¿ Cuál arco para un Sram Agua/Suerte de nivel 102 para "daños (tierra)" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor arco para una Sram agua de nivel 102 para suerte, daños (tierra) y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (tierra) y daños (fuego).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -15..-12Agilidad > 107Efectos
Fuerza : 31..90Suerte : 24..70
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -5Sabiduría : -10..-9Agilidad > 79Efectos
Inteligencia : 14..25Suerte : 31..60Agilidad : 21..40
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Agilidad > 95Efectos
Inteligencia : 9..15Suerte : 49..95Agilidad : 5
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad > 98Efectos
Suerte : 11..40Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Agilidad > 110Efectos
Fuerza : 22..85Suerte : 11..40Agilidad : 16..60
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 11..20
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 93Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 40Vitalidad : 85
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -15..-12Agilidad > 86Efectos
Fuerza : 9..15Suerte : 21..40Agilidad : 14..25Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 44Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -15..-12Agilidad > 64Efectos
Suerte : 19..35
Combates restantes : 30Armas
Daños (fuego) : 7..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
80 Arco Esquiva Pérdidas PM :
80 Arco ArmasDaños (tierra) :
80 Arco - Criterio 2 Daños (fuego) :
80 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
217 Arco Roba PdV (tierra) :
80 Arco Roba PdV (fuego) :
80 Arco Roba PdV (neutral) :
81 Arco Dañosdaños por empuje :
80 Arco daños con trampas :
80 Arco Potencia Trampas :
80 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Arco resistencia al fuego :
81 Arco resistencia al agua :
81 Arco resistencia al aire :
81 Arco resistencia neutral :
80 Arco % resistencia a la tierra :
80 Arco % resistencia al fuego :
81 Arco % resistencia al agua :
80 Arco % resistencia al aire :
80 Arco % resistencia neutral :
80 Arco Resistencia Críticos- :
80 Arco resistencia al empuje :
80 Arco res. tierra en JcJ :
80 Arco res. fuego en JcJ :
80 Arco res. agua en JcJ :
80 Arco res. aire en JcJ :
80 Arco res. neutral en JcJ :
80 Arco % res. tierra en JcJ :
80 Arco % res. fuego en JcJ :
80 Arco % res. agua en JcJ :
80 Arco % res. aire en JcJ :
80 Arco % Res. Neutral JcJ :
80 Arco EfectosSuerte :
139 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
139 Arco Esquiva pérdidas PA :
139 Arco al retiro de PM :
139 Arco Esquiva Pérdidas PM :
139 Arco ArmasDaños (fuego) :
139 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
246 Arco Roba PdV (tierra) :
139 Arco Roba PdV (fuego) :
139 Arco Roba PdV (agua) :
139 Arco Roba PdV (aire) :
141 Arco Roba PdV (neutral) :
140 Arco Dañosdaños de tierra :
139 Arco daños neutrales :
139 Arco daños por empuje :
139 Arco daños con trampas :
139 Arco Potencia Trampas :
139 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
139 Arco resistencia al fuego :
139 Arco resistencia al agua :
139 Arco resistencia al aire :
139 Arco resistencia neutral :
139 Arco % resistencia a la tierra :
139 Arco % resistencia al fuego :
139 Arco % resistencia al agua :
139 Arco % resistencia al aire :
139 Arco % resistencia neutral :
139 Arco Resistencia Críticos- :
139 Arco resistencia al empuje :
139 Arco res. tierra en JcJ :
139 Arco res. fuego en JcJ :
139 Arco res. agua en JcJ :
139 Arco res. aire en JcJ :
139 Arco res. neutral en JcJ :
139 Arco % res. tierra en JcJ :
139 Arco % res. fuego en JcJ :
139 Arco % res. agua en JcJ :
139 Arco % res. aire en JcJ :
139 Arco % Res. Neutral JcJ :
139 Arco EfectosSuerte :
121 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
121 Arco Esquiva pérdidas PA :
121 Arco al retiro de PM :
121 Arco Esquiva Pérdidas PM :
121 Arco ArmasDaños (tierra) :
121 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
229 Arco Roba PdV (tierra) :
121 Arco Roba PdV (fuego) :
121 Arco Roba PdV (agua) :
121 Arco Roba PdV (aire) :
123 Arco Roba PdV (neutral) :
122 Arco Dañosdaños de tierra :
121 Arco daños neutrales :
121 Arco daños por empuje :
121 Arco daños con trampas :
121 Arco Potencia Trampas :
121 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Arco resistencia al fuego :
126 Arco resistencia al agua :
125 Arco resistencia al aire :
125 Arco resistencia neutral :
127 Arco % resistencia a la tierra :
121 Arco % resistencia al fuego :
121 Arco % resistencia al agua :
121 Arco % resistencia al aire :
121 Arco % resistencia neutral :
121 Arco Resistencia Críticos- :
121 Arco resistencia al empuje :
121 Arco res. tierra en JcJ :
121 Arco res. fuego en JcJ :
121 Arco res. agua en JcJ :
121 Arco res. aire en JcJ :
121 Arco res. neutral en JcJ :
121 Arco % res. tierra en JcJ :
121 Arco % res. fuego en JcJ :
121 Arco % res. agua en JcJ :
121 Arco % res. aire en JcJ :
121 Arco % Res. Neutral JcJ :
121 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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