¿ Cuál martillo para un Sram aire/agilidad de nivel 75 para "inteligencia" y "pa-" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una sram aire de nivel 75 para agilidad, inteligencia y pa-.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, inteligencia y pa-.
Agilidad : -25..-21Fuerza > 37Vitalidad > 48Efectos
Inteligencia : 15
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 14..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad > 39Efectos
Agilidad : 11..15
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 15..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 34Vitalidad > 47Efectos
Agilidad : 15
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 17..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 38Vitalidad > 49Efectos
Inteligencia : 15Agilidad : 15
Combates restantes : 37Armas
Daños (neutral) : 14..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 27Vitalidad > 38Efectos
Inteligencia : 5
Combates restantes : 37Armas
Daños (neutral) : 17..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 30Vitalidad > 36Efectos
Suerte : 5Agilidad : 25
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 14..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 36Vitalidad > 42Efectos
Agilidad : 45
Combates restantes : 36Armas
Daños (neutral) : 11..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 15Vitalidad > 40Efectos
Inteligencia : 31..40
Combates restantes : 36Armas
Daños (fuego) : 17..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 21Vitalidad > 43Efectos
Fuerza : 15Agilidad : 15
Combates restantes : 36Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -15Fuerza > 30Inteligencia > 30Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 21..40Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 24..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
56 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
61 Martillo al retiro de PA :
56 Martillo Esquiva pérdidas PA :
56 Martillo al retiro de PM :
56 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
56 Martillo ArmasDaños (tierra) :
103 Martillo Daños (fuego) :
129 Martillo Daños (agua) :
86 Martillo Daños (aire) :
89 Martillo Daños (neutral) :
138 Martillo Roba PdV (tierra) :
56 Martillo Roba PdV (fuego) :
57 Martillo Roba PdV (agua) :
56 Martillo Roba PdV (aire) :
56 Martillo Roba PdV (neutral) :
58 Martillo PA- :
56 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
57 Martillo daños de fuego :
56 Martillo daños de agua :
56 Martillo daños de aire :
56 Martillo daños neutrales :
59 Martillo Reenvía daños :
56 Martillo daños por empuje :
56 Martillo Daños críticos :
56 Martillo daños con trampas :
56 Martillo Potencia Trampas :
56 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
60 Martillo resistencia al fuego :
56 Martillo resistencia al agua :
57 Martillo resistencia al aire :
57 Martillo resistencia neutral :
60 Martillo % resistencia a la tierra :
56 Martillo % resistencia al fuego :
56 Martillo % resistencia al agua :
56 Martillo % resistencia al aire :
56 Martillo % resistencia neutral :
56 Martillo Resistencia Críticos- :
56 Martillo resistencia al empuje :
56 Martillo res. tierra en JcJ :
56 Martillo res. fuego en JcJ :
56 Martillo res. agua en JcJ :
56 Martillo res. aire en JcJ :
56 Martillo res. neutral en JcJ :
56 Martillo % res. tierra en JcJ :
56 Martillo % res. fuego en JcJ :
56 Martillo % res. agua en JcJ :
56 Martillo % res. aire en JcJ :
56 Martillo % Res. Neutral JcJ :
56 Martillo EfectosAgilidad :
33 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
39 Martillo al retiro de PA :
33 Martillo Esquiva pérdidas PA :
33 Martillo al retiro de PM :
33 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
33 Martillo ArmasDaños (tierra) :
79 Martillo Daños (fuego) :
128 Martillo Daños (agua) :
62 Martillo Daños (aire) :
64 Martillo Daños (neutral) :
122 Martillo Roba PdV (tierra) :
33 Martillo Roba PdV (fuego) :
34 Martillo Roba PdV (agua) :
33 Martillo Roba PdV (aire) :
33 Martillo Roba PdV (neutral) :
34 Martillo PA- :
33 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
34 Martillo daños de fuego :
33 Martillo daños de agua :
33 Martillo daños de aire :
33 Martillo daños neutrales :
36 Martillo Reenvía daños :
33 Martillo daños por empuje :
33 Martillo Daños críticos :
33 Martillo daños con trampas :
33 Martillo Potencia Trampas :
33 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Martillo resistencia al fuego :
33 Martillo resistencia al agua :
34 Martillo resistencia al aire :
34 Martillo resistencia neutral :
37 Martillo % resistencia a la tierra :
33 Martillo % resistencia al fuego :
33 Martillo % resistencia al agua :
33 Martillo % resistencia al aire :
33 Martillo % resistencia neutral :
33 Martillo Resistencia Críticos- :
33 Martillo resistencia al empuje :
33 Martillo res. tierra en JcJ :
33 Martillo res. fuego en JcJ :
33 Martillo res. agua en JcJ :
33 Martillo res. aire en JcJ :
33 Martillo res. neutral en JcJ :
33 Martillo % res. tierra en JcJ :
33 Martillo % res. fuego en JcJ :
33 Martillo % res. agua en JcJ :
33 Martillo % res. aire en JcJ :
33 Martillo % Res. Neutral JcJ :
33 Martillo EfectosInteligencia :
86 Martillo - Criterio 2 Agilidad :
86 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
90 Martillo al retiro de PA :
86 Martillo Esquiva pérdidas PA :
86 Martillo al retiro de PM :
86 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
86 Martillo ArmasDaños (tierra) :
127 Martillo Daños (fuego) :
152 Martillo Daños (agua) :
114 Martillo Daños (aire) :
114 Martillo Daños (neutral) :
159 Martillo Roba PdV (tierra) :
86 Martillo Roba PdV (fuego) :
87 Martillo Roba PdV (agua) :
86 Martillo Roba PdV (aire) :
86 Martillo Roba PdV (neutral) :
87 Martillo Dañosdaños de tierra :
87 Martillo daños de fuego :
86 Martillo daños de agua :
86 Martillo daños de aire :
86 Martillo daños neutrales :
89 Martillo Reenvía daños :
86 Martillo daños por empuje :
86 Martillo Daños críticos :
86 Martillo daños con trampas :
86 Martillo Potencia Trampas :
86 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
90 Martillo resistencia al fuego :
86 Martillo resistencia al agua :
87 Martillo resistencia al aire :
87 Martillo resistencia neutral :
90 Martillo % resistencia a la tierra :
86 Martillo % resistencia al fuego :
86 Martillo % resistencia al agua :
86 Martillo % resistencia al aire :
86 Martillo % resistencia neutral :
86 Martillo Resistencia Críticos- :
86 Martillo resistencia al empuje :
86 Martillo res. tierra en JcJ :
86 Martillo res. fuego en JcJ :
86 Martillo res. agua en JcJ :
86 Martillo res. aire en JcJ :
86 Martillo res. neutral en JcJ :
86 Martillo % res. tierra en JcJ :
86 Martillo % res. fuego en JcJ :
86 Martillo % res. agua en JcJ :
86 Martillo % res. aire en JcJ :
86 Martillo % Res. Neutral JcJ :
86 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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