daños y esquiva pérdidas pm.
Efectos
PA : 1Agilidad : 11..15daños de aire : 4..5Esquiva Pérdidas PM : 4..5
Efectos
PA : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10resistencia al empuje : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5placaje : 5..7
Título :
Fuerza : -50Inteligencia : -50Efectos
Al : 1..2Suerte : 21..50Agilidad : 21..50prospección : 11..15GC : 6..10
Efectos
PA : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 16..25daños con trampas : 6..10resistencia al fuego : 4..6Potencia Trampas : 16..25
Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 31..50daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3Esquiva pérdidas PA : 4..5GC : 2..3
Efectos
PA : 1Fuerza : 16..25Agilidad : 26..35Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..20Iniciativa : 200daños : 4..6
Efectos
PA : 1Agilidad : 21..35Potencia : 16..20Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25daños : 3..5% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al aire : 4..6curas : 3..5GC : 2..3
Efectos
Suerte : 16..20Vitalidad : 21..30daños de agua : 3..4Esquiva Pérdidas PM : 1..2GC : 2..3
Efectos
PA : 1Inteligencia : 26..40Agilidad : 21..30Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30prospección : 11..15resistencia al fuego : 6..10curas : 4..6
Efectos
PA : 1Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30daños : 3..5curas : 3..5invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
5 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
8 Amuleto al retiro de PM :
7 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
3 Amuleto - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
3 Amuleto Daños (neutral) :
3 Amuleto Roba PdV (tierra) :
3 Amuleto Roba PdV (fuego) :
3 Amuleto Roba PdV (agua) :
3 Amuleto Roba PdV (aire) :
3 Amuleto Roba PdV (neutral) :
3 Amuleto Dañosdaños de tierra :
9 Amuleto daños de fuego :
8 Amuleto daños neutrales :
7 Amuleto Reenvía daños :
3 Amuleto - Criterio 2 daños por empuje :
6 Amuleto Daños críticos :
6 Amuleto daños con trampas :
5 Amuleto Potencia Trampas :
4 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
9 Amuleto resistencia al fuego :
17 Amuleto resistencia al agua :
14 Amuleto resistencia al aire :
14 Amuleto resistencia neutral :
9 Amuleto % resistencia a la tierra :
13 Amuleto % resistencia al fuego :
10 Amuleto % resistencia al agua :
14 Amuleto % resistencia al aire :
13 Amuleto % resistencia neutral :
7 Amuleto Resistencia Críticos- :
7 Amuleto resistencia al empuje :
3 Amuleto res. tierra en JcJ :
3 Amuleto res. fuego en JcJ :
3 Amuleto res. agua en JcJ :
3 Amuleto res. aire en JcJ :
3 Amuleto res. neutral en JcJ :
3 Amuleto % res. tierra en JcJ :
3 Amuleto % res. fuego en JcJ :
3 Amuleto % res. agua en JcJ :
3 Amuleto % res. aire en JcJ :
3 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
3 Amuleto EfectosAgilidad :
46 Amuleto - Criterio 1 al retiro de PA :
48 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
50 Amuleto al retiro de PM :
49 Amuleto Esquiva Pérdidas PM :
46 Amuleto - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
46 Amuleto Daños (fuego) :
46 Amuleto Daños (neutral) :
46 Amuleto Roba PdV (tierra) :
46 Amuleto Roba PdV (fuego) :
46 Amuleto Roba PdV (agua) :
46 Amuleto Roba PdV (aire) :
46 Amuleto Roba PdV (neutral) :
46 Amuleto Dañosdaños de tierra :
51 Amuleto daños de fuego :
51 Amuleto daños de agua :
49 Amuleto daños de aire :
47 Amuleto daños neutrales :
50 Amuleto daños por empuje :
49 Amuleto Daños críticos :
48 Amuleto daños con trampas :
46 Amuleto Potencia Trampas :
46 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Amuleto resistencia al fuego :
56 Amuleto resistencia al agua :
54 Amuleto resistencia al aire :
55 Amuleto resistencia neutral :
51 Amuleto % resistencia a la tierra :
54 Amuleto % resistencia al fuego :
52 Amuleto % resistencia al agua :
56 Amuleto % resistencia al aire :
54 Amuleto % resistencia neutral :
50 Amuleto Resistencia Críticos- :
50 Amuleto resistencia al empuje :
46 Amuleto res. tierra en JcJ :
46 Amuleto res. fuego en JcJ :
46 Amuleto res. agua en JcJ :
46 Amuleto res. aire en JcJ :
46 Amuleto res. neutral en JcJ :
46 Amuleto % res. tierra en JcJ :
46 Amuleto % res. fuego en JcJ :
46 Amuleto % res. agua en JcJ :
46 Amuleto % res. aire en JcJ :
46 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
46 Amuleto EfectosAgilidad :
44 Amuleto - Criterio 1 al retiro de PA :
46 Amuleto Esquiva pérdidas PA :
48 Amuleto al retiro de PM :
47 Amuleto ArmasDaños (tierra) :
44 Amuleto Daños (fuego) :
44 Amuleto Daños (neutral) :
44 Amuleto Roba PdV (tierra) :
44 Amuleto Roba PdV (fuego) :
44 Amuleto Roba PdV (agua) :
44 Amuleto Roba PdV (aire) :
44 Amuleto Roba PdV (neutral) :
44 Amuleto Dañosdaños de tierra :
49 Amuleto daños de fuego :
49 Amuleto daños de agua :
48 Amuleto daños de aire :
45 Amuleto daños neutrales :
48 Amuleto Reenvía daños :
44 Amuleto - Criterio 2 daños por empuje :
47 Amuleto Daños críticos :
46 Amuleto daños con trampas :
44 Amuleto Potencia Trampas :
44 Amuleto Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Amuleto resistencia al fuego :
54 Amuleto resistencia al agua :
52 Amuleto resistencia al aire :
53 Amuleto resistencia neutral :
49 Amuleto % resistencia a la tierra :
52 Amuleto % resistencia al fuego :
50 Amuleto % resistencia al agua :
54 Amuleto % resistencia al aire :
53 Amuleto % resistencia neutral :
48 Amuleto Resistencia Críticos- :
49 Amuleto resistencia al empuje :
45 Amuleto res. tierra en JcJ :
44 Amuleto res. fuego en JcJ :
44 Amuleto res. agua en JcJ :
44 Amuleto res. aire en JcJ :
44 Amuleto res. neutral en JcJ :
44 Amuleto % res. tierra en JcJ :
44 Amuleto % res. fuego en JcJ :
44 Amuleto % res. agua en JcJ :
44 Amuleto % res. aire en JcJ :
44 Amuleto % Res. Neutral JcJ :
44 Amuleto Clase
mot absent : osamoda :
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