¿ Cuál pala para un Sram Agua/Suerte de nivel 110 para "curas" ?
Estoy buscando la mejora pala para un sram agua de nivel 110 para Suerte y curas.
He aquí los mejores compromisos en Suerte y curas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 111
Fuerza : -45..-35Suerte > 90Efectos
Suerte : 36..105Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Fuerza > 44Suerte > 123Efectos
Suerte : 90
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia : -25..-20Suerte > 115Efectos
Suerte : 29..85Agilidad : 6..15Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 53Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -45..-35Fuerza > 31Suerte > 101Efectos
Inteligencia : 13..35Suerte : 29..85Sabiduría : 9..25
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Sabiduría : -10..-9Suerte > 98Efectos
Suerte : 29..85Agilidad : 9..25Vitalidad : 8..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Fuerza > 24Suerte > 73Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 28..80Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte > 97Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..75
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Suerte > 99Efectos
Inteligencia : 9..30Suerte : 20..75Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -5Suerte > 81Efectos
Fuerza : 8..35Suerte : 16..75
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Pala Esquiva Pérdidas PM :
1 Pala curas :
1 Pala - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
104 Pala Roba PdV (tierra) :
1 Pala Roba PdV (neutral) :
1 Pala Dañosdaños con trampas :
1 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Pala resistencia al fuego :
1 Pala resistencia al agua :
1 Pala resistencia al aire :
1 Pala resistencia neutral :
2 Pala % resistencia a la tierra :
2 Pala % resistencia al fuego :
1 Pala % resistencia al agua :
2 Pala % resistencia al aire :
1 Pala % resistencia neutral :
1 Pala Resistencia Críticos- :
1 Pala resistencia al empuje :
1 Pala res. tierra en JcJ :
1 Pala res. fuego en JcJ :
1 Pala res. neutral en JcJ :
1 Pala % res. tierra en JcJ :
1 Pala % res. fuego en JcJ :
1 Pala % res. agua en JcJ :
1 Pala % res. aire en JcJ :
1 Pala % Res. Neutral JcJ :
1 Pala Criterio 2
EfectosSuerte :
157 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
157 Pala Esquiva pérdidas PA :
158 Pala al retiro de PM :
159 Pala Esquiva Pérdidas PM :
157 Pala curas :
157 Pala - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
224 Pala Roba PdV (tierra) :
157 Pala Roba PdV (fuego) :
157 Pala Roba PdV (agua) :
158 Pala Roba PdV (aire) :
158 Pala Roba PdV (neutral) :
157 Pala Dañosdaños de tierra :
157 Pala daños neutrales :
157 Pala daños por empuje :
158 Pala daños con trampas :
157 Pala Potencia Trampas :
157 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
157 Pala resistencia al fuego :
157 Pala resistencia al agua :
157 Pala resistencia al aire :
157 Pala resistencia neutral :
157 Pala % resistencia a la tierra :
158 Pala % resistencia al fuego :
157 Pala % resistencia al agua :
158 Pala % resistencia al aire :
157 Pala % resistencia neutral :
157 Pala Resistencia Críticos- :
157 Pala resistencia al empuje :
157 Pala res. tierra en JcJ :
157 Pala res. fuego en JcJ :
157 Pala res. agua en JcJ :
157 Pala res. aire en JcJ :
157 Pala res. neutral en JcJ :
157 Pala % res. tierra en JcJ :
157 Pala % res. fuego en JcJ :
157 Pala % res. agua en JcJ :
157 Pala % res. aire en JcJ :
157 Pala % Res. Neutral JcJ :
157 Pala EfectosSuerte :
157 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
157 Pala Esquiva pérdidas PA :
158 Pala al retiro de PM :
159 Pala Esquiva Pérdidas PM :
157 Pala ArmasDaños (neutral) :
224 Pala Roba PdV (tierra) :
157 Pala Roba PdV (fuego) :
157 Pala Roba PdV (agua) :
158 Pala Roba PdV (aire) :
158 Pala Roba PdV (neutral) :
157 Pala Dañosdaños de tierra :
157 Pala daños neutrales :
157 Pala daños por empuje :
158 Pala daños con trampas :
157 Pala Potencia Trampas :
157 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
157 Pala resistencia al fuego :
157 Pala resistencia al agua :
157 Pala resistencia al aire :
157 Pala resistencia neutral :
157 Pala % resistencia a la tierra :
158 Pala % resistencia al fuego :
157 Pala % resistencia al agua :
158 Pala % resistencia al aire :
157 Pala % resistencia neutral :
157 Pala Resistencia Críticos- :
157 Pala resistencia al empuje :
157 Pala res. tierra en JcJ :
157 Pala res. fuego en JcJ :
157 Pala res. agua en JcJ :
157 Pala res. aire en JcJ :
157 Pala res. neutral en JcJ :
157 Pala % res. tierra en JcJ :
157 Pala % res. fuego en JcJ :
157 Pala % res. agua en JcJ :
157 Pala % res. aire en JcJ :
157 Pala % Res. Neutral JcJ :
157 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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