¿ Cuál espada para un Sram Aire/Agilidad de nivel 64 para "placaje" ?
Estoy buscando la mejora espada para un sram aire de nivel 64 para agilidad y placaje.
He aquí los mejores compromisos en agilidad y placaje.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 67
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
placaje : 2..3GC : 2
Armas
Daños (aire) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Inteligencia : -10Sabiduría : -10Fuerza > 104Agilidad > 20Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 40Vitalidad : 40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -5Vitalidad : -20..-16Fuerza > 49Vitalidad > 17Efectos
Agilidad : 40
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 7..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Fuerza > 59Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 17..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 55Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35
Combates restantes : 29Armas
Daños (neutral) : 9..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 51Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60Efectos
Agilidad : 26..30Vitalidad : 26..30
Armas
Daños (aire) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+14)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-11Agilidad > 36Efectos
Agilidad : 11..30GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 11..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1 Espada Esquiva pérdidas PA :
1 Espada al retiro de PM :
1 Espada Esquiva Pérdidas PM :
1 Espada placaje :
1 Espada - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
60 Espada Daños (neutral) :
131 Espada Roba PdV (tierra) :
2 Espada Roba PdV (fuego) :
1 Espada Roba PdV (agua) :
1 Espada Roba PdV (aire) :
1 Espada Roba PdV (neutral) :
4 Espada Dañosdaños de tierra :
3 Espada daños neutrales :
1 Espada daños por empuje :
2 Espada daños con trampas :
1 Espada Potencia Trampas :
1 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Espada resistencia al fuego :
1 Espada resistencia al agua :
1 Espada resistencia al aire :
1 Espada resistencia neutral :
1 Espada % resistencia a la tierra :
1 Espada % resistencia al fuego :
1 Espada % resistencia al agua :
1 Espada % resistencia al aire :
1 Espada % resistencia neutral :
1 Espada Resistencia Críticos- :
1 Espada resistencia al empuje :
2 Espada res. tierra en JcJ :
1 Espada res. fuego en JcJ :
1 Espada res. agua en JcJ :
1 Espada res. aire en JcJ :
1 Espada res. neutral en JcJ :
1 Espada % res. tierra en JcJ :
1 Espada % res. fuego en JcJ :
1 Espada % res. agua en JcJ :
1 Espada % res. aire en JcJ :
1 Espada % Res. Neutral JcJ :
1 Espada EfectosAgilidad :
81 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
81 Espada Esquiva pérdidas PA :
81 Espada al retiro de PM :
81 Espada Esquiva Pérdidas PM :
81 Espada ArmasDaños (tierra) :
120 Espada Daños (fuego) :
103 Espada Daños (neutral) :
179 Espada Roba PdV (tierra) :
82 Espada Roba PdV (fuego) :
81 Espada Roba PdV (agua) :
81 Espada Roba PdV (aire) :
81 Espada Roba PdV (neutral) :
84 Espada Dañosdaños de tierra :
83 Espada daños de fuego :
82 Espada daños neutrales :
81 Espada daños por empuje :
82 Espada Daños críticos :
81 Espada daños con trampas :
81 Espada Potencia Trampas :
81 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
81 Espada resistencia al fuego :
81 Espada resistencia al agua :
81 Espada resistencia al aire :
81 Espada resistencia neutral :
81 Espada % resistencia a la tierra :
81 Espada % resistencia al fuego :
81 Espada % resistencia al agua :
81 Espada % resistencia al aire :
81 Espada % resistencia neutral :
81 Espada Resistencia Críticos- :
81 Espada resistencia al empuje :
82 Espada res. tierra en JcJ :
81 Espada res. fuego en JcJ :
81 Espada res. agua en JcJ :
81 Espada res. aire en JcJ :
81 Espada res. neutral en JcJ :
81 Espada % res. tierra en JcJ :
81 Espada % res. fuego en JcJ :
81 Espada % res. agua en JcJ :
81 Espada % res. aire en JcJ :
81 Espada % Res. Neutral JcJ :
81 Espada Criterio 3
EfectosAgilidad :
82 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
82 Espada Esquiva pérdidas PA :
82 Espada al retiro de PM :
82 Espada Esquiva Pérdidas PM :
82 Espada placaje :
82 Espada - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
121 Espada Daños (fuego) :
104 Espada Daños (neutral) :
180 Espada Roba PdV (tierra) :
83 Espada Roba PdV (fuego) :
82 Espada Roba PdV (agua) :
82 Espada Roba PdV (aire) :
82 Espada Roba PdV (neutral) :
85 Espada Dañosdaños de tierra :
84 Espada daños de fuego :
83 Espada daños neutrales :
82 Espada daños por empuje :
83 Espada Daños críticos :
82 Espada daños con trampas :
82 Espada Potencia Trampas :
82 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
82 Espada resistencia al fuego :
82 Espada resistencia al agua :
82 Espada resistencia al aire :
82 Espada resistencia neutral :
82 Espada % resistencia a la tierra :
82 Espada % resistencia al fuego :
82 Espada % resistencia al agua :
82 Espada % resistencia al aire :
82 Espada % resistencia neutral :
82 Espada Resistencia Críticos- :
82 Espada resistencia al empuje :
83 Espada res. tierra en JcJ :
82 Espada res. fuego en JcJ :
82 Espada res. agua en JcJ :
82 Espada res. aire en JcJ :
82 Espada res. neutral en JcJ :
82 Espada % res. tierra en JcJ :
82 Espada % res. fuego en JcJ :
82 Espada % res. agua en JcJ :
82 Espada % res. aire en JcJ :
82 Espada % Res. Neutral JcJ :
82 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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