¿ Cuál arco para un Sram de nivel 101 para "al retiro de pm", "daños (agua)" y "al :" ?
Estoy buscando el mejor arco para un Sram de nivel 101 para al retiro de pm, daños (agua) y al :.
He aquí los mejores compromisos en al retiro de pm, daños (agua) y al :.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 87Efectos
Suerte : 12..55Agilidad : 7..30Sabiduría : 5..20
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 10..19
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -40..-31Fuerza > 47Agilidad > 106Efectos
Fuerza : 85Agilidad : 35Sabiduría : 25
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 83Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 14..50Agilidad : 5
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Agilidad > 103Efectos
Suerte : 15..70Agilidad : 5Vitalidad : 13..60
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Suerte : -100..-76Agilidad > 92Efectos
Agilidad : 50Vitalidad : 15Sabiduría : 40
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (agua) : 8..21
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -5Sabiduría : -15..-12Agilidad > 69Efectos
Fuerza : 25Agilidad : 25Vitalidad : 55
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad > 67 Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
365 Arco Esquiva pérdidas PA :
365 Arco Esquiva Pérdidas PM :
365 Arco ArmasDaños (agua) :
365 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
365 Arco Roba PdV (tierra) :
365 Arco Roba PdV (fuego) :
365 Arco Roba PdV (agua) :
365 Arco Roba PdV (aire) :
365 Arco Roba PdV (neutral) :
365 Arco AL : :
365 Arco - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
365 Arco daños neutrales :
365 Arco daños por empuje :
365 Arco daños con trampas :
365 Arco Potencia Trampas :
365 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
365 Arco resistencia al fuego :
365 Arco resistencia al agua :
365 Arco resistencia al aire :
365 Arco resistencia neutral :
365 Arco % resistencia a la tierra :
365 Arco % resistencia al fuego :
365 Arco % resistencia al agua :
365 Arco % resistencia al aire :
365 Arco % resistencia neutral :
365 Arco Resistencia Críticos- :
365 Arco resistencia al empuje :
365 Arco res. tierra en JcJ :
365 Arco res. fuego en JcJ :
365 Arco res. agua en JcJ :
365 Arco res. aire en JcJ :
365 Arco res. neutral en JcJ :
365 Arco % res. tierra en JcJ :
365 Arco % res. fuego en JcJ :
365 Arco % res. agua en JcJ :
365 Arco % res. aire en JcJ :
365 Arco % Res. Neutral JcJ :
365 Arco Efectosal retiro de PA :
365 Arco Esquiva pérdidas PA :
365 Arco al retiro de PM :
365 Arco - Criterio 1 Esquiva Pérdidas PM :
365 Arco ArmasDaños (neutral) :
365 Arco Roba PdV (tierra) :
365 Arco Roba PdV (fuego) :
365 Arco Roba PdV (agua) :
365 Arco Roba PdV (aire) :
365 Arco Roba PdV (neutral) :
365 Arco AL : :
365 Arco - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
365 Arco daños neutrales :
365 Arco daños por empuje :
365 Arco daños con trampas :
365 Arco Potencia Trampas :
365 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
365 Arco resistencia al fuego :
365 Arco resistencia al agua :
365 Arco resistencia al aire :
365 Arco resistencia neutral :
365 Arco % resistencia a la tierra :
365 Arco % resistencia al fuego :
365 Arco % resistencia al agua :
365 Arco % resistencia al aire :
365 Arco % resistencia neutral :
365 Arco Resistencia Críticos- :
365 Arco resistencia al empuje :
365 Arco res. tierra en JcJ :
365 Arco res. fuego en JcJ :
365 Arco res. agua en JcJ :
365 Arco res. aire en JcJ :
365 Arco res. neutral en JcJ :
365 Arco % res. tierra en JcJ :
365 Arco % res. fuego en JcJ :
365 Arco % res. agua en JcJ :
365 Arco % res. aire en JcJ :
365 Arco % Res. Neutral JcJ :
365 Arco EfectosEsquiva pérdidas PA :
58 Arco al retiro de PM :
58 Arco - Criterio 1 Esquiva Pérdidas PM :
58 Arco ArmasDaños (agua) :
58 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
196 Arco Roba PdV (tierra) :
58 Arco Roba PdV (fuego) :
58 Arco Roba PdV (neutral) :
59 Arco Dañosdaños por empuje :
58 Arco daños con trampas :
58 Arco Potencia Trampas :
58 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
63 Arco resistencia al fuego :
64 Arco resistencia al agua :
63 Arco resistencia al aire :
63 Arco resistencia neutral :
64 Arco % resistencia a la tierra :
58 Arco % resistencia al fuego :
59 Arco % resistencia al agua :
58 Arco % resistencia al aire :
58 Arco % resistencia neutral :
58 Arco Resistencia Críticos- :
58 Arco resistencia al empuje :
58 Arco res. tierra en JcJ :
58 Arco res. fuego en JcJ :
58 Arco res. agua en JcJ :
58 Arco res. aire en JcJ :
58 Arco res. neutral en JcJ :
58 Arco % res. tierra en JcJ :
58 Arco % res. fuego en JcJ :
58 Arco % res. agua en JcJ :
58 Arco % res. aire en JcJ :
58 Arco % Res. Neutral JcJ :
58 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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