¿ Cuáles armas para un Sram Aire/Agilidad de nivel 76 para "pm" y "roba pdv (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sram aire de nivel 76 para agilidad, pm y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, pm y roba pdv (fuego).
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -60..-41Inteligencia : -60..-41Agilidad > 47Efectos
PM : 1Agilidad : 11..40daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 70Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 39..75
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Fuerza > 69Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 11..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 68Efectos
Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Inteligencia > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 70Vitalidad : 65
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 70Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 70
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 63Efectos
Fuerza : 6..15Agilidad : 24..70
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
10 Armas al retiro de PM :
11 Armas Esquiva Pérdidas PM :
11 Armas ArmasDaños (tierra) :
347 Armas Daños (neutral) :
918 Armas Roba PdV (tierra) :
10 Armas Roba PdV (fuego) :
9 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
12 Armas Roba PdV (aire) :
12 Armas Roba PdV (neutral) :
19 Armas Dañosdaños de tierra :
15 Armas daños neutrales :
13 Armas daños por empuje :
11 Armas daños con trampas :
9 Armas Potencia Trampas :
9 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Armas resistencia al fuego :
23 Armas resistencia al agua :
24 Armas resistencia al aire :
23 Armas resistencia neutral :
26 Armas % resistencia a la tierra :
9 Armas % resistencia al fuego :
9 Armas % resistencia al agua :
9 Armas % resistencia al aire :
9 Armas % resistencia neutral :
10 Armas Resistencia Críticos- :
11 Armas resistencia al empuje :
10 Armas res. tierra en JcJ :
9 Armas res. fuego en JcJ :
9 Armas res. agua en JcJ :
9 Armas res. aire en JcJ :
9 Armas res. neutral en JcJ :
9 Armas % res. tierra en JcJ :
9 Armas % res. fuego en JcJ :
9 Armas % res. agua en JcJ :
9 Armas % res. aire en JcJ :
9 Armas % Res. Neutral JcJ :
9 Armas EfectosAgilidad :
601 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
601 Armas Esquiva pérdidas PA :
602 Armas al retiro de PM :
603 Armas Esquiva Pérdidas PM :
603 Armas ArmasDaños (tierra) :
866 Armas Daños (neutral) :
1283 Armas Roba PdV (tierra) :
602 Armas Roba PdV (fuego) :
601 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
604 Armas Roba PdV (aire) :
602 Armas Roba PdV (neutral) :
608 Armas Dañosdaños de tierra :
607 Armas daños de fuego :
607 Armas daños neutrales :
605 Armas daños por empuje :
603 Armas Daños críticos :
601 Armas daños con trampas :
601 Armas Potencia Trampas :
601 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
618 Armas resistencia al fuego :
615 Armas resistencia al agua :
616 Armas resistencia al aire :
615 Armas resistencia neutral :
618 Armas % resistencia a la tierra :
601 Armas % resistencia al fuego :
601 Armas % resistencia al agua :
601 Armas % resistencia al aire :
601 Armas % resistencia neutral :
602 Armas Resistencia Críticos- :
603 Armas resistencia al empuje :
602 Armas res. tierra en JcJ :
601 Armas res. fuego en JcJ :
601 Armas res. agua en JcJ :
601 Armas res. aire en JcJ :
601 Armas res. neutral en JcJ :
601 Armas % res. tierra en JcJ :
601 Armas % res. fuego en JcJ :
601 Armas % res. agua en JcJ :
601 Armas % res. aire en JcJ :
601 Armas % Res. Neutral JcJ :
601 Armas EfectosAgilidad :
600 Armas - Criterio 1 PM :
600 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
600 Armas Esquiva pérdidas PA :
601 Armas al retiro de PM :
602 Armas Esquiva Pérdidas PM :
602 Armas ArmasDaños (tierra) :
865 Armas Daños (neutral) :
1280 Armas Roba PdV (tierra) :
601 Armas Roba PdV (agua) :
603 Armas Roba PdV (aire) :
601 Armas Roba PdV (neutral) :
607 Armas Dañosdaños de tierra :
606 Armas daños de fuego :
606 Armas daños neutrales :
604 Armas daños por empuje :
602 Armas Daños críticos :
600 Armas daños con trampas :
600 Armas Potencia Trampas :
600 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
617 Armas resistencia al fuego :
614 Armas resistencia al agua :
615 Armas resistencia al aire :
614 Armas resistencia neutral :
617 Armas % resistencia a la tierra :
600 Armas % resistencia al fuego :
600 Armas % resistencia al agua :
600 Armas % resistencia al aire :
600 Armas % resistencia neutral :
601 Armas Resistencia Críticos- :
602 Armas resistencia al empuje :
601 Armas res. tierra en JcJ :
600 Armas res. fuego en JcJ :
600 Armas res. agua en JcJ :
600 Armas res. aire en JcJ :
600 Armas res. neutral en JcJ :
600 Armas % res. tierra en JcJ :
600 Armas % res. fuego en JcJ :
600 Armas % res. agua en JcJ :
600 Armas % res. aire en JcJ :
600 Armas % Res. Neutral JcJ :
600 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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