¿ Cuál cinturón para un Sram aire/agilidad de nivel 89 para "daños (agua)" y "daños de aire" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un sram aire de nivel 89 para agilidad, daños (agua) y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (agua) y daños de aire.
Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 26..40Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..5GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 21..30prospección : 7..10daños de aire : 4..5
Efectos
Agilidad : 16..25Vitalidad : 21..30Iniciativa : 101..150daños de aire : 3..4huida : 2..3
Efectos
daños de aire : 4..6daños por empuje : 4..6resistencia al empuje : 4..6
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25daños de aire : 4..5daños por empuje : 7..10resistencia al fuego : 4..5
Fuerza > 100Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60prospección : 11..15% resistencia al agua : 4..5curas : 4..6
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30Iniciativa : 151..200% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Agilidad : 21..35Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Efectos
Suerte : 26..35Agilidad : 26..35Potencia : 11..15prospección : 3..5% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Fuerza : 21..35Agilidad : 21..35Potencia : 3..5Sabiduría : 11..20daños : 3..5% resistencia al aire : 1..2Pods : 151..250invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
33 Cinturón invocaciones :
19 Cinturón al retiro de PA :
9 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
7 Cinturón al retiro de PM :
8 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
7 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
6 Cinturón Daños (fuego) :
6 Cinturón Daños (agua) :
6 Cinturón - Criterio 2 Daños (neutral) :
6 Cinturón Roba PdV (tierra) :
6 Cinturón Roba PdV (fuego) :
6 Cinturón Roba PdV (agua) :
6 Cinturón Roba PdV (aire) :
6 Cinturón Roba PdV (neutral) :
6 Cinturón Dañosdaños de tierra :
10 Cinturón daños de fuego :
10 Cinturón daños de agua :
8 Cinturón daños de aire :
6 Cinturón - Criterio 3 daños neutrales :
9 Cinturón Reenvía daños :
7 Cinturón daños por empuje :
9 Cinturón Daños críticos :
7 Cinturón daños con trampas :
8 Cinturón Potencia Trampas :
9 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Cinturón resistencia al fuego :
21 Cinturón resistencia al agua :
19 Cinturón resistencia al aire :
19 Cinturón resistencia neutral :
13 Cinturón % resistencia a la tierra :
17 Cinturón % resistencia al fuego :
17 Cinturón % resistencia al agua :
19 Cinturón % resistencia al aire :
17 Cinturón % resistencia neutral :
11 Cinturón Resistencia Críticos- :
8 Cinturón resistencia al empuje :
8 Cinturón res. tierra en JcJ :
6 Cinturón res. fuego en JcJ :
6 Cinturón res. agua en JcJ :
6 Cinturón res. aire en JcJ :
6 Cinturón res. neutral en JcJ :
6 Cinturón % res. tierra en JcJ :
6 Cinturón % res. fuego en JcJ :
6 Cinturón % res. agua en JcJ :
6 Cinturón % res. aire en JcJ :
6 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
6 Cinturón EfectosInteligencia :
68 Cinturón Agilidad :
45 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
55 Cinturón al retiro de PA :
48 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
46 Cinturón al retiro de PM :
47 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
46 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
45 Cinturón Daños (fuego) :
45 Cinturón Daños (aire) :
45 Cinturón Daños (neutral) :
45 Cinturón Roba PdV (tierra) :
45 Cinturón Roba PdV (fuego) :
45 Cinturón Roba PdV (agua) :
45 Cinturón Roba PdV (aire) :
45 Cinturón Roba PdV (neutral) :
45 Cinturón Dañosdaños de tierra :
49 Cinturón daños de fuego :
49 Cinturón daños de agua :
47 Cinturón daños de aire :
45 Cinturón - Criterio 3 daños neutrales :
48 Cinturón Reenvía daños :
46 Cinturón daños por empuje :
47 Cinturón Daños críticos :
46 Cinturón daños con trampas :
46 Cinturón Potencia Trampas :
46 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Cinturón resistencia al fuego :
59 Cinturón resistencia al agua :
57 Cinturón resistencia al aire :
57 Cinturón resistencia neutral :
52 Cinturón % resistencia a la tierra :
55 Cinturón % resistencia al fuego :
53 Cinturón % resistencia al agua :
55 Cinturón % resistencia al aire :
49 Cinturón % resistencia neutral :
50 Cinturón Resistencia Críticos- :
47 Cinturón resistencia al empuje :
47 Cinturón res. tierra en JcJ :
45 Cinturón res. fuego en JcJ :
45 Cinturón res. agua en JcJ :
45 Cinturón res. aire en JcJ :
45 Cinturón res. neutral en JcJ :
45 Cinturón % res. tierra en JcJ :
45 Cinturón % res. fuego en JcJ :
45 Cinturón % res. agua en JcJ :
45 Cinturón % res. aire en JcJ :
45 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
45 Cinturón EfectosInteligencia :
65 Cinturón Agilidad :
42 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
52 Cinturón al retiro de PA :
45 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
43 Cinturón al retiro de PM :
44 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
43 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
42 Cinturón Daños (fuego) :
42 Cinturón Daños (agua) :
42 Cinturón - Criterio 2 Daños (aire) :
42 Cinturón Daños (neutral) :
42 Cinturón Roba PdV (tierra) :
42 Cinturón Roba PdV (fuego) :
42 Cinturón Roba PdV (agua) :
42 Cinturón Roba PdV (aire) :
42 Cinturón Roba PdV (neutral) :
42 Cinturón Dañosdaños de tierra :
47 Cinturón daños de fuego :
47 Cinturón daños de agua :
45 Cinturón daños neutrales :
46 Cinturón Reenvía daños :
43 Cinturón daños por empuje :
46 Cinturón Daños críticos :
43 Cinturón daños con trampas :
43 Cinturón Potencia Trampas :
43 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
48 Cinturón resistencia al fuego :
57 Cinturón resistencia al agua :
54 Cinturón resistencia al aire :
54 Cinturón resistencia neutral :
49 Cinturón % resistencia a la tierra :
52 Cinturón % resistencia al fuego :
50 Cinturón % resistencia al agua :
52 Cinturón % resistencia al aire :
46 Cinturón % resistencia neutral :
47 Cinturón Resistencia Críticos- :
44 Cinturón resistencia al empuje :
45 Cinturón res. tierra en JcJ :
42 Cinturón res. fuego en JcJ :
42 Cinturón res. agua en JcJ :
42 Cinturón res. aire en JcJ :
42 Cinturón res. neutral en JcJ :
42 Cinturón % res. tierra en JcJ :
42 Cinturón % res. fuego en JcJ :
42 Cinturón % res. agua en JcJ :
42 Cinturón % res. aire en JcJ :
42 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
42 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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