¿ Cuáles armas para un Sram aire/agilidad de nivel 67 para "Roba PdV (neutral)" y "Roba PdV (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram aire de nivel 67 para Agilidad, Roba PdV (neutral) y Roba PdV (aire).
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Roba PdV (neutral) y Roba PdV (aire).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (aire) : 4..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
PA : -1Agilidad > 50Efectos
Agilidad : 16..30Sabiduría : 16..25GC : 3..4
Armas
Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 21..30daños : 1..2Daños críticos : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 6..15Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -95..-71Fuerza > 63Efectos
Fuerza : 35Suerte : 25Agilidad : 70
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 11..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Fuerza > 16Agilidad > 59Efectos
Agilidad : 36..70
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
12 Armas Esquiva pérdidas PA :
13 Armas al retiro de PM :
14 Armas Esquiva Pérdidas PM :
14 Armas ArmasDaños (tierra) :
304 Armas Daños (neutral) :
836 Armas Roba PdV (tierra) :
13 Armas Roba PdV (fuego) :
15 Armas Roba PdV (agua) :
14 Armas Roba PdV (aire) :
12 Armas - Criterio 3 Roba PdV (neutral) :
12 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
18 Armas daños neutrales :
15 Armas daños por empuje :
14 Armas daños con trampas :
12 Armas Potencia Trampas :
12 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Armas resistencia al fuego :
25 Armas resistencia al agua :
26 Armas resistencia al aire :
25 Armas resistencia neutral :
29 Armas % resistencia a la tierra :
12 Armas % resistencia al fuego :
12 Armas % resistencia al agua :
12 Armas % resistencia al aire :
12 Armas % resistencia neutral :
12 Armas Resistencia Críticos- :
14 Armas resistencia al empuje :
13 Armas res. tierra en JcJ :
12 Armas res. fuego en JcJ :
12 Armas res. agua en JcJ :
12 Armas res. aire en JcJ :
12 Armas res. neutral en JcJ :
12 Armas % res. tierra en JcJ :
12 Armas % res. fuego en JcJ :
12 Armas % res. agua en JcJ :
12 Armas % res. aire en JcJ :
12 Armas % Res. Neutral JcJ :
12 Armas EfectosAgilidad :
514 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
514 Armas Esquiva pérdidas PA :
515 Armas al retiro de PM :
516 Armas Esquiva Pérdidas PM :
516 Armas ArmasDaños (tierra) :
746 Armas Daños (neutral) :
1141 Armas Roba PdV (tierra) :
515 Armas Roba PdV (fuego) :
517 Armas Roba PdV (agua) :
516 Armas Roba PdV (aire) :
514 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
520 Armas daños de fuego :
520 Armas daños neutrales :
518 Armas daños por empuje :
516 Armas Daños críticos :
514 Armas daños con trampas :
514 Armas Potencia Trampas :
514 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
531 Armas resistencia al fuego :
527 Armas resistencia al agua :
528 Armas resistencia al aire :
527 Armas resistencia neutral :
531 Armas % resistencia a la tierra :
514 Armas % resistencia al fuego :
514 Armas % resistencia al agua :
514 Armas % resistencia al aire :
514 Armas % resistencia neutral :
514 Armas Resistencia Críticos- :
516 Armas resistencia al empuje :
515 Armas res. tierra en JcJ :
514 Armas res. fuego en JcJ :
514 Armas res. agua en JcJ :
514 Armas res. aire en JcJ :
514 Armas res. neutral en JcJ :
514 Armas % res. tierra en JcJ :
514 Armas % res. fuego en JcJ :
514 Armas % res. agua en JcJ :
514 Armas % res. aire en JcJ :
514 Armas % Res. Neutral JcJ :
514 Armas EfectosAgilidad :
521 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
521 Armas Esquiva pérdidas PA :
522 Armas al retiro de PM :
523 Armas Esquiva Pérdidas PM :
523 Armas ArmasDaños (tierra) :
753 Armas Daños (neutral) :
1146 Armas Roba PdV (tierra) :
522 Armas Roba PdV (fuego) :
524 Armas Roba PdV (agua) :
523 Armas Roba PdV (neutral) :
521 Armas - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
527 Armas daños de fuego :
527 Armas daños neutrales :
524 Armas daños por empuje :
523 Armas Daños críticos :
521 Armas daños con trampas :
521 Armas Potencia Trampas :
521 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
538 Armas resistencia al fuego :
534 Armas resistencia al agua :
535 Armas resistencia al aire :
534 Armas resistencia neutral :
538 Armas % resistencia a la tierra :
521 Armas % resistencia al fuego :
521 Armas % resistencia al agua :
521 Armas % resistencia al aire :
521 Armas % resistencia neutral :
521 Armas Resistencia Críticos- :
523 Armas resistencia al empuje :
522 Armas res. tierra en JcJ :
521 Armas res. fuego en JcJ :
521 Armas res. agua en JcJ :
521 Armas res. aire en JcJ :
521 Armas res. neutral en JcJ :
521 Armas % res. tierra en JcJ :
521 Armas % res. fuego en JcJ :
521 Armas % res. agua en JcJ :
521 Armas % res. aire en JcJ :
521 Armas % Res. Neutral JcJ :
521 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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