¿ Cuál espada para un Sram Aire/Agilidad de nivel 102 para "Daños (agua)" y "curas" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Sram aire de nivel 102 para agilidad, daños (agua) y curas.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (agua) y curas.
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 34..65Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Fuerza > 69Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 11..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 63Efectos
Agilidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 35Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -90..-69Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 49..95Vitalidad : 16..30Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 17..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 86Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 6..10Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 9..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Sabiduría : -5Fuerza > 93Efectos
Inteligencia : 55Suerte : 5Vitalidad : 75
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 14..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 94Efectos
Inteligencia : 24..45Suerte : 6..10Vitalidad : 44..85Sabiduría : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 12..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Fuerza > 66Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 5
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 17..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
37 Espada Esquiva pérdidas PA :
37 Espada al retiro de PM :
37 Espada Esquiva Pérdidas PM :
37 Espada curas :
37 Espada - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
133 Espada Daños (agua) :
37 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
234 Espada Roba PdV (tierra) :
38 Espada Roba PdV (fuego) :
38 Espada Roba PdV (agua) :
37 Espada Roba PdV (aire) :
38 Espada Roba PdV (neutral) :
41 Espada Dañosdaños de tierra :
39 Espada daños de fuego :
38 Espada daños neutrales :
37 Espada daños por empuje :
38 Espada Daños críticos :
37 Espada daños con trampas :
37 Espada Potencia Trampas :
37 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Espada resistencia al fuego :
37 Espada resistencia al agua :
37 Espada resistencia al aire :
37 Espada resistencia neutral :
37 Espada % resistencia a la tierra :
37 Espada % resistencia al fuego :
38 Espada % resistencia al agua :
38 Espada % resistencia al aire :
37 Espada % resistencia neutral :
37 Espada Resistencia Críticos- :
37 Espada resistencia al empuje :
39 Espada res. tierra en JcJ :
37 Espada res. fuego en JcJ :
37 Espada res. agua en JcJ :
37 Espada res. aire en JcJ :
37 Espada res. neutral en JcJ :
37 Espada % res. tierra en JcJ :
37 Espada % res. fuego en JcJ :
37 Espada % res. agua en JcJ :
37 Espada % res. aire en JcJ :
37 Espada % Res. Neutral JcJ :
37 Espada EfectosAgilidad :
132 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
132 Espada Esquiva pérdidas PA :
132 Espada al retiro de PM :
132 Espada Esquiva Pérdidas PM :
132 Espada curas :
132 Espada - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
195 Espada Daños (fuego) :
167 Espada Daños (neutral) :
273 Espada Roba PdV (tierra) :
133 Espada Roba PdV (fuego) :
133 Espada Roba PdV (agua) :
132 Espada Roba PdV (aire) :
133 Espada Roba PdV (neutral) :
135 Espada Dañosdaños de tierra :
134 Espada daños de fuego :
133 Espada daños de agua :
134 Espada daños de aire :
133 Espada daños neutrales :
132 Espada Reenvía daños :
132 Espada daños por empuje :
133 Espada Daños críticos :
132 Espada daños con trampas :
132 Espada Potencia Trampas :
132 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
132 Espada resistencia al fuego :
132 Espada resistencia al agua :
132 Espada resistencia al aire :
132 Espada resistencia neutral :
132 Espada % resistencia a la tierra :
132 Espada % resistencia al fuego :
133 Espada % resistencia al agua :
132 Espada % resistencia al aire :
132 Espada % resistencia neutral :
132 Espada Resistencia Críticos- :
132 Espada resistencia al empuje :
134 Espada res. tierra en JcJ :
132 Espada res. fuego en JcJ :
132 Espada res. agua en JcJ :
132 Espada res. aire en JcJ :
132 Espada res. neutral en JcJ :
132 Espada % res. tierra en JcJ :
132 Espada % res. fuego en JcJ :
132 Espada % res. agua en JcJ :
132 Espada % res. aire en JcJ :
132 Espada % Res. Neutral JcJ :
132 Espada EfectosAgilidad :
160 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
160 Espada Esquiva pérdidas PA :
160 Espada al retiro de PM :
160 Espada Esquiva Pérdidas PM :
160 Espada ArmasDaños (tierra) :
220 Espada Daños (fuego) :
192 Espada Daños (agua) :
160 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
301 Espada Roba PdV (tierra) :
161 Espada Roba PdV (fuego) :
161 Espada Roba PdV (agua) :
160 Espada Roba PdV (aire) :
161 Espada Roba PdV (neutral) :
163 Espada Dañosdaños de tierra :
162 Espada daños de fuego :
161 Espada daños de agua :
162 Espada daños de aire :
161 Espada daños neutrales :
160 Espada Reenvía daños :
160 Espada daños por empuje :
161 Espada Daños críticos :
160 Espada daños con trampas :
160 Espada Potencia Trampas :
160 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Espada resistencia al fuego :
160 Espada resistencia al agua :
160 Espada resistencia al aire :
160 Espada resistencia neutral :
160 Espada % resistencia a la tierra :
160 Espada % resistencia al fuego :
161 Espada % resistencia al agua :
160 Espada % resistencia al aire :
160 Espada % resistencia neutral :
160 Espada Resistencia Críticos- :
160 Espada resistencia al empuje :
162 Espada res. tierra en JcJ :
160 Espada res. fuego en JcJ :
160 Espada res. agua en JcJ :
160 Espada res. aire en JcJ :
160 Espada res. neutral en JcJ :
160 Espada % res. tierra en JcJ :
160 Espada % res. fuego en JcJ :
160 Espada % res. agua en JcJ :
160 Espada % res. aire en JcJ :
160 Espada % Res. Neutral JcJ :
160 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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