¿ Cuál sombrero para un Sram Aire/Agilidad de nivel 73 para "invocaciones" y "vitalidad" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un Sram aire de nivel 73 para Agilidad, invocaciones y Vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, invocaciones y Vitalidad.
Clase SadidaEfectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25daños : 3..7invocaciones : 2..3
Efectos
Inteligencia : 6..30Agilidad : 6..30prospección : 1..10% resistencia neutral : 1..5GC : 1..5invocaciones : 1..2
Efectos
Agilidad : 1..40Vitalidad : 1..40Sabiduría : 1..20prospección : 1..10daños : 1..5invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..45Vitalidad : 31..50Iniciativa : 151..200% resistencia al aire : 3..5GC : 3..4invocaciones : 1..2
Efectos
Suerte : 21..35Vitalidad : 31..50daños : 2..3% resistencia al agua : 5resistencia a la tierra : 3..5resistencia neutral : 3..5invocaciones : 1..2
Efectos
Agilidad : 11..60Vitalidad : 11..60
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30Sabiduría : 16..20% resistencia al fuego : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 16..25Vitalidad : 31..40prospección : 6..10invocaciones : 1
Efectos
prospección : 1..10invocaciones : 1..2
Al : -1Fuerza : -30..-21Suerte : -30..-21Efectos
Inteligencia : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 81..100Esquiva Pérdidas PM : 6..8placaje : 7..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
129 Sombrero Vitalidad :
111 Sombrero - Criterio 3 invocaciones :
111 Sombrero - Criterio 2 prospección :
115 Sombrero al retiro de PA :
111 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
111 Sombrero al retiro de PM :
113 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
112 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
111 Sombrero Daños (fuego) :
111 Sombrero Daños (agua) :
111 Sombrero Daños (aire) :
111 Sombrero Daños (neutral) :
111 Sombrero Roba PdV (tierra) :
111 Sombrero Roba PdV (fuego) :
111 Sombrero Roba PdV (agua) :
111 Sombrero Roba PdV (aire) :
111 Sombrero Roba PdV (neutral) :
111 Sombrero Dañosdaños de tierra :
114 Sombrero daños de fuego :
116 Sombrero daños de agua :
114 Sombrero daños de aire :
117 Sombrero daños neutrales :
113 Sombrero Reenvía daños :
111 Sombrero daños por empuje :
113 Sombrero Daños críticos :
112 Sombrero daños con trampas :
111 Sombrero Potencia Trampas :
111 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Sombrero resistencia al fuego :
114 Sombrero resistencia al agua :
114 Sombrero resistencia al aire :
114 Sombrero resistencia neutral :
115 Sombrero % resistencia a la tierra :
113 Sombrero % resistencia al fuego :
112 Sombrero % resistencia al agua :
112 Sombrero % resistencia al aire :
112 Sombrero % resistencia neutral :
113 Sombrero Resistencia Críticos- :
116 Sombrero resistencia al empuje :
111 Sombrero res. tierra en JcJ :
111 Sombrero res. fuego en JcJ :
111 Sombrero res. agua en JcJ :
111 Sombrero res. aire en JcJ :
111 Sombrero res. neutral en JcJ :
111 Sombrero % res. tierra en JcJ :
111 Sombrero % res. fuego en JcJ :
111 Sombrero % res. agua en JcJ :
111 Sombrero % res. aire en JcJ :
111 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
111 Sombrero EfectosInteligencia :
131 Sombrero Agilidad :
113 Sombrero - Criterio 1 Vitalidad :
113 Sombrero - Criterio 3 prospección :
118 Sombrero al retiro de PA :
113 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
114 Sombrero al retiro de PM :
114 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
114 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
113 Sombrero Daños (fuego) :
113 Sombrero Daños (agua) :
113 Sombrero Daños (aire) :
113 Sombrero Daños (neutral) :
113 Sombrero Roba PdV (tierra) :
113 Sombrero Roba PdV (fuego) :
113 Sombrero Roba PdV (agua) :
113 Sombrero Roba PdV (aire) :
113 Sombrero Roba PdV (neutral) :
113 Sombrero Dañosdaños de tierra :
115 Sombrero daños de fuego :
118 Sombrero daños de agua :
115 Sombrero daños de aire :
116 Sombrero daños neutrales :
114 Sombrero Reenvía daños :
113 Sombrero daños por empuje :
115 Sombrero Daños críticos :
114 Sombrero daños con trampas :
113 Sombrero Potencia Trampas :
113 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
118 Sombrero resistencia al fuego :
115 Sombrero resistencia al agua :
115 Sombrero resistencia al aire :
115 Sombrero resistencia neutral :
117 Sombrero % resistencia a la tierra :
115 Sombrero % resistencia al fuego :
114 Sombrero % resistencia al agua :
114 Sombrero % resistencia al aire :
113 Sombrero % resistencia neutral :
115 Sombrero Resistencia Críticos- :
117 Sombrero resistencia al empuje :
113 Sombrero res. tierra en JcJ :
113 Sombrero res. fuego en JcJ :
113 Sombrero res. agua en JcJ :
113 Sombrero res. aire en JcJ :
113 Sombrero res. neutral en JcJ :
113 Sombrero % res. tierra en JcJ :
113 Sombrero % res. fuego en JcJ :
113 Sombrero % res. agua en JcJ :
113 Sombrero % res. aire en JcJ :
113 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
113 Sombrero EfectosInteligencia :
78 Sombrero Agilidad :
50 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
50 Sombrero - Criterio 2 al retiro de PA :
50 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
52 Sombrero al retiro de PM :
52 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
51 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
50 Sombrero Daños (fuego) :
50 Sombrero Daños (agua) :
50 Sombrero Daños (aire) :
50 Sombrero Daños (neutral) :
50 Sombrero Roba PdV (tierra) :
50 Sombrero Roba PdV (fuego) :
50 Sombrero Roba PdV (agua) :
50 Sombrero Roba PdV (aire) :
50 Sombrero Roba PdV (neutral) :
50 Sombrero Dañosdaños de tierra :
58 Sombrero daños de fuego :
60 Sombrero daños de agua :
56 Sombrero daños de aire :
55 Sombrero daños neutrales :
55 Sombrero Reenvía daños :
50 Sombrero daños por empuje :
53 Sombrero Daños críticos :
51 Sombrero daños con trampas :
51 Sombrero Potencia Trampas :
50 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
57 Sombrero resistencia al fuego :
55 Sombrero resistencia al agua :
54 Sombrero resistencia al aire :
54 Sombrero resistencia neutral :
55 Sombrero % resistencia a la tierra :
55 Sombrero % resistencia al fuego :
55 Sombrero % resistencia al agua :
54 Sombrero % resistencia al aire :
51 Sombrero % resistencia neutral :
53 Sombrero Resistencia Críticos- :
56 Sombrero resistencia al empuje :
50 Sombrero res. tierra en JcJ :
50 Sombrero res. fuego en JcJ :
50 Sombrero res. agua en JcJ :
50 Sombrero res. aire en JcJ :
50 Sombrero res. neutral en JcJ :
50 Sombrero % res. tierra en JcJ :
50 Sombrero % res. fuego en JcJ :
50 Sombrero % res. agua en JcJ :
50 Sombrero % res. aire en JcJ :
50 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
50 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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