¿ Cuáles armas para un Sram de nivel 105 para "PM", "resistencia al fuego" y "al retiro de PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sram de nivel 105 para pm, resistencia al fuego y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en pm, resistencia al fuego y al retiro de pm.
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de tierra : 4..5resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4al retiro de PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 19..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/33 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -40..-11Inteligencia > 200Sabiduría > 100Efectos
PA : 1PM : 1Al : 1Inteligencia : 21..40Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50Iniciativa : 200GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 40Agilidad > 79Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -60..-41Inteligencia : -60..-41Agilidad > 47Efectos
PM : 1Agilidad : 11..40daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 46Efectos
PM : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -50Agilidad > 60Efectos
PM : 1
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 90Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..50Sabiduría : 1..30resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 1..40
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
19 Armas Esquiva pérdidas PA :
20 Armas al retiro de PM :
19 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
21 Armas ArmasDaños (tierra) :
495 Armas Daños (neutral) :
1226 Armas Roba PdV (tierra) :
23 Armas Roba PdV (fuego) :
29 Armas Roba PdV (agua) :
27 Armas Roba PdV (aire) :
26 Armas Roba PdV (neutral) :
32 Armas Dañosdaños de tierra :
24 Armas daños neutrales :
23 Armas daños por empuje :
21 Armas daños con trampas :
19 Armas Potencia Trampas :
19 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Armas resistencia al fuego :
19 Armas - Criterio 2 resistencia al agua :
20 Armas resistencia al aire :
20 Armas resistencia neutral :
31 Armas % resistencia a la tierra :
21 Armas % resistencia al fuego :
23 Armas % resistencia al agua :
24 Armas % resistencia al aire :
22 Armas % resistencia neutral :
23 Armas Resistencia Críticos- :
21 Armas resistencia al empuje :
22 Armas res. tierra en JcJ :
19 Armas res. fuego en JcJ :
19 Armas res. agua en JcJ :
19 Armas res. aire en JcJ :
19 Armas res. neutral en JcJ :
19 Armas % res. tierra en JcJ :
19 Armas % res. fuego en JcJ :
19 Armas % res. agua en JcJ :
19 Armas % res. aire en JcJ :
19 Armas % Res. Neutral JcJ :
19 Armas EfectosPM :
10 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
10 Armas Esquiva pérdidas PA :
11 Armas al retiro de PM :
10 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
13 Armas ArmasDaños (tierra) :
488 Armas Daños (neutral) :
1222 Armas Roba PdV (tierra) :
14 Armas Roba PdV (fuego) :
20 Armas Roba PdV (agua) :
18 Armas Roba PdV (aire) :
17 Armas Roba PdV (neutral) :
23 Armas Dañosdaños de tierra :
16 Armas daños neutrales :
15 Armas daños por empuje :
12 Armas daños con trampas :
10 Armas Potencia Trampas :
10 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Armas resistencia al agua :
27 Armas resistencia al aire :
26 Armas resistencia neutral :
33 Armas % resistencia a la tierra :
12 Armas % resistencia al fuego :
14 Armas % resistencia al agua :
15 Armas % resistencia al aire :
14 Armas % resistencia neutral :
15 Armas Resistencia Críticos- :
12 Armas resistencia al empuje :
13 Armas res. tierra en JcJ :
10 Armas res. fuego en JcJ :
10 Armas res. agua en JcJ :
10 Armas res. aire en JcJ :
10 Armas res. neutral en JcJ :
10 Armas % res. tierra en JcJ :
10 Armas % res. fuego en JcJ :
10 Armas % res. agua en JcJ :
10 Armas % res. aire en JcJ :
10 Armas % Res. Neutral JcJ :
10 Armas EfectosPM :
26 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
26 Armas Esquiva pérdidas PA :
27 Armas Esquiva Pérdidas PM :
28 Armas ArmasDaños (tierra) :
502 Armas Daños (neutral) :
1226 Armas Roba PdV (tierra) :
30 Armas Roba PdV (fuego) :
36 Armas Roba PdV (agua) :
34 Armas Roba PdV (aire) :
33 Armas Roba PdV (neutral) :
39 Armas Dañosdaños de tierra :
31 Armas daños neutrales :
30 Armas daños por empuje :
28 Armas daños con trampas :
26 Armas Potencia Trampas :
26 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Armas resistencia al fuego :
26 Armas - Criterio 2 resistencia al agua :
27 Armas resistencia al aire :
27 Armas resistencia neutral :
38 Armas % resistencia a la tierra :
28 Armas % resistencia al fuego :
30 Armas % resistencia al agua :
31 Armas % resistencia al aire :
29 Armas % resistencia neutral :
30 Armas Resistencia Críticos- :
28 Armas resistencia al empuje :
29 Armas res. tierra en JcJ :
26 Armas res. fuego en JcJ :
26 Armas res. agua en JcJ :
26 Armas res. aire en JcJ :
26 Armas res. neutral en JcJ :
26 Armas % res. tierra en JcJ :
26 Armas % res. fuego en JcJ :
26 Armas % res. agua en JcJ :
26 Armas % res. aire en JcJ :
26 Armas % Res. Neutral JcJ :
26 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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