¿ Cuál cinturón para un Sram Aire/Agilidad de nivel 89 para "resistencia a la tierra" y "daños de aire" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un sram aire de nivel 89 para Agilidad, resistencia a la tierra y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, resistencia a la tierra y daños de aire.
Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 26..40Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..5GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 21..30prospección : 7..10daños de aire : 4..5
Efectos
Agilidad : 16..25Vitalidad : 21..30Iniciativa : 101..150daños de aire : 3..4huida : 2..3
Efectos
daños de aire : 4..6daños por empuje : 4..6resistencia al empuje : 4..6
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25daños de aire : 4..5daños por empuje : 7..10resistencia al fuego : 4..5
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..20daños de agua : 4..6daños por empuje : 6..8% resistencia a la tierra : 3..4resistencia a la tierra : 6..8resistencia al empuje : 6..8
Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Efectos
daños : 3..8resistencia a la tierra : 3..8resistencia al fuego : 3..8resistencia al agua : 3..8resistencia al aire : 3..8resistencia neutral : 3..8
Efectos
Agilidad : 6..30Vitalidad : 6..55resistencia a la tierra : 1..3resistencia al fuego : 1..3resistencia al agua : 1..3resistencia al aire : 1..3curas : 1..3
Fuerza > 100Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60prospección : 11..15% resistencia al agua : 4..5curas : 4..6
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30Iniciativa : 151..200% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
40 Cinturón invocaciones :
26 Cinturón al retiro de PA :
16 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
14 Cinturón al retiro de PM :
15 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
14 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
13 Cinturón Daños (fuego) :
13 Cinturón Daños (agua) :
13 Cinturón Daños (aire) :
13 Cinturón Daños (neutral) :
13 Cinturón Roba PdV (tierra) :
13 Cinturón Roba PdV (fuego) :
13 Cinturón Roba PdV (agua) :
13 Cinturón Roba PdV (aire) :
13 Cinturón Roba PdV (neutral) :
13 Cinturón Dañosdaños de tierra :
16 Cinturón daños de fuego :
16 Cinturón daños de agua :
14 Cinturón daños de aire :
13 Cinturón - Criterio 3 daños neutrales :
16 Cinturón Reenvía daños :
14 Cinturón daños por empuje :
15 Cinturón Daños críticos :
14 Cinturón daños con trampas :
15 Cinturón Potencia Trampas :
16 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Cinturón - Criterio 2 resistencia al fuego :
25 Cinturón resistencia al agua :
24 Cinturón resistencia al aire :
24 Cinturón resistencia neutral :
16 Cinturón % resistencia a la tierra :
21 Cinturón % resistencia al fuego :
24 Cinturón % resistencia al agua :
26 Cinturón % resistencia al aire :
23 Cinturón % resistencia neutral :
18 Cinturón Resistencia Críticos- :
15 Cinturón resistencia al empuje :
14 Cinturón res. tierra en JcJ :
13 Cinturón res. fuego en JcJ :
13 Cinturón res. agua en JcJ :
13 Cinturón res. aire en JcJ :
13 Cinturón res. neutral en JcJ :
13 Cinturón % res. tierra en JcJ :
13 Cinturón % res. fuego en JcJ :
13 Cinturón % res. agua en JcJ :
13 Cinturón % res. aire en JcJ :
13 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
13 Cinturón EfectosInteligencia :
68 Cinturón Agilidad :
45 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
55 Cinturón al retiro de PA :
48 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
46 Cinturón al retiro de PM :
47 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
46 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
45 Cinturón Daños (fuego) :
45 Cinturón Daños (agua) :
45 Cinturón Daños (aire) :
45 Cinturón Daños (neutral) :
45 Cinturón Roba PdV (tierra) :
45 Cinturón Roba PdV (fuego) :
45 Cinturón Roba PdV (agua) :
45 Cinturón Roba PdV (aire) :
45 Cinturón Roba PdV (neutral) :
45 Cinturón Dañosdaños de tierra :
49 Cinturón daños de fuego :
49 Cinturón daños de agua :
47 Cinturón daños de aire :
45 Cinturón - Criterio 3 daños neutrales :
48 Cinturón Reenvía daños :
46 Cinturón daños por empuje :
47 Cinturón Daños críticos :
46 Cinturón daños con trampas :
46 Cinturón Potencia Trampas :
46 Cinturón Resistenciasresistencia al fuego :
59 Cinturón resistencia al agua :
57 Cinturón resistencia al aire :
57 Cinturón resistencia neutral :
52 Cinturón % resistencia a la tierra :
55 Cinturón % resistencia al fuego :
53 Cinturón % resistencia al agua :
55 Cinturón % resistencia al aire :
49 Cinturón % resistencia neutral :
50 Cinturón Resistencia Críticos- :
47 Cinturón resistencia al empuje :
47 Cinturón res. tierra en JcJ :
45 Cinturón res. fuego en JcJ :
45 Cinturón res. agua en JcJ :
45 Cinturón res. aire en JcJ :
45 Cinturón res. neutral en JcJ :
45 Cinturón % res. tierra en JcJ :
45 Cinturón % res. fuego en JcJ :
45 Cinturón % res. agua en JcJ :
45 Cinturón % res. aire en JcJ :
45 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
45 Cinturón EfectosInteligencia :
71 Cinturón Agilidad :
48 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
58 Cinturón al retiro de PA :
51 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
49 Cinturón al retiro de PM :
50 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
49 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
48 Cinturón Daños (fuego) :
48 Cinturón Daños (agua) :
48 Cinturón Daños (aire) :
48 Cinturón Daños (neutral) :
48 Cinturón Roba PdV (tierra) :
48 Cinturón Roba PdV (fuego) :
48 Cinturón Roba PdV (agua) :
48 Cinturón Roba PdV (aire) :
48 Cinturón Roba PdV (neutral) :
48 Cinturón Dañosdaños de tierra :
52 Cinturón daños de fuego :
52 Cinturón daños de agua :
50 Cinturón daños neutrales :
52 Cinturón Reenvía daños :
49 Cinturón daños por empuje :
51 Cinturón Daños críticos :
49 Cinturón daños con trampas :
49 Cinturón Potencia Trampas :
49 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Cinturón - Criterio 2 resistencia al fuego :
61 Cinturón resistencia al agua :
59 Cinturón resistencia al aire :
59 Cinturón resistencia neutral :
51 Cinturón % resistencia a la tierra :
55 Cinturón % resistencia al fuego :
56 Cinturón % resistencia al agua :
58 Cinturón % resistencia al aire :
51 Cinturón % resistencia neutral :
53 Cinturón Resistencia Críticos- :
50 Cinturón resistencia al empuje :
50 Cinturón res. tierra en JcJ :
48 Cinturón res. fuego en JcJ :
48 Cinturón res. agua en JcJ :
48 Cinturón res. aire en JcJ :
48 Cinturón res. neutral en JcJ :
48 Cinturón % res. tierra en JcJ :
48 Cinturón % res. fuego en JcJ :
48 Cinturón % res. agua en JcJ :
48 Cinturón % res. aire en JcJ :
48 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
48 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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