¿ Cuáles armas para un Sram Aire/Agilidad de nivel 58 para "% res. neutral jcj" y "pa-" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram aire de nivel 58 para agilidad, % res. neutral jcj y pa-.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, % res. neutral jcj y pa-.
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 56Efectos
Agilidad : 10
Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-1Inteligencia : -15..-1Fuerza > 20Agilidad > 58Efectos
Agilidad : 32..46Sabiduría : 6..10GC : 3
Armas
Daños (neutral) : 7..12
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Sabiduría : -10..-1Efectos
Fuerza : 31..40Suerte : 6..10Agilidad : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 15..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 60Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 18..50
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 7..14
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Agilidad > 55Efectos
Fuerza : 14..25Agilidad : 21..40
Combates restantes : 30Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Sabiduría : -5Agilidad > 58Efectos
Inteligencia : 9..15Suerte : 5Agilidad : 21..40
Combates restantes : 30Armas
Daños (fuego) : 7..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 12Vitalidad > 33Efectos
Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (tierra) : 15..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 58Efectos
Agilidad : 15
Combates restantes : 29Armas
Daños (tierra) : 14..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -10..-6Inteligencia > 51Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 21..45
Combates restantes : 29Armas
Daños (aire) : 14..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Suerte > 48Efectos
Suerte : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas ArmasDaños (tierra) :
252 Armas Daños (neutral) :
725 Armas Roba PdV (tierra) :
1 Armas Roba PdV (fuego) :
3 Armas Roba PdV (neutral) :
8 Armas PA- :
0 Armas - Criterio 3 Dañosdaños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Armas resistencia al fuego :
10 Armas resistencia al agua :
11 Armas resistencia al aire :
10 Armas resistencia neutral :
16 Armas % resistencia a la tierra :
0 Armas % resistencia al fuego :
0 Armas % resistencia al agua :
0 Armas % resistencia al aire :
0 Armas % resistencia neutral :
0 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
1 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas - Criterio 2 EfectosAgilidad :
443 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
443 Armas Esquiva pérdidas PA :
444 Armas al retiro de PM :
445 Armas Esquiva Pérdidas PM :
445 Armas ArmasDaños (tierra) :
640 Armas Daños (neutral) :
1005 Armas Roba PdV (tierra) :
444 Armas Roba PdV (fuego) :
445 Armas Roba PdV (agua) :
445 Armas Roba PdV (aire) :
443 Armas Roba PdV (neutral) :
450 Armas PA- :
443 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
448 Armas daños de fuego :
449 Armas daños neutrales :
447 Armas daños por empuje :
445 Armas Daños críticos :
443 Armas daños con trampas :
443 Armas Potencia Trampas :
443 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
459 Armas resistencia al fuego :
453 Armas resistencia al agua :
454 Armas resistencia al aire :
453 Armas resistencia neutral :
459 Armas % resistencia a la tierra :
443 Armas % resistencia al fuego :
443 Armas % resistencia al agua :
443 Armas % resistencia al aire :
443 Armas % resistencia neutral :
443 Armas Resistencia Críticos- :
445 Armas resistencia al empuje :
444 Armas res. tierra en JcJ :
443 Armas res. fuego en JcJ :
443 Armas res. agua en JcJ :
443 Armas res. aire en JcJ :
443 Armas res. neutral en JcJ :
443 Armas % res. tierra en JcJ :
443 Armas % res. fuego en JcJ :
443 Armas % res. agua en JcJ :
443 Armas % res. aire en JcJ :
443 Armas EfectosAgilidad :
443 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
443 Armas Esquiva pérdidas PA :
444 Armas al retiro de PM :
445 Armas Esquiva Pérdidas PM :
445 Armas ArmasDaños (tierra) :
640 Armas Daños (neutral) :
1005 Armas Roba PdV (tierra) :
444 Armas Roba PdV (fuego) :
445 Armas Roba PdV (agua) :
445 Armas Roba PdV (aire) :
443 Armas Roba PdV (neutral) :
450 Armas Dañosdaños de tierra :
448 Armas daños de fuego :
449 Armas daños neutrales :
447 Armas daños por empuje :
445 Armas Daños críticos :
443 Armas daños con trampas :
443 Armas Potencia Trampas :
443 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
459 Armas resistencia al fuego :
453 Armas resistencia al agua :
454 Armas resistencia al aire :
453 Armas resistencia neutral :
459 Armas % resistencia a la tierra :
443 Armas % resistencia al fuego :
443 Armas % resistencia al agua :
443 Armas % resistencia al aire :
443 Armas % resistencia neutral :
443 Armas Resistencia Críticos- :
445 Armas resistencia al empuje :
444 Armas res. tierra en JcJ :
443 Armas res. fuego en JcJ :
443 Armas res. agua en JcJ :
443 Armas res. aire en JcJ :
443 Armas res. neutral en JcJ :
443 Armas % res. tierra en JcJ :
443 Armas % res. fuego en JcJ :
443 Armas % res. agua en JcJ :
443 Armas % res. aire en JcJ :
443 Armas % Res. Neutral JcJ :
443 Armas - Criterio 2 Clase
mot absent : osamoda :
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