¿ Cuáles armas para un Sram aire/agilidad de nivel 96 para "Inteligencia" y "Esquiva Pérdidas PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sram aire de nivel 96 para agilidad, inteligencia y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, inteligencia y esquiva pérdidas pm
sin los objetos con malus.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 99
Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 55Agilidad : 65Vitalidad : 10Sabiduría : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 83Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 90
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 88Efectos
Suerte : 5Agilidad : 85
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 68Efectos
Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 10..35Agilidad : 21..80Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 71..100Iniciativa : 151..250resistencia al fuego : 6..8resistencia neutral : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 6..15Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 76Efectos
Suerte : 5Agilidad : 36..70Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
201 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
201 Armas Esquiva pérdidas PA :
202 Armas al retiro de PM :
202 Armas Esquiva Pérdidas PM :
201 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
336 Armas Daños (neutral) :
544 Armas Roba PdV (tierra) :
203 Armas Roba PdV (fuego) :
204 Armas Roba PdV (agua) :
203 Armas Roba PdV (aire) :
207 Armas Roba PdV (neutral) :
210 Armas Dañosdaños de tierra :
206 Armas daños de fuego :
203 Armas daños neutrales :
205 Armas daños por empuje :
202 Armas Daños críticos :
202 Armas daños con trampas :
201 Armas Potencia Trampas :
201 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
206 Armas resistencia al fuego :
203 Armas resistencia al agua :
204 Armas resistencia al aire :
203 Armas resistencia neutral :
206 Armas % resistencia a la tierra :
202 Armas % resistencia al fuego :
203 Armas % resistencia al agua :
202 Armas % resistencia al aire :
202 Armas % resistencia neutral :
203 Armas Resistencia Críticos- :
202 Armas resistencia al empuje :
201 Armas res. tierra en JcJ :
201 Armas res. fuego en JcJ :
201 Armas res. agua en JcJ :
201 Armas res. aire en JcJ :
201 Armas res. neutral en JcJ :
201 Armas % res. tierra en JcJ :
201 Armas % res. fuego en JcJ :
201 Armas % res. agua en JcJ :
201 Armas % res. aire en JcJ :
201 Armas % Res. Neutral JcJ :
201 Armas EfectosAgilidad :
208 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
208 Armas Esquiva pérdidas PA :
209 Armas al retiro de PM :
210 Armas Esquiva Pérdidas PM :
208 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
334 Armas Daños (neutral) :
542 Armas Roba PdV (tierra) :
210 Armas Roba PdV (fuego) :
212 Armas Roba PdV (agua) :
211 Armas Roba PdV (aire) :
209 Armas Roba PdV (neutral) :
216 Armas Dañosdaños de tierra :
213 Armas daños de fuego :
211 Armas daños neutrales :
212 Armas daños por empuje :
209 Armas Daños críticos :
208 Armas daños con trampas :
208 Armas Potencia Trampas :
208 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
214 Armas resistencia al fuego :
212 Armas resistencia al agua :
213 Armas resistencia al aire :
212 Armas resistencia neutral :
214 Armas % resistencia a la tierra :
210 Armas % resistencia al fuego :
211 Armas % resistencia al agua :
210 Armas % resistencia al aire :
210 Armas % resistencia neutral :
209 Armas Resistencia Críticos- :
209 Armas resistencia al empuje :
208 Armas res. tierra en JcJ :
208 Armas res. fuego en JcJ :
208 Armas res. agua en JcJ :
208 Armas res. aire en JcJ :
208 Armas res. neutral en JcJ :
208 Armas % res. tierra en JcJ :
208 Armas % res. fuego en JcJ :
208 Armas % res. agua en JcJ :
208 Armas % res. aire en JcJ :
208 Armas % Res. Neutral JcJ :
208 Armas EfectosInteligencia :
362 Armas - Criterio 2 Agilidad :
362 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
362 Armas Esquiva pérdidas PA :
363 Armas al retiro de PM :
363 Armas ArmasDaños (tierra) :
476 Armas Daños (neutral) :
640 Armas Roba PdV (tierra) :
364 Armas Roba PdV (fuego) :
364 Armas Roba PdV (agua) :
363 Armas Roba PdV (aire) :
363 Armas Roba PdV (neutral) :
369 Armas Dañosdaños de tierra :
368 Armas daños de fuego :
365 Armas daños neutrales :
367 Armas daños por empuje :
363 Armas Daños críticos :
362 Armas daños con trampas :
362 Armas Potencia Trampas :
362 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
366 Armas resistencia al fuego :
365 Armas resistencia al agua :
366 Armas resistencia al aire :
364 Armas resistencia neutral :
366 Armas % resistencia a la tierra :
363 Armas % resistencia al fuego :
364 Armas % resistencia al agua :
363 Armas % resistencia al aire :
364 Armas % resistencia neutral :
364 Armas Resistencia Críticos- :
363 Armas resistencia al empuje :
362 Armas res. tierra en JcJ :
362 Armas res. fuego en JcJ :
362 Armas res. agua en JcJ :
362 Armas res. aire en JcJ :
362 Armas res. neutral en JcJ :
362 Armas % res. tierra en JcJ :
362 Armas % res. fuego en JcJ :
362 Armas % res. agua en JcJ :
362 Armas % res. aire en JcJ :
362 Armas % Res. Neutral JcJ :
362 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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