¿ Cuáles armas para un Sram Aire/Agilidad de nivel 58 para "daños" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sram aire de nivel 58 para agilidad, daños y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños y daños (neutral).
PM : -1Agilidad > 40Efectos
Agilidad : 21..40Vitalidad : 21..40daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -10Sabiduría : -10Fuerza > 104Agilidad > 20Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 40Vitalidad : 40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -5Vitalidad : -20..-16Fuerza > 49Vitalidad > 17Efectos
Agilidad : 40
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 7..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 55Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35
Combates restantes : 29Armas
Daños (neutral) : 9..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Sabiduría : -10..-1Efectos
Fuerza : 31..40Suerte : 6..10Agilidad : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 15..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -5Fuerza > 53Vitalidad > 28Efectos
Agilidad : 25
Combates restantes : 28Armas
Daños (neutral) : 12..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -19..-3Fuerza > 11Inteligencia > 11Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..30Inteligencia : 1..30Agilidad : 21..50
Armas
Daños (neutral) : 4..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
730 Armas Esquiva pérdidas PA :
730 Armas al retiro de PM :
732 Armas Esquiva Pérdidas PM :
731 Armas ArmasDaños (tierra) :
981 Armas Daños (fuego) :
1111 Armas Daños (neutral) :
730 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
730 Armas Roba PdV (fuego) :
733 Armas Roba PdV (agua) :
732 Armas Roba PdV (aire) :
732 Armas Roba PdV (neutral) :
735 Armas Dañosdaños de tierra :
732 Armas daños de fuego :
733 Armas daños neutrales :
730 Armas daños :
730 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
731 Armas Daños críticos :
730 Armas daños con trampas :
730 Armas Potencia Trampas :
730 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
739 Armas resistencia al fuego :
736 Armas resistencia al agua :
737 Armas resistencia al aire :
736 Armas resistencia neutral :
739 Armas % resistencia a la tierra :
730 Armas % resistencia al fuego :
730 Armas % resistencia al agua :
730 Armas % resistencia al aire :
730 Armas % resistencia neutral :
730 Armas Resistencia Críticos- :
732 Armas resistencia al empuje :
730 Armas res. tierra en JcJ :
730 Armas res. fuego en JcJ :
730 Armas res. agua en JcJ :
730 Armas res. aire en JcJ :
730 Armas res. neutral en JcJ :
730 Armas % res. tierra en JcJ :
730 Armas % res. fuego en JcJ :
730 Armas % res. agua en JcJ :
730 Armas % res. aire en JcJ :
730 Armas % Res. Neutral JcJ :
730 Armas EfectosAgilidad :
1005 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1005 Armas Esquiva pérdidas PA :
1005 Armas al retiro de PM :
1007 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1006 Armas ArmasDaños (tierra) :
1201 Armas Daños (fuego) :
1314 Armas Daños (neutral) :
1005 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
1006 Armas Roba PdV (fuego) :
1007 Armas Roba PdV (agua) :
1007 Armas Roba PdV (aire) :
1005 Armas Roba PdV (neutral) :
1010 Armas Dañosdaños de tierra :
1007 Armas daños de fuego :
1008 Armas daños de agua :
1008 Armas daños de aire :
1007 Armas daños neutrales :
1005 Armas Reenvía daños :
1005 Armas daños por empuje :
1006 Armas Daños críticos :
1005 Armas daños con trampas :
1005 Armas Potencia Trampas :
1005 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1014 Armas resistencia al fuego :
1011 Armas resistencia al agua :
1012 Armas resistencia al aire :
1011 Armas resistencia neutral :
1014 Armas % resistencia a la tierra :
1005 Armas % resistencia al fuego :
1005 Armas % resistencia al agua :
1005 Armas % resistencia al aire :
1005 Armas % resistencia neutral :
1005 Armas Resistencia Críticos- :
1007 Armas resistencia al empuje :
1005 Armas res. tierra en JcJ :
1005 Armas res. fuego en JcJ :
1005 Armas res. agua en JcJ :
1005 Armas res. aire en JcJ :
1005 Armas res. neutral en JcJ :
1005 Armas % res. tierra en JcJ :
1005 Armas % res. fuego en JcJ :
1005 Armas % res. agua en JcJ :
1005 Armas % res. aire en JcJ :
1005 Armas % Res. Neutral JcJ :
1005 Armas EfectosAgilidad :
459 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
459 Armas Esquiva pérdidas PA :
460 Armas al retiro de PM :
461 Armas Esquiva Pérdidas PM :
461 Armas ArmasDaños (tierra) :
656 Armas Roba PdV (tierra) :
459 Armas Roba PdV (fuego) :
461 Armas Roba PdV (agua) :
461 Armas Roba PdV (aire) :
459 Armas Roba PdV (neutral) :
464 Armas Dañosdaños de tierra :
464 Armas daños de fuego :
465 Armas daños neutrales :
463 Armas daños :
459 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
461 Armas Daños críticos :
459 Armas daños con trampas :
459 Armas Potencia Trampas :
459 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
475 Armas resistencia al fuego :
469 Armas resistencia al agua :
470 Armas resistencia al aire :
469 Armas resistencia neutral :
475 Armas % resistencia a la tierra :
459 Armas % resistencia al fuego :
459 Armas % resistencia al agua :
459 Armas % resistencia al aire :
459 Armas % resistencia neutral :
459 Armas Resistencia Críticos- :
461 Armas resistencia al empuje :
460 Armas res. tierra en JcJ :
459 Armas res. fuego en JcJ :
459 Armas res. agua en JcJ :
459 Armas res. aire en JcJ :
459 Armas res. neutral en JcJ :
459 Armas % res. tierra en JcJ :
459 Armas % res. fuego en JcJ :
459 Armas % res. agua en JcJ :
459 Armas % res. aire en JcJ :
459 Armas % Res. Neutral JcJ :
459 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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