¿ Cuál arco para un Sram Agua/Suerte de nivel 102 para "curas" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando el mejor arco para una Sram agua de nivel 102 para Suerte, curas y Daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en Suerte, curas y Daños (aire).
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad > 86Efectos
Inteligencia : 6..10Suerte : 29..55Sabiduría : 5
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad > 73Efectos
Suerte : 29..55Agilidad : 6..10Vitalidad : 5
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Agilidad > 95Efectos
Inteligencia : 9..15Suerte : 49..95Agilidad : 5
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 35Agilidad > 97Efectos
Fuerza : 95Suerte : 45
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad > 65Efectos
Suerte : 50Agilidad : 5
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Vitalidad : -20..-16Agilidad > 85Efectos
Fuerza : 49..95Suerte : 19..35Agilidad : 16..30
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 44Agilidad > 94Efectos
Fuerza : 9..25Suerte : 11..30Agilidad : 11..30
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Agilidad > 73Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..75
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
100 Arco Esquiva pérdidas PA :
100 Arco al retiro de PM :
100 Arco Esquiva Pérdidas PM :
100 Arco curas :
100 Arco - Criterio 2 ArmasDaños (aire) :
100 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
237 Arco Roba PdV (tierra) :
100 Arco Roba PdV (fuego) :
100 Arco Roba PdV (agua) :
100 Arco Roba PdV (aire) :
102 Arco Roba PdV (neutral) :
101 Arco Dañosdaños de tierra :
100 Arco daños neutrales :
100 Arco daños por empuje :
100 Arco daños con trampas :
100 Arco Potencia Trampas :
100 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Arco resistencia al fuego :
106 Arco resistencia al agua :
105 Arco resistencia al aire :
105 Arco resistencia neutral :
106 Arco % resistencia a la tierra :
100 Arco % resistencia al fuego :
101 Arco % resistencia al agua :
100 Arco % resistencia al aire :
100 Arco % resistencia neutral :
100 Arco Resistencia Críticos- :
100 Arco resistencia al empuje :
100 Arco res. tierra en JcJ :
100 Arco res. fuego en JcJ :
100 Arco res. agua en JcJ :
100 Arco res. aire en JcJ :
100 Arco res. neutral en JcJ :
100 Arco % res. tierra en JcJ :
100 Arco % res. fuego en JcJ :
100 Arco % res. agua en JcJ :
100 Arco % res. aire en JcJ :
100 Arco % Res. Neutral JcJ :
100 Arco EfectosSuerte :
169 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
169 Arco Esquiva pérdidas PA :
169 Arco al retiro de PM :
169 Arco Esquiva Pérdidas PM :
169 Arco ArmasDaños (aire) :
169 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
276 Arco Roba PdV (tierra) :
169 Arco Roba PdV (fuego) :
169 Arco Roba PdV (agua) :
169 Arco Roba PdV (aire) :
171 Arco Roba PdV (neutral) :
170 Arco Dañosdaños de tierra :
169 Arco daños neutrales :
169 Arco daños por empuje :
169 Arco daños con trampas :
169 Arco Potencia Trampas :
169 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
174 Arco resistencia al fuego :
174 Arco resistencia al agua :
173 Arco resistencia al aire :
173 Arco resistencia neutral :
175 Arco % resistencia a la tierra :
169 Arco % resistencia al fuego :
169 Arco % resistencia al agua :
169 Arco % resistencia al aire :
169 Arco % resistencia neutral :
169 Arco Resistencia Críticos- :
169 Arco resistencia al empuje :
169 Arco res. tierra en JcJ :
169 Arco res. fuego en JcJ :
169 Arco res. agua en JcJ :
169 Arco res. aire en JcJ :
169 Arco res. neutral en JcJ :
169 Arco % res. tierra en JcJ :
169 Arco % res. fuego en JcJ :
169 Arco % res. agua en JcJ :
169 Arco % res. aire en JcJ :
169 Arco % Res. Neutral JcJ :
169 Arco EfectosSuerte :
101 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
101 Arco Esquiva pérdidas PA :
101 Arco al retiro de PM :
101 Arco Esquiva Pérdidas PM :
101 Arco curas :
101 Arco - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
209 Arco Roba PdV (tierra) :
101 Arco Roba PdV (fuego) :
101 Arco Roba PdV (agua) :
101 Arco Roba PdV (aire) :
103 Arco Roba PdV (neutral) :
102 Arco Dañosdaños de tierra :
101 Arco daños neutrales :
101 Arco daños por empuje :
101 Arco daños con trampas :
101 Arco Potencia Trampas :
101 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Arco resistencia al fuego :
106 Arco resistencia al agua :
105 Arco resistencia al aire :
105 Arco resistencia neutral :
107 Arco % resistencia a la tierra :
101 Arco % resistencia al fuego :
101 Arco % resistencia al agua :
101 Arco % resistencia al aire :
101 Arco % resistencia neutral :
101 Arco Resistencia Críticos- :
101 Arco resistencia al empuje :
101 Arco res. tierra en JcJ :
101 Arco res. fuego en JcJ :
101 Arco res. agua en JcJ :
101 Arco res. aire en JcJ :
101 Arco res. neutral en JcJ :
101 Arco % res. tierra en JcJ :
101 Arco % res. fuego en JcJ :
101 Arco % res. agua en JcJ :
101 Arco % res. aire en JcJ :
101 Arco % Res. Neutral JcJ :
101 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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