¿ Cuáles armas para un Sram aire/agilidad de nivel 95 para "Fuerza" y "daños de aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sram aire de nivel 95 para agilidad, fuerza y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, fuerza y daños de aire.
Suerte : -80..-61Agilidad > 83Efectos
Fuerza : 21..90Agilidad : 16..75
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 94Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 4..10Suerte : 13..35Agilidad : 29..85
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 98Efectos
Fuerza : 21..80Suerte : 5..15Agilidad : 14..50Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Vitalidad : -20..-16Agilidad > 85Efectos
Fuerza : 49..95Suerte : 19..35Agilidad : 16..30
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Agilidad > 88Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 41..80
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Suerte : -10..-9Agilidad > 81Efectos
Fuerza : 19..55Agilidad : 23..65
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Fuerza > 86Efectos
Fuerza : 26..75Agilidad : 16..45
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 11..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 34..65Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Agilidad > 93Efectos
Fuerza : 65Agilidad : 50Vitalidad : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
738 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
738 Armas Esquiva pérdidas PA :
739 Armas al retiro de PM :
739 Armas Esquiva Pérdidas PM :
740 Armas ArmasDaños (tierra) :
1033 Armas Daños (fuego) :
1199 Armas Daños (neutral) :
1502 Armas Roba PdV (tierra) :
738 Armas Roba PdV (fuego) :
745 Armas Roba PdV (agua) :
744 Armas Roba PdV (aire) :
744 Armas Roba PdV (neutral) :
748 Armas Dañosdaños de tierra :
740 Armas daños de fuego :
741 Armas daños de aire :
738 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
741 Armas daños por empuje :
739 Armas Daños críticos :
739 Armas daños con trampas :
738 Armas Potencia Trampas :
738 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
757 Armas resistencia al fuego :
749 Armas resistencia al agua :
750 Armas resistencia al aire :
750 Armas resistencia neutral :
757 Armas % resistencia a la tierra :
740 Armas % resistencia al fuego :
741 Armas % resistencia al agua :
741 Armas % resistencia al aire :
740 Armas % resistencia neutral :
740 Armas Resistencia Críticos- :
739 Armas resistencia al empuje :
738 Armas res. tierra en JcJ :
738 Armas res. fuego en JcJ :
738 Armas res. agua en JcJ :
738 Armas res. aire en JcJ :
738 Armas res. neutral en JcJ :
738 Armas % res. tierra en JcJ :
738 Armas % res. fuego en JcJ :
738 Armas % res. agua en JcJ :
738 Armas % res. aire en JcJ :
738 Armas % Res. Neutral JcJ :
738 Armas EfectosAgilidad :
785 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
785 Armas Esquiva pérdidas PA :
786 Armas al retiro de PM :
787 Armas Esquiva Pérdidas PM :
788 Armas ArmasDaños (tierra) :
1107 Armas Daños (fuego) :
1228 Armas Daños (neutral) :
1593 Armas Roba PdV (tierra) :
787 Armas Roba PdV (fuego) :
792 Armas Roba PdV (agua) :
790 Armas Roba PdV (aire) :
787 Armas Roba PdV (neutral) :
794 Armas Dañosdaños de tierra :
789 Armas daños de fuego :
788 Armas daños de aire :
785 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
790 Armas daños por empuje :
786 Armas Daños críticos :
785 Armas daños con trampas :
785 Armas Potencia Trampas :
785 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
805 Armas resistencia al fuego :
802 Armas resistencia al agua :
803 Armas resistencia al aire :
801 Armas resistencia neutral :
805 Armas % resistencia a la tierra :
787 Armas % resistencia al fuego :
788 Armas % resistencia al agua :
788 Armas % resistencia al aire :
788 Armas % resistencia neutral :
788 Armas Resistencia Críticos- :
786 Armas resistencia al empuje :
785 Armas res. tierra en JcJ :
785 Armas res. fuego en JcJ :
785 Armas res. agua en JcJ :
785 Armas res. aire en JcJ :
785 Armas res. neutral en JcJ :
785 Armas % res. tierra en JcJ :
785 Armas % res. fuego en JcJ :
785 Armas % res. agua en JcJ :
785 Armas % res. aire en JcJ :
785 Armas % Res. Neutral JcJ :
785 Armas EfectosFuerza :
1322 Armas - Criterio 2 Agilidad :
1322 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1322 Armas Esquiva pérdidas PA :
1323 Armas al retiro de PM :
1323 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1324 Armas ArmasDaños (tierra) :
1547 Armas Daños (fuego) :
1695 Armas Daños (neutral) :
1874 Armas Roba PdV (tierra) :
1322 Armas Roba PdV (fuego) :
1328 Armas Roba PdV (agua) :
1327 Armas Roba PdV (aire) :
1324 Armas Roba PdV (neutral) :
1329 Armas Dañosdaños de tierra :
1327 Armas daños de fuego :
1328 Armas daños de agua :
1328 Armas daños neutrales :
1325 Armas Reenvía daños :
1322 Armas daños por empuje :
1324 Armas Daños críticos :
1322 Armas daños con trampas :
1322 Armas Potencia Trampas :
1322 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1341 Armas resistencia al fuego :
1333 Armas resistencia al agua :
1334 Armas resistencia al aire :
1334 Armas resistencia neutral :
1341 Armas % resistencia a la tierra :
1324 Armas % resistencia al fuego :
1325 Armas % resistencia al agua :
1325 Armas % resistencia al aire :
1324 Armas % resistencia neutral :
1323 Armas Resistencia Críticos- :
1324 Armas resistencia al empuje :
1323 Armas res. tierra en JcJ :
1322 Armas res. fuego en JcJ :
1322 Armas res. agua en JcJ :
1322 Armas res. aire en JcJ :
1322 Armas res. neutral en JcJ :
1322 Armas % res. tierra en JcJ :
1322 Armas % res. fuego en JcJ :
1322 Armas % res. agua en JcJ :
1322 Armas % res. aire en JcJ :
1322 Armas % Res. Neutral JcJ :
1322 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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