¿ Cuál pala para un Sram Agua/Suerte de nivel 110 para "agilidad" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Sram agua de nivel 110 para Suerte, Agilidad y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Agilidad y daños por empuje.
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Sabiduría : -10..-9Suerte > 128Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 24..70Agilidad : 16..45
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Sabiduría : -10..-9Suerte > 98Efectos
Suerte : 29..85Agilidad : 9..25Vitalidad : 8..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte > 90Efectos
Suerte : 36..105Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia : -25..-20Suerte > 115Efectos
Suerte : 29..85Agilidad : 6..15Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 53Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Fuerza > 44Suerte > 123Efectos
Suerte : 90
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Sabiduría : -50..-39Suerte > 87Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 23..65Agilidad : 9..25
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -5Vitalidad : -35..-27Fuerza > 27Suerte > 120Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -45..-35Fuerza > 31Suerte > 101Efectos
Inteligencia : 13..35Suerte : 29..85Sabiduría : 9..25
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 78Efectos
Suerte : 19..35Agilidad : 26..50
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 13..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
75 Pala - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
76 Pala Esquiva Pérdidas PM :
75 Pala ArmasDaños (neutral) :
163 Pala Roba PdV (tierra) :
75 Pala Roba PdV (fuego) :
76 Pala Roba PdV (neutral) :
75 Pala Dañosdaños por empuje :
75 Pala - Criterio 3 daños con trampas :
75 Pala Potencia Trampas :
75 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
77 Pala resistencia al fuego :
75 Pala resistencia al agua :
75 Pala resistencia al aire :
75 Pala resistencia neutral :
76 Pala % resistencia a la tierra :
75 Pala % resistencia al fuego :
75 Pala % resistencia al agua :
75 Pala % resistencia al aire :
76 Pala % resistencia neutral :
75 Pala Resistencia Críticos- :
75 Pala resistencia al empuje :
75 Pala res. tierra en JcJ :
75 Pala res. fuego en JcJ :
75 Pala res. agua en JcJ :
75 Pala res. aire en JcJ :
75 Pala res. neutral en JcJ :
75 Pala % res. tierra en JcJ :
75 Pala % res. fuego en JcJ :
75 Pala % res. agua en JcJ :
75 Pala % res. aire en JcJ :
75 Pala % Res. Neutral JcJ :
75 Pala EfectosSuerte :
158 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
158 Pala Esquiva pérdidas PA :
159 Pala al retiro de PM :
159 Pala Esquiva Pérdidas PM :
158 Pala ArmasDaños (neutral) :
224 Pala Roba PdV (tierra) :
158 Pala Roba PdV (fuego) :
158 Pala Roba PdV (agua) :
159 Pala Roba PdV (aire) :
158 Pala Roba PdV (neutral) :
158 Pala Dañosdaños de tierra :
158 Pala daños neutrales :
158 Pala daños por empuje :
158 Pala - Criterio 3 daños con trampas :
158 Pala Potencia Trampas :
158 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
158 Pala resistencia al fuego :
158 Pala resistencia al agua :
158 Pala resistencia al aire :
158 Pala resistencia neutral :
158 Pala % resistencia a la tierra :
158 Pala % resistencia al fuego :
158 Pala % resistencia al agua :
158 Pala % resistencia al aire :
158 Pala % resistencia neutral :
158 Pala Resistencia Críticos- :
158 Pala resistencia al empuje :
158 Pala res. tierra en JcJ :
158 Pala res. fuego en JcJ :
158 Pala res. agua en JcJ :
158 Pala res. aire en JcJ :
158 Pala res. neutral en JcJ :
158 Pala % res. tierra en JcJ :
158 Pala % res. fuego en JcJ :
158 Pala % res. agua en JcJ :
158 Pala % res. aire en JcJ :
158 Pala % Res. Neutral JcJ :
158 Pala EfectosSuerte :
205 Pala - Criterio 1 Agilidad :
205 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
205 Pala Esquiva pérdidas PA :
206 Pala al retiro de PM :
206 Pala Esquiva Pérdidas PM :
205 Pala ArmasDaños (neutral) :
261 Pala Roba PdV (tierra) :
205 Pala Roba PdV (fuego) :
205 Pala Roba PdV (agua) :
206 Pala Roba PdV (aire) :
205 Pala Roba PdV (neutral) :
205 Pala Dañosdaños de tierra :
205 Pala daños neutrales :
205 Pala daños con trampas :
205 Pala Potencia Trampas :
205 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
205 Pala resistencia al fuego :
205 Pala resistencia al agua :
205 Pala resistencia al aire :
205 Pala resistencia neutral :
205 Pala % resistencia a la tierra :
205 Pala % resistencia al fuego :
205 Pala % resistencia al agua :
205 Pala % resistencia al aire :
205 Pala % resistencia neutral :
205 Pala Resistencia Críticos- :
205 Pala resistencia al empuje :
205 Pala res. tierra en JcJ :
205 Pala res. fuego en JcJ :
205 Pala res. agua en JcJ :
205 Pala res. aire en JcJ :
205 Pala res. neutral en JcJ :
205 Pala % res. tierra en JcJ :
205 Pala % res. fuego en JcJ :
205 Pala % res. agua en JcJ :
205 Pala % res. aire en JcJ :
205 Pala % Res. Neutral JcJ :
205 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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