¿ Cuál espada para un Sram aire/agilidad de nivel 102 para "daños de agua" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora espada para un sram aire de nivel 102 para agilidad, daños de agua y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de agua y vitalidad.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 105
Fuerza > 102Efectos
Suerte : 15Agilidad : 100
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 98Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 65Agilidad : 90Vitalidad : 15
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 12..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 95Efectos
Agilidad : 60Vitalidad : 90
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 20..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Fuerza > 106Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 6..10Agilidad : 41..80
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 14..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Suerte : -15..-12Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -85..-65Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..20Agilidad : 39..75
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 15..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 94Efectos
Agilidad : 45Vitalidad : 85
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 14..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 95Efectos
Inteligencia : 50Suerte : 15Agilidad : 70
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 15..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 88Vitalidad > 43Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 47Armas
Daños (neutral) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
148 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
148 Espada Esquiva pérdidas PA :
148 Espada al retiro de PM :
148 Espada Esquiva Pérdidas PM :
148 Espada ArmasDaños (tierra) :
212 Espada Daños (fuego) :
178 Espada Daños (neutral) :
274 Espada Roba PdV (tierra) :
148 Espada Roba PdV (fuego) :
148 Espada Roba PdV (agua) :
148 Espada Roba PdV (aire) :
148 Espada Roba PdV (neutral) :
150 Espada Dañosdaños de tierra :
148 Espada daños de fuego :
148 Espada daños de agua :
148 Espada - Criterio 2 daños de aire :
148 Espada daños neutrales :
148 Espada Reenvía daños :
148 Espada daños por empuje :
148 Espada Daños críticos :
148 Espada daños con trampas :
148 Espada Potencia Trampas :
148 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
148 Espada resistencia al fuego :
148 Espada resistencia al agua :
148 Espada resistencia al aire :
148 Espada resistencia neutral :
148 Espada % resistencia a la tierra :
148 Espada % resistencia al fuego :
148 Espada % resistencia al agua :
148 Espada % resistencia al aire :
148 Espada % resistencia neutral :
148 Espada Resistencia Críticos- :
148 Espada resistencia al empuje :
149 Espada res. tierra en JcJ :
148 Espada res. fuego en JcJ :
148 Espada res. agua en JcJ :
148 Espada res. aire en JcJ :
148 Espada res. neutral en JcJ :
148 Espada % res. tierra en JcJ :
148 Espada % res. fuego en JcJ :
148 Espada % res. agua en JcJ :
148 Espada % res. aire en JcJ :
148 Espada % Res. Neutral JcJ :
148 Espada EfectosAgilidad :
233 Espada - Criterio 1 Vitalidad :
233 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
233 Espada Esquiva pérdidas PA :
233 Espada al retiro de PM :
233 Espada Esquiva Pérdidas PM :
233 Espada ArmasDaños (tierra) :
275 Espada Daños (fuego) :
258 Espada Daños (neutral) :
323 Espada Roba PdV (tierra) :
233 Espada Roba PdV (fuego) :
233 Espada Roba PdV (agua) :
233 Espada Roba PdV (aire) :
233 Espada Roba PdV (neutral) :
235 Espada Dañosdaños de tierra :
235 Espada daños de fuego :
234 Espada daños de aire :
234 Espada daños neutrales :
233 Espada Reenvía daños :
233 Espada daños por empuje :
234 Espada Daños críticos :
233 Espada daños con trampas :
233 Espada Potencia Trampas :
233 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
233 Espada resistencia al fuego :
233 Espada resistencia al agua :
233 Espada resistencia al aire :
233 Espada resistencia neutral :
233 Espada % resistencia a la tierra :
233 Espada % resistencia al fuego :
233 Espada % resistencia al agua :
233 Espada % resistencia al aire :
233 Espada % resistencia neutral :
233 Espada Resistencia Críticos- :
233 Espada resistencia al empuje :
235 Espada res. tierra en JcJ :
233 Espada res. fuego en JcJ :
233 Espada res. agua en JcJ :
233 Espada res. aire en JcJ :
233 Espada res. neutral en JcJ :
233 Espada % res. tierra en JcJ :
233 Espada % res. fuego en JcJ :
233 Espada % res. agua en JcJ :
233 Espada % res. aire en JcJ :
233 Espada % Res. Neutral JcJ :
233 Espada EfectosAgilidad :
134 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
134 Espada Esquiva pérdidas PA :
134 Espada al retiro de PM :
134 Espada Esquiva Pérdidas PM :
134 Espada ArmasDaños (tierra) :
196 Espada Daños (fuego) :
169 Espada Daños (neutral) :
274 Espada Roba PdV (tierra) :
135 Espada Roba PdV (fuego) :
135 Espada Roba PdV (agua) :
134 Espada Roba PdV (aire) :
135 Espada Roba PdV (neutral) :
137 Espada Dañosdaños de tierra :
134 Espada daños de fuego :
134 Espada daños de agua :
134 Espada - Criterio 2 daños de aire :
134 Espada daños neutrales :
134 Espada Reenvía daños :
134 Espada daños por empuje :
134 Espada Daños críticos :
134 Espada daños con trampas :
134 Espada Potencia Trampas :
134 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
134 Espada resistencia al fuego :
134 Espada resistencia al agua :
134 Espada resistencia al aire :
134 Espada resistencia neutral :
134 Espada % resistencia a la tierra :
134 Espada % resistencia al fuego :
135 Espada % resistencia al agua :
134 Espada % resistencia al aire :
134 Espada % resistencia neutral :
134 Espada Resistencia Críticos- :
134 Espada resistencia al empuje :
135 Espada res. tierra en JcJ :
134 Espada res. fuego en JcJ :
134 Espada res. agua en JcJ :
134 Espada res. aire en JcJ :
134 Espada res. neutral en JcJ :
134 Espada % res. tierra en JcJ :
134 Espada % res. fuego en JcJ :
134 Espada % res. agua en JcJ :
134 Espada % res. aire en JcJ :
134 Espada % Res. Neutral JcJ :
134 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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