¿ Cuál bastón para un Sram Aire/Agilidad de nivel 85 para "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor bastón para una sram aire de nivel 85 para agilidad y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad y daños (neutral).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 86
Sabiduría : -5..-1Inteligencia > 53Efectos
Agilidad : 21..60
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 11..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 87Efectos
Agilidad : 21..45
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -30..-26Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 26..55
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 31..50daños : 3..7GC : 2..6invocaciones : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 40Suerte > 30Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Inteligencia > 80Agilidad > 80Efectos
Inteligencia : 21..30Agilidad : 21..30Sabiduría : 21..30GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Inteligencia > 38Efectos
Agilidad : 16..35
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 6..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Inteligencia > 63Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 34Armas
Daños (neutral) : 8..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-41Inteligencia > 86Vitalidad > 20Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 60
Combates restantes : 39Armas
Daños (tierra) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
111 Bastón Esquiva pérdidas PA :
111 Bastón al retiro de PM :
111 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
112 Bastón ArmasDaños (tierra) :
165 Bastón Daños (fuego) :
205 Bastón Daños (neutral) :
111 Bastón - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
111 Bastón Roba PdV (fuego) :
111 Bastón Roba PdV (agua) :
112 Bastón Roba PdV (aire) :
113 Bastón Roba PdV (neutral) :
112 Bastón Dañosdaños de tierra :
111 Bastón daños de fuego :
112 Bastón daños de agua :
112 Bastón daños de aire :
113 Bastón daños neutrales :
111 Bastón Reenvía daños :
111 Bastón daños por empuje :
112 Bastón Daños críticos :
111 Bastón daños con trampas :
111 Bastón Potencia Trampas :
111 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
113 Bastón resistencia al fuego :
111 Bastón resistencia al agua :
111 Bastón resistencia al aire :
111 Bastón resistencia neutral :
113 Bastón % resistencia a la tierra :
111 Bastón % resistencia al fuego :
111 Bastón % resistencia al agua :
111 Bastón % resistencia al aire :
111 Bastón % resistencia neutral :
111 Bastón Resistencia Críticos- :
113 Bastón resistencia al empuje :
111 Bastón res. tierra en JcJ :
111 Bastón res. fuego en JcJ :
111 Bastón res. agua en JcJ :
111 Bastón res. aire en JcJ :
111 Bastón res. neutral en JcJ :
111 Bastón % res. tierra en JcJ :
111 Bastón % res. fuego en JcJ :
111 Bastón % res. agua en JcJ :
111 Bastón % res. aire en JcJ :
111 Bastón % Res. Neutral JcJ :
111 Bastón Criterio 2
EfectosAgilidad :
162 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
162 Bastón Esquiva pérdidas PA :
162 Bastón al retiro de PM :
162 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
163 Bastón ArmasDaños (tierra) :
205 Bastón Daños (fuego) :
240 Bastón Daños (neutral) :
162 Bastón - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
162 Bastón Roba PdV (fuego) :
162 Bastón Roba PdV (agua) :
163 Bastón Roba PdV (aire) :
163 Bastón Roba PdV (neutral) :
163 Bastón Dañosdaños de tierra :
162 Bastón daños de fuego :
163 Bastón daños de agua :
163 Bastón daños de aire :
163 Bastón daños neutrales :
162 Bastón Reenvía daños :
162 Bastón daños por empuje :
163 Bastón Daños críticos :
162 Bastón daños con trampas :
162 Bastón Potencia Trampas :
162 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
164 Bastón resistencia al fuego :
162 Bastón resistencia al agua :
162 Bastón resistencia al aire :
162 Bastón resistencia neutral :
164 Bastón % resistencia a la tierra :
162 Bastón % resistencia al fuego :
162 Bastón % resistencia al agua :
162 Bastón % resistencia al aire :
162 Bastón % resistencia neutral :
162 Bastón Resistencia Críticos- :
164 Bastón resistencia al empuje :
162 Bastón res. tierra en JcJ :
162 Bastón res. fuego en JcJ :
162 Bastón res. agua en JcJ :
162 Bastón res. aire en JcJ :
162 Bastón res. neutral en JcJ :
162 Bastón % res. tierra en JcJ :
162 Bastón % res. fuego en JcJ :
162 Bastón % res. agua en JcJ :
162 Bastón % res. aire en JcJ :
162 Bastón % Res. Neutral JcJ :
162 Bastón EfectosAgilidad :
69 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
69 Bastón Esquiva pérdidas PA :
69 Bastón al retiro de PM :
69 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
71 Bastón ArmasDaños (tierra) :
112 Bastón Daños (fuego) :
147 Bastón Roba PdV (tierra) :
69 Bastón Roba PdV (fuego) :
69 Bastón Roba PdV (agua) :
70 Bastón Roba PdV (aire) :
70 Bastón Roba PdV (neutral) :
72 Bastón Dañosdaños de tierra :
70 Bastón daños de fuego :
71 Bastón daños neutrales :
70 Bastón daños por empuje :
70 Bastón Daños críticos :
69 Bastón daños con trampas :
69 Bastón Potencia Trampas :
69 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
75 Bastón resistencia al fuego :
73 Bastón resistencia al agua :
73 Bastón resistencia al aire :
73 Bastón resistencia neutral :
75 Bastón % resistencia a la tierra :
69 Bastón % resistencia al fuego :
69 Bastón % resistencia al agua :
69 Bastón % resistencia al aire :
69 Bastón % resistencia neutral :
69 Bastón Resistencia Críticos- :
71 Bastón resistencia al empuje :
69 Bastón res. tierra en JcJ :
69 Bastón res. fuego en JcJ :
69 Bastón res. agua en JcJ :
69 Bastón res. aire en JcJ :
69 Bastón res. neutral en JcJ :
69 Bastón % res. tierra en JcJ :
69 Bastón % res. fuego en JcJ :
69 Bastón % res. agua en JcJ :
69 Bastón % res. aire en JcJ :
69 Bastón % Res. Neutral JcJ :
69 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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